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Des images de Singularity

Posté : 04 juin 2010, 14:40
par nofrag
Le blog de Raven détaille (très) rapidement comment sont créés les niveaux de Singularity. C'est surtout l'occasion d'avoir quelques screenshots supplémentaires du jeu, à deux grosses semaines de sa sortie.

Lire toute la news sur Nofrag.com...

Posté : 04 juin 2010, 15:28
par Radical
Aliasing alert !

Posté : 04 juin 2010, 16:36
par Stevostin
La lumière est moche, le design le fait pas. Etonnant, vue les artworks. Difficile de voir à quel étage de la réalistion ça part dans le vraiment trop vu, vraiment moins bien fait que les autres...

Posté : 04 juin 2010, 17:21
par Arnault
Stevostin a dit :
La lumière est moche, le design le fait pas. Etonnant, vue les artworks.
Pareil. J'aime bien l'artwork, mais l'image in game d'après me fait dire "dommage". Les autres screens me font penser à un mix "Painkiller meets id tech 4". Du pas frais quoi.

Posté : 04 juin 2010, 17:27
par kiking
Ils n'ont même pas de quoi payés un mec pour caché l'aliasing dans les screens :s ...

Posté : 04 juin 2010, 21:20
par Oyoel
Ce n'est pas si moche arrêtez ! Perso à 20€ sur PC pendant les soldes de steam, je me les prend.

Posté : 04 juin 2010, 23:03
par drytaffin
J'trouve pas ça immonde, mais l'aliasing est rigolo.

Posté : 05 juin 2010, 04:16
par Wenceslas
Des moddeurs font mieux en moins de temps...
Et comme ça a déjà été dit : faudrait que Raven revoit leur communication (ou renvoi le type qui s'en charge), l'aliasing, ça fait con.
pour l'instant, singularity c'est un epic fail.

Posté : 06 juin 2010, 17:57
par Narno
Comme disait ma mère à la naissance de mon p'tit frêre : dieu c'qu'il est laid !