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Half-Life 2 : des achievements, un nouveau moteur graphique et une promo
Posté : 27 mai 2010, 01:40
par nofrag
Comme prévu, Valve a porté Half-Life 2 et ses extensions stand-alone sur OSX. Mais la mise à jour n'a pas apporté que ça. Au programme : Pour Half-Life 2, Episode One et Episode Two : le support du Mac et les sauvegardes stockées dans SteamCloud (donc directement en ligne liées à votre compte Steam) et compatibles PC et Mac. Une démonstration en vidéo par là.Pour Half-Life 2 et Episode One : la mise à jour tant attendue du Source Engine vers la version du moteur utilisée dans l'Orange Box, plus des achievements (33 pour HL2, 13 pour HL2E1)Et pour aller avec tout ça, les trois jeux sont en promo (-30%) : HL2 à 7 euros et les épisodes à 5 euros chacun (HL2E1, HL2E2). L'Orange Box, qui contient tout ça plus Portal et Team Fortress 2, est aussi en promo à 21 euros.
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Posté : 27 mai 2010, 02:02
par Niveks
Ou comment donner aux gens l'envie de rejouer un jeu sorti en 2004.
Sont forts chez Valve.
Posté : 27 mai 2010, 02:52
par Rom1
C'est l'occassion de refaire le jeu pour la seconde fois. J'avais jamais trouvé le courage d'y rejouer.
Posté : 27 mai 2010, 10:37
par Conradson
Je l'ai relancé hier soir, je n'ai pas vu d'amélioration particulière des graphismes d'HL².
Posté : 27 mai 2010, 10:58
par tranxen
Conradson a dit :
Je l'ai relancé hier soir, je n'ai pas vu d'amélioration particulière des graphismes d'HL².
Ils n'ont probablement pas changer les textures. Mais l'éclairage ambiant est mieux et la physique est plus optimiser (il me semble) dans le moteur de l'obox que dans celui de Ep1.
Du coup, je vais aussi me refaire hl2 et ep1.
Posté : 27 mai 2010, 11:16
par Choum
tranxen51 a dit :
Conradson a dit :
Je l'ai relancé hier soir, je n'ai pas vu d'amélioration particulière des graphismes d'HL².
Ils n'ont probablement pas changer les textures. Mais l'éclairage ambiant est mieux et la physique est plus optimiser (il me semble) dans le moteur de l'obox que dans celui de Ep1.
Du coup, je vais aussi me refaire hl2 et ep1.
.
Normalement avec le changement de moteur, les principales améliorations sont un support natif du 5.1 pour hl2 sur vista et windows 7, le support multicoeur, les succès, et le steam cloud.
Je sais pas s'ils ont filé les maps hl2 supporant le HDR comme sur la version 360.
Posté : 27 mai 2010, 12:16
par kirumi
J'ai pas vu d'amélio au niveau des éclairages (merde ><) par contre, y'a bien les detail map sur les textures. J'ai pas vu grand chose de plus. Le système de particule du sang, je ne sais même plus à quoi il ressemblait.
Posté : 27 mai 2010, 12:25
par Netsabes
Apparemment, HL2 et HL2E1 utilisent désormais les models de HL2E2, aussi.
Posté : 27 mai 2010, 12:46
par SlowMo
Mouais quand on à déjà le dernier Cinematic Mod niveau améliorations graphiques ça fait pas le poids.
Posté : 27 mai 2010, 13:48
par ArmandLeHess
C´est quoi vos macs les gars ?
Posté : 27 mai 2010, 14:22
par sidious
Cool, j'vais le refaire juste pour les achievements.
Posté : 27 mai 2010, 15:26
par campi
SlowMo a dit :
Mouais quand on à déjà le dernier Cinematic Mod niveau améliorations graphiques ça fait pas le poids.
Il est vraiment super ce mod au passage. On re découvre HL² avec.
Par contre il faut 4Go de ram OS 64 bits et une cg dotée de 1Go re vram selon les recommandations...
Posté : 27 mai 2010, 16:04
par Batfly
Les vorts ont bien la skin version Episode 2, la lampe torche fait ces petits ombrages à la Orange Box/L4D... ça remet un petit coup de fouet sympa au jeu, par contre ils auraient pu enfin régler ce problème d'avoir qu'une seule barre d'énergie pour la torche et le sprint (à la Episode 2)
Posté : 27 mai 2010, 16:31
par Rolly
C'était un peu le temps.
Mais bon, je vais vite sortir l'orange box du placard et je vais essayer tout ça!
Posté : 27 mai 2010, 19:10
par drytaffin
J'pense qu'avoir les model de perso tout frai et la lampe torche en éclairage dynamique sans rien demander c'est plutôt cool.
Posté : 28 mai 2010, 00:58
par Rolly
Et puis c'est sympa avec le feu d'e2.
Posté : 28 mai 2010, 12:09
par Arnault
Je n'aurais pas cru qu'ils sortiraient l'update maintenant, mais avec la sortie du jeu sur Mac, ça a du sens. Par contre Black Mesa n'est toujours pas sorti ...
Posté : 28 mai 2010, 13:00
par skacky
Par contre ils ont viré le bunny hop sur HL2, du coup le mode hard est un peu plus difficile.
J'avais l'habitude de me faire les chapitres Highway 17 et Sandtraps en bunny plutôt qu'en prenant le buggy.