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Bulletstorm sortira le 24 février 2011
Posté : 15 juin 2010, 06:10
par nofrag
EA a annoncé hier soir que Bulletstorm sortirait aux USA le 22 février 2011 et en Europe deux jours plus tard, le 24 février. C'est loin. C'est d'autant plus loin que ce qui a été montré lors de la conférence E3 était pour l'instant ce qu'on a vu de mieux parmi tous les jeux montrés.
C'est joli (sans être exceptionnel, mais graphiquement c'est original), c'est drôle, ça a l'air atrocement trop facile mais aussi (et surtout) très très fun et orienté 100% délire : bref, les développeurs ont l'air de s'amuser et le résultat fait plaisir à voir, même sur une vidéo d'aussi mauvaise qualité que celle-ci.
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Posté : 15 juin 2010, 06:21
par Boozdeuvash
Fire in the hole!
Posté : 15 juin 2010, 09:30
par kirumi
Dommage qu'il n'y ai pas plus de monde effectivement.
Ca a l'air cool, mais c'est pas encore painkiller en bourrinisme =(
Et la fin de la vidéo, c'est just awesome (pour ne pas spoiler)
Posté : 15 juin 2010, 10:37
par Sim
Oh putain j'aime. Un fps bien wtf comme ça c'est cool. Si le gameplay est vraiment bon j'achète !
Posté : 15 juin 2010, 11:25
par Nikch
À quand une vidéo de la version PC avec une réelle difficulté??
Posté : 15 juin 2010, 11:33
par elemiah
Un fps WTF comme ça c'est vrai que c'est cool mais pas si ça coûte plus de 30euro.
Posté : 15 juin 2010, 11:59
par mOrbide
Ca me tente aussi mais ça a vraiment l'air TROP facile. J'espère qu'on pourra régler la difficulté d'une façon ou d'une autre...
Posté : 15 juin 2010, 12:06
par KaB
C'est quand même ultra scripté. Cela dit, si les points gagnés nous permettent par la suite d'améliorer et de rendre les armes encore plus fun ça pourrait être intéressant.
Posté : 15 juin 2010, 12:09
par Naudec
mOrbide a dit :
Ca me tente aussi mais ça a vraiment l'air TROP facile. J'espère qu'on pourra régler la difficulté d'une façon ou d'une autre...
Les développeurs sont tous en god-mod dans leurs vidéo de présentation.
Posté : 15 juin 2010, 12:31
par Elscorcho
Mouais. Visuellement ça ressemble quand même pas mal à gears of war, en un poil moins joli. L'IA a l'air hyper molle aussi. Ça peut être pas mal, mais ça m'étonnerait fort que ça soit du niveau de painkiller en terme de défouloir.
Posté : 15 juin 2010, 12:41
par Mokradin
Tout comme Crysis 2(comme toutes les demos de l'E3) c'est une version console, donc à voir pour la version pc ce que ça donnera.
Posté : 15 juin 2010, 13:47
par Wraxou
Je vois pas du tout en quoi ça ressemble à GOW.
Pour moi c'est le jeu que j'attends le plus pour l'instant. Du bon gros défouloir comme on en voit plus assez !
Posté : 15 juin 2010, 14:04
par Izi
j'suis le seul à qui cette video de bulletstorm fait furieusement penser à DNF ?
Posté : 15 juin 2010, 15:21
par skacky
DO. WANT.
J'étais mort de rire au passage Fire in the Hole, ils sont fous !
Pour la facilité n'oubliez pas que généralement les trailers sont en difficulté minimale et avec un personnage cheaté, donc mieux vaut ne pas se baser sur un trailer pour jauger le niveau de difficulté du truc.
Posté : 15 juin 2010, 17:23
par Der_Kroi
Ce jeu me donnais foutrement envie jusqu'à maintenant. Ok c'est cool les ennemies ont l'air bien barré et les démembrements sont de retour ! Ça faisait longtemps dans un FPS. C'est ce côté gore qui me donne encore un tout petit peu envie d'y jouer. Mais le challenge à l'aire inexistant et jouer à un jeu vidéo sans challenge, je n'ai jamais compris l'intérêt, jamais. Désolé les misérables consoleux, mais autant se mater un bon film non ?
Je croise toujours les doigts pour qu'il y ait un mode de difficulté "bâtard" et qu'il n'y est pas autant de script que cette vidéo, même si j'y crois pas trop.
Elscorcho, en quoi Gear of war a un niveau de gris avec un filtre flou qui fait pleurer des yeux plus jolie que ce jeu ? (surtout que c'est une vidéo de faible qualité) Sérieux il faut arrêter avec GOW. Là sur cette vidéo et les screens en général, je vois des couleurs, du soleil et quelque chose d'imaginatif, incomparable avec la fadeur de Gear of war.
Posté : 15 juin 2010, 18:18
par G-UNIT
Ça m'a l'air bien fun, le nom des combos et le coup de la porte du début avec le mec qui finit écrasé derrière m'a fait sourire. Et puis la poursuite avec l'immense roue à la fin est juste génial sur le plan visuel.
Par contre j'espère vraiment que la version PC proposera plus de challenge et moins de "Bullet Time" (parce que là c'est clairement abusé).
Izi a dit :
j'suis le seul à qui cette video de bulletstorm fait furieusement penser à DNF ?
Sans déc !
Forcement avec le coup de pied, les armes WTF et le flot d'insultes du héros, c'est clairement un hommage à Duke.
Posté : 15 juin 2010, 19:25
par drytaffin
C'est diablement joli, c'est fluide et tout.
Seul truc: Le bullet time ciblé.
Je trouve ça vraiment naze.
Autant dans Dead Space ça rend bien, ça affecte une petite zone et tu le vois bien, et puis y'a des effets spéciaux tout ça, autant là c'est vraiment naze, on ne sait même pas pourquoi il vole au ralenti, ça fait vraiment tache.
J'aurais préféré un Full bullet time, à la max payne, même si le perso se déplace plus vite que la moyenne, au moins ça aurait été cohérent visuellement.
Posté : 15 juin 2010, 21:07
par Elscorcho
Der_Kroi a dit :
blabla gears of war blabla flou blabla soleil blabla
Techniquement ça m'a l'air en dessous de gears of war 2. En revanche c'est plus coloré c'est vrai. Le passage est peut être mal choisi, mais les décors sont assez laids je trouve.
Posté : 16 juin 2010, 09:37
par PanzerIV
mOrbide a dit :
Ca me tente aussi mais ça a vraiment l'air TROP facile. J'espère qu'on pourra régler la difficulté d'une façon ou d'une autre...
+1 On dirait que le gars est invincible surtout quand il reste comme 5 sec devant l'enemie qui le spray avec un minigun (-_-) mais sinon hyper beau graphiquement, du gibbing et gore à souhait mais bon, trop facile et le bullettime trop long.
Posté : 16 juin 2010, 10:58
par elemiah
C'est normal les présentations sont faites en god mode à l'E3.
Posté : 18 juin 2010, 17:07
par rgk
On dirait NecroVision dans les mains de Michael Bay.
Toujours peu d'ennemis et des ralentis beaux mais là pour permettre le temps de viser au pad, ça ne me donne décidément pas envie