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Les cinq premières minutes de The Ball

Posté : 12 juin 2010, 12:20
par nofrag
The Ball devrait sortir dans deux mois. En attendant, les développeurs nous proposeront chaque vendredi un nouvel article sur leur blog. Cette semaine, nous avons droit à une vidéo des cinq premières minutes du jeu : si vous avez déjà joué à la démo, vous noterez que le jeu final intègre un tutoriel et permet de rendre la boule invisible. Si vous n'avez pas encore joué à la démo, il est temps de vous rattraper : 360 Mo pour 3/4h de jeu.

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Posté : 12 juin 2010, 13:23
par Douceur
J'ai joué au mod lorsqu'il nécessitait encore UT III pour fonctionner, et d'après ce que j'ai pu voir du jeu final, il n'y a quasiment aucune différence avec ledit mod. Même début, mêmes niveaux, même tuto, etc.

Il m'en faudra un peu plus pour passer à l'achat.

Posté : 12 juin 2010, 16:07
par oxide
En tout cas l'ambiance est terrible, ca fait du bien de voir un peu de choses comme ca.

Posté : 12 juin 2010, 19:18
par Froyok
Douceur a dit :
Il m'en faudra un peu plus pour passer à l'achat.
Je ne sais pas ou s'arrêtait la démo sous UT3, mais en tout cas la démo tournant sous l'UDK m'a foutu une belle claque sur la fin qu'on on débarque dans l'immense cave souterraine avec les 3 temples/pyramides maya :

Image Image Image

Donc moi je vais à coup sur me jeter dessus !

Posté : 12 juin 2010, 19:44
par Douceur
Le mod UT3 va bien plus loin que ça et propose tous les niveaux visibles (dans les menus) dans ces 5 premières minutes.

C'est pourquoi je m'interroge sur l'intérêt du jeu complet, qui me semble être le mod, simplement transposé sur l'UDK.

Posté : 14 juin 2010, 14:59
par Saddam
Ca a l'air beau mais chiant, mais beau, mais chiant, mais beau...

Posté : 14 juin 2010, 17:20
par drytaffin
Au fait: C'est 3 quarts d'heure ou 3 à 4 heures ?
Edit: A regarder la vidéo j'adore. Un gros point noir [même plutôt énorme à mes yeux] c'est quand même qu'il est constamment marqué ce qu'on doit faire. Y'a pas plus "tue l'ambiance" que ça, surtout que le début se résume à un couloir, si on ne peut découvrir un minimum de chose sois même ou est le côté exploration ? [je suppose que c'est un point far du gameplay].
Perso je préfère perdre 10 minutes à essayer l'engin, envoyer la balle n'importe ou, découvrir en fait, que de juste avoir à lire un papier en bas de l'écran.
Edit²: Ah bah c'est 3/4 d'heure :) Pas mal en effet, pas contre on sent trop que c'est l'UE, ça peut vite devenir répétitif et c'est vraiment très simple.
Autre problème: Les déplacement très UTIII-like, y'a une inertie qui fait que les saut/déplacemetn deviennent imprecis même à faible vitesse. C'est bien pour faire du Bunny hop et avoir de la fluidité dans UT, mais là c'est relou pour les phases de gameplay.
Ceci dit j'aime quand même bien ce genre d'expérience.