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Team Fortress 2 sur Mac demain ?
Posté : 10 juin 2010, 01:40
par nofrag
Le blog de Team Fortress 2 a été mis à jour avec un message (pas trop) mystérieux qui laisse clairement entendre que le FPS de Valve sortira demain dans Steam Mac. Ca tombe bien : alors que Valve avait promis de faire des releases hebdomadaires de jeux chaque mercredi sur Mac, la dernière fois remonte déjà à deux semaines...
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Posté : 10 juin 2010, 01:57
par Belpheee
le heavy a une drôle de tenue sur la photo d'ailleurs :)
Posté : 10 juin 2010, 01:59
par feTzu
enfin!
Par contre c'est dommage que la nouvelle version de OS X (10.6.4) n'aie pas été rendue publique pendant la WWDC, comme beaucoup avaient espéré/prédit. Disons que une poignée de FPS en plus ne seraient pas de trop..
Posté : 10 juin 2010, 02:19
par reyman
Et pourquoi pas une war pc(bleu) / mac(rouge) qu'on débite du macfag un peu :)
Posté : 10 juin 2010, 03:10
par Rinhoc
reyman a dit :
Et pourquoi pas une war pc(bleu) / mac(rouge) qu'on débite du macfag un peu :)
plutôt l'inverse quand on voit l'image.
Posté : 10 juin 2010, 03:39
par drytaffin
Il sort d'où ce model de heavy ?!
J'suis pas convaincu qu'il y est des sous à se faire côté Mac mais si ça leur fait plaisir :)
Edit: z'auriez pu mettre l'image en couverture, elle est sympa.
Posté : 10 juin 2010, 04:16
par Simsim
pour le heavy on dirait un genre de gilet par balle.
Posté : 10 juin 2010, 04:24
par Gooddick
Entire team is macfag! Bonne nouvelle pour Team Fortress 2 en tout cas.
Posté : 10 juin 2010, 09:41
par Flyflo
On était pas aussi censé avoir la màj ingé en même temps que le portage sous Mac ? Parce que bon, je trouve ça quand même plus intéressant :p
Posté : 10 juin 2010, 10:19
par Popcorn
Ce qui pourrait être sympa, ce serait qu'il y ai 2 modèles différents par classe :
- Un modèle pour les PCistes
- Un modèle pour les Macqueux
L'idée de leur ajouter simplement des oreillette (comme sur l'image du blog) pourrait être suffisante.
Ca aurait permis de faire simplement la différence sur le champ de bataille entre les deux versions du jeu.
C'est le skin normal. il y a pas la bande de munition c'est tout.
Sisi, il l'a mais pas du bon côté (on la voit derrière l'épaule du scout)
Posté : 10 juin 2010, 10:57
par tranxen
Demain on est jeudi. C'est le jour habituel pour les "DAY 1" des MAJ. On peut éspérer que Valve en fasse une en même temps que le portage sous Mac. Mais c'est bizarre qu'il n'ait pas laissé un petit easter-egg sur leur image annonçant cette maj si elle devait avoir lieu demain.
Posté : 10 juin 2010, 12:37
par frizbee

Le scout semble avoir changé de sac.
Posté : 10 juin 2010, 13:16
par Elitius
feTzu a dit :
enfin!
Par contre c'est dommage que la nouvelle version de OS X (10.6.4) n'aie pas été rendue publique pendant la WWDC, comme beaucoup avaient espéré/prédit. Disons que une poignée de FPS en plus ne seraient pas de trop..
La WWDC n'est pas terminée.. et de plus :
http://forums.steampowered.com/forums/s ... tcount=101
Posté : 10 juin 2010, 13:29
par Shinraa
En plus de TF2, on aura d'autre trucs à se mettre sous la dent?
Posté : 10 juin 2010, 14:20
par feTzu
Elitius a dit :
feTzu a dit :
enfin!
Par contre c'est dommage que la nouvelle version de OS X (10.6.4) n'aie pas été rendue publique pendant la WWDC, comme beaucoup avaient espéré/prédit. Disons que une poignée de FPS en plus ne seraient pas de trop..
La WWDC n'est pas terminée.. et de plus :
http://forums.steampowered.com/forums/s ... tcount=101
Sachant qu'ils ont seedé (pardon pour l'anglicisme) une nouvelle version dév de 10.6.4 pas plus tard qu'avant-hier, ça semble assez improbable que la version finale/publique soit disponible 48 heures après..
Donc espérer TF2 + 10.6.4 aujourd'hui c'est être assez optimiste; mais c'est vrai qu'on ne sait jamais. C'est peut-être noel quelque part sur la côte est.
Posté : 10 juin 2010, 14:22
par Shinraa
feTzu a dit :
Elitius a dit :
feTzu a dit :
enfin!
Par contre c'est dommage que la nouvelle version de OS X (10.6.4) n'aie pas été rendue publique pendant la WWDC, comme beaucoup avaient espéré/prédit. Disons que une poignée de FPS en plus ne seraient pas de trop..
La WWDC n'est pas terminée.. et de plus :
http://forums.steampowered.com/forums/s ... tcount=101
Sachant qu'ils ont seedé (pardon pour l'anglicisme) une nouvelle version dév de 10.6.4 pas plus tard qu'avant-hier, ça semble assez improbable que la version finale/publique soit disponible 48 heures après..
Donc espérer TF2 + 10.6.4 aujourd'hui c'est être assez optimiste; mais c'est vrai qu'on ne sait jamais. C'est peut-être noel quelque part sur la côte est.
Valve time + Apple time = Fail
Posté : 10 juin 2010, 14:32
par Elitius
Si mes souvenirs sont bons, pour 10.6.3 il y a eu 4 ou 5 jours entre la dernière beta et la release finale. Je suis entrain de récupérer la dernière beta de 10.6.4 pour voir ce que ça donne ..
Posté : 10 juin 2010, 14:45
par Shinraa
Elitius a dit :
Si mes souvenirs sont bons, pour 10.6.3 il y a eu 4 ou 5 jours entre la dernière beta et la release finale. Je suis entrain de récupérer la dernière beta de 10.6.4 pour voir ce que ça donne ..
Tu nous mettrais un feedback sur les changements? Ca m'intéresse.
Posté : 10 juin 2010, 14:50
par Elitius
J'avais déjà prévu de le faire.. principalement pour les pilotes OpenGL :)
Posté : 10 juin 2010, 16:08
par feTzu
Elitius a dit :
Si mes souvenirs sont bons, pour 10.6.3 il y a eu 4 ou 5 jours entre la dernière beta et la release finale. Je suis entrain de récupérer la dernière beta de 10.6.4 pour voir ce que ça donne ..
ahh, tu m'a redonné espoir du coup :). Mais je ne met pas la barre trop haut, il s'agit quand même de Valve et Apple..!
Elitius a dit :
J'avais déjà prévu de le faire.. principalement pour les pilotes OpenGL :)
j'ai lu quelque part sur la toile que la dernière bêta offrait jusqu'à 70% de fps en plus sur HL2:Ep2. Après j'ai pas moyen de savoir si c'est juste des chiffres hasardeux balancés par un fanboy.. du coup tant mieux qu'un NoFragé soit prêt a donner un peu de feed-back!
Posté : 10 juin 2010, 20:21
par Elitius
Je viens d'installer la dernière beta de 10.6.4, au niveau des extensions d'OpenGL aucun changement, la beta ne gère toujours pas totalement OpenGL 3.0.
Je finis de (re)télécharger HL2 et je vous tiens au courant pour les perfs.
Edit: Sur HL2 tout est mieux, j'ai pu jouer avec la même config que sur ma partition BootCamp et ça roule du tonnerre. Je vais essayer avec EP2.
Edit2: C'est moins terrible pour EP2, mais c'est toujours mieux qu'avec 10.6.3.