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Left 4 Dead 2 cultive sa nanomanie

Posté : 15 mai 2010, 17:55
par nofrag
La nouvelle mutation introduite cette semaine dans Left 4 Dead 2 demande de protéger un gnome. Contrairement à ce que pouviez espérer, il ne s'agit pas de protéger le génome de l'espèce humaine, mais bien de balader un nain de jardin du début à la fin de la campagne de votre choix (oui, le même nain de jardin que dans Half-Life 2 Episode Two). Pour corser un peu tout ça, le joueur qui porte le nain attirera encore plus les infectés.

La description officielle :Last Gnome On Earth

Protect the gnome at all cost.

Do you crave attention? Want all the infected to swarm you and the gnome you are carrying? Then we have the game mode for you. The team needs to carry the garden gnome from start to finish in any campaign. The common infected hate the gnome and will swarm whoever is carrying him. Watch out putting him on the ground, a boomer explosion will send him flying!

This Mutation is available in Campaign Mode.

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Posté : 15 mai 2010, 18:57
par Maylolkoi
Sans moi.

Posté : 15 mai 2010, 19:04
par velociraptor
Porter un nain de jardin, c'est pas pire que de chercher les 100 plumes dans assasin's creed 2.
On a joué a cela hier soir en mode avancé, la fin de la campagne était un peu tendue du slip.

Posté : 15 mai 2010, 19:17
par Pleymobil
velociraptor a dit :
Porter un nain de jardin, c'est pas pire que de chercher les 100 plumes dans assasin's creed 2.
On a joué a cela hier soir en mode avancé, la fin de la campagne était un peu tendue du slip.
Sa pimente la campagne un peu ennuyante et les 100 plumes de AC 2 sa sera sans moi.

Posté : 15 mai 2010, 20:04
par Boozdeuvash
Aha, mais c'est complètement débile !?

Posté : 15 mai 2010, 20:36
par roly
C'est beaucoup moins marrant et intérressant que Bleed Out (celui sans les kits de soins et uniquement les pillules).

Posté : 15 mai 2010, 21:26
par drytaffin
Moi aussi j'trouve ça moins fun que l'autre, j'éspère qu'ils vont en sortir d'autres comme le premier :)

Posté : 15 mai 2010, 21:29
par Julien
Je trouve l'idée bien marrante, et typiquement Valve. Limite je regrette de pas l'avoir pris ce jeu.

Posté : 15 mai 2010, 21:30
par Xale
Je trouve ce mode sans aucun intérêt, après tout, il y a déjà l'achievement du Gnome, qui est a 90% identique a ce mode de jeu...

Posté : 15 mai 2010, 22:03
par Nioub
velociraptor a dit :
Porter un nain de jardin, c'est pas pire que de chercher les 100 plumes dans assasin's creed 2.
On a joué a cela hier soir en mode avancé, la fin de la campagne était un peu tendue du slip.
Surtout qu'on n'est jamais à l'abri d'un bug du niveau et qu'on perd le gnome, typiquement dans l'eau ou en bas d'un building, comment qu'on fait ?

Posté : 15 mai 2010, 22:28
par Rati
Nioub a dit :
velociraptor a dit :
Porter un nain de jardin, c'est pas pire que de chercher les 100 plumes dans assasin's creed 2.
On a joué a cela hier soir en mode avancé, la fin de la campagne était un peu tendue du slip.
Surtout qu'on n'est jamais à l'abri d'un bug du niveau et qu'on perd le gnome, typiquement dans l'eau ou en bas d'un building, comment qu'on fait ?

Bin je supose que c'est game over quand ça arrive

Posté : 15 mai 2010, 23:37
par Koriggan
c'est une mutation pour Douceur ça ^^

Posté : 16 mai 2010, 04:28
par tranxen
Nioub a dit :
Surtout qu'on n'est jamais à l'abri d'un bug du niveau et qu'on perd le gnome, typiquement dans l'eau ou en bas d'un building, comment qu'on fait ?
C'était pareil dans EP2. Combien de fois ce c*n de nain tombait dans les crevasses des grottes fourmilions. Combien de fois, il a fallut arrêter la bagnole pour allez chercher le nain qui s'est cassé la gueule pendant le voyage.

Ça m'avait bien fait rire ce passage le nain.

Concernant la mutation, c'est vrai, qu'elle est moins intéressante que les autres, mais elle reste plaisante à jouer, je suis content qu'il l'ai mise. Celle que j'attends c'est "super réalism", les HS sont obligatoires pour tuer un zombi \o/.

Ou sinon, il y a celle ou si les 4 survivants meurs, on recommence la campagne quelque soit la map que l'on fait (créateur de ragequit).

Posté : 16 mai 2010, 12:29
par ascrounch
ces mutations, lorsqu'elles sont remplacées par de nouvelles, restent-elles jouable ?
si demain ils sortent : "Tondez les bisons" , est-ce que vous pourrez toujours jouer a "sauvez le nain" ?

Posté : 16 mai 2010, 17:37
par Rati
ascrounch a dit :
ces mutations, lorsqu'elles sont remplacées par de nouvelles, restent-elles jouable ?
si demain ils sortent : "Tondez les bisons" , est-ce que vous pourrez toujours jouer a "sauvez le nain" ?
non, sauf les plus populaires (via sondage)


On l'a fait hier, le mode nain c'est pas top top. c'est plus amusant de le faire soi même dans dark carnival :o. là on a eu trop de bug, c'était penible (dont 2 fois le gnome qui passe a travers le sol quand on le déposes -_-

Posté : 16 mai 2010, 18:31
par Gh0st
Xale a dit :
Je trouve ce mode sans aucun intérêt, après tout, il y a déjà l'achievement du Gnome, qui est a 90% identique a ce mode de jeu...
Sauf qu'avec ce mutator, le gnome est dispo dans toutes les campagnes, et qu'en le portant, il attire les zombies.

Faut arrêter aussi d'en espérer trop à chaque fois. Tellement de joueurs sont déçu chaque fois...
C'est à ce demander si un jour ils seront vraiment satisfait !

Posté : 16 mai 2010, 18:43
par Rom1
Gh0st a dit :
Faut arrêter aussi d'en espérer trop à chaque fois. Tellement de joueurs sont déçu chaque fois...
C'est à ce demander si un jour ils seront vraiment satisfait !
M'fin VALVe tente tellement de nous faire croire que L4D2 apporte moulte choses surper top moumoute par rapport au 1er. Mais les gens ne sont pas dûpes, les mutators essayent juste de prolonger artificiellement un jeu sans trop de saveur.

Posté : 16 mai 2010, 19:50
par Tatourmi
Rom1 a dit :
Gh0st a dit :
Faut arrêter aussi d'en espérer trop à chaque fois. Tellement de joueurs sont déçu chaque fois...
C'est à ce demander si un jour ils seront vraiment satisfait !
M'fin VALVe tente tellement de nous faire croire que L4D2 apporte moulte choses surper top moumoute par rapport au 1er. Mais les gens ne sont pas dûpes, les mutators essayent juste de prolonger artificiellement un jeu sans trop de saveur.
Question de goût ça. Perso je n'y ai pas énormément joué mais je reste très convaincu par le titre qui reste fun et a une très bonne rejouablitié. Le coup du gnome me plait bien aussi, c'est le genre de truc qui me fait tripper.

Posté : 17 mai 2010, 14:51
par tranxen
Rom1 a dit :
M'fin VALVe tente tellement de nous faire croire que L4D2 apporte moulte choses surper top moumoute par rapport au 1er. Mais les gens ne sont pas dûpes, les mutators essayent juste de prolonger artificiellement un jeu sans trop de saveur.
Je sais pas pour toi, mais personnellement, je préfère que Valve fasse des petites maj pas exceptionnelles gratuites, plutôt que rien du tout ou des DLC payant comme le font d'autre dev...

Posté : 17 mai 2010, 15:38
par mOrbide
Toujours sympa de refaire les campagnes avec un nouveau challenge, même de petite importance :)

Malgré tout, niveau mutation campagne, je préférais le mode Bleed out.