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L'IA des nouveaux Aliens de Crysis 2
Posté : 22 mai 2010, 18:00
par nofrag
Aucune idée de ce que ça représente...
Crysis-France a scanné et traduit une preview de Crysis 2 exclusivement consacrée aux nouveaux aliens qui, sous leurs exosquelettes métalliques, adopteront des postures et des attitudes beaucoup plus humaines. Pour l'occasion, les développeurs ont créé une sorte de super-IA compatible avec toutes les formes de vie du jeu."Ces extraterrestres armés d'une carcasse mécanique se promènent dans les rues en dissipant une force assez intimidante. Ils tombent littéralement du ciel comme des météorites et s'échappent d'un nuage de poussière en crachant des rafales automatiques avec leurs lasers."
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Posté : 22 mai 2010, 19:18
par Sim
Il me fait bien envie quand même.
Posté : 22 mai 2010, 19:50
par kiking
les développeurs ont créé une sorte de super-IA compatible avec toutes les formes de vie du jeu.
J'attends de voir ça IG, facile de se masturbé en disant faire des supers choses sans donné aucune vidéo à l'appui ni même exemple.
Posté : 22 mai 2010, 20:14
par Thermostat
Des IA révolutionnaires on nous en promet tous les deux ans. M'enfin ca ne peut pas être pire que celle de Crysis.
Et les commentaires du mag sur les photos sont vraiment idiots.
Posté : 22 mai 2010, 20:25
par Zian
Thermostat a dit :
M'enfin ca ne peut pas être pire que celle de Crysis.
tu abuses.
Posté : 22 mai 2010, 20:41
par Thermostat
Houla non! Tu es planqué à 50m de là avec une lunette de sniper et un silencieux, tu mets un headshot, un autre ennemi arrive et regarde bêtement le cadavre. Encore mieux, si tu rates le premier et que la balle finit dans le rocher derrière lui, il regarde le rocher.
Posté : 22 mai 2010, 20:55
par moSk
Il regarde dans la direction du bruit.
Posté : 22 mai 2010, 23:05
par oxide
Oui m'enfin un bruit de ricochet de balle c'est pas exactement comme un bruit de feuillage ou de craquement de brindille..
L'AI de crysis était jouable, mais pas au point de réellement s'éclater, a mon gout.. je préfere par exemple celle de FEAR qui est plus fun a jouer (mais c'est vrai que les environnements sont plus simples a gerer).
Posté : 22 mai 2010, 23:58
par Intrus
" nouveaux aliens qui, sous leurs exosquelettes métalliques, adopteront des postures et des attitudes beaucoup plus humaines. Pour l'occasion, les développeurs ont créé une sorte de super-IA compatible avec toutes les formes de vie du jeu. "
Donc leur IA va aussi gérer les animaux et les plantes vertes pour les doter de postures et d'attitudes beaucoup plus humaines...
Si c'est pour nous pondre des Aliens se comportant comme des humains, qu'ils ne mettent que des humains, ça fera moins con.
Si les aliens d'AvP se comportaient comme des humains le jeu perdrait son principal intérêt (les différences inter-espèces).
Je le trouve de plus en plus bidon le prochain Crysis...
Posté : 23 mai 2010, 00:32
par Regnareb
Tu ferais bien de lire tout l'article ;)
Posté : 23 mai 2010, 12:01
par Akimine
Thermostat a dit :
Houla non! Tu es planqué à 50m de là avec une lunette de sniper et un silencieux, tu mets un headshot, un autre ennemi arrive et regarde bêtement le cadavre. Encore mieux, si tu rates le premier et que la balle finit dans le rocher derrière lui, il regarde le rocher.
C'est bizarre, chez moi elle passe en mode alerte et se met à me rechercher. Tu joues peut-être en baby mode ?
Posté : 23 mai 2010, 12:07
par bigmac
nofrag a dit :
[de] nouveaux aliens qui, sous leurs exosquelettes métalliques, adopteront des postures et des attitudes beaucoup plus humaines. [...] "Ces extraterrestres armés d'une carcasse mécanique se promènent dans les rues en dissipant une force assez intimidante. Ils tombent littéralement du ciel comme des météorites et s'échappent d'un nuage de poussière en crachant des rafales automatiques avec leurs lasers."
C'est mot pour mot le scénario et dessins des épisodes actuels du manga GANTZ.
Posté : 24 mai 2010, 00:33
par Fenhryl
Accessoirement, il ne pourra pas être aussi chiant non plus ...