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BFBC2 : du coop à 4 sur consoles
Posté : 12 mai 2010, 14:55
par nofrag
DICE a annoncé aujourd'hui l'arrivée prochaine d'un nouveau mode de jeu dans les versions consoles de Battlefield Bad Company 2. Le mode Onslaught sera un mode coopératif à 4 joueurs, sur des versions redesignées des maps Valparaiso, Atacama Desert, Isla Inocentes et Nelson Bay. Aucune date de sortie pour l'instant, mais DICE promet que c'est pour bientôt.
Et si vous vous demandez pourquoi le mode Onslaught est réservé aux consoles, lisez la réponse de DICE : The problem we have on PC is that all our servers are dedicated with providers. Changing a server from Conquest 32 players to Onslaught 4 players cuts out 28 player slots from the total ammount available. This could have a dramatic affect on the PC online environment if enough servers changed to Onslaught.
We aren't ruling out Onslaught on PC but at this time we are researching how to bring it to PC without affecting players who don't have Onslaught or their own server to run it on.
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Posté : 12 mai 2010, 15:00
par Mokradin
Toute façon ceux que les joueurs consoles font à 4, nous les joueurs pc on arrive à le faire seul. :D
Posté : 12 mai 2010, 15:13
par Yox
Pas mal l'excuse, autant dire qu'ils avaient pas envie de le sortir maintenant.
Posté : 12 mai 2010, 15:13
par Mawwic
Mokradin a dit :
Toute façon ceux que les joueurs consoles font à 4, nous les joueurs pc on arrive à le faire seul. :D
Tu parles du nombre de fautes dans une seule phrase ?
Posté : 12 mai 2010, 15:15
par 7thWave
J'ai une meilleure idée pour les joueurs PC : faire des maps en conquête aussi grandes que dans BF2 et étendre le nombre de joueurs à 64.
Ok, je sors.
Posté : 12 mai 2010, 15:25
par RdnZ
Quelqu'un sait si ce mode coop sera "online only" ou y aura t-il du "split screen" ?
Posté : 12 mai 2010, 15:45
par roly
Y'a pas de serveurs dédiés sur consoles ? enfin je pige pas pourquoi le problème ne se pose pas sur console, a part si justement y'a pas de dédiés.
Posté : 12 mai 2010, 15:58
par Oncle-BOB
Attendons de voir comment réagi IA quand elle voie un ennemi planqué dans la végétation ou quand l'IA soie bloqué par des débris avant d'envié ce mode de jeu... ^^
Posté : 12 mai 2010, 16:07
par Netsabes
roly a dit :
Y'a pas de serveurs dédiés sur consoles ? enfin je pige pas pourquoi le problème ne se pose pas sur console, a part si justement y'a pas de dédiés.
Non, y a pas de dédiés sur consoles.
Posté : 12 mai 2010, 16:10
par Nighty
Netsabes a dit :
roly a dit :
Y'a pas de serveurs dédiés sur consoles ? enfin je pige pas pourquoi le problème ne se pose pas sur console, a part si justement y'a pas de dédiés.
Non, y a pas de dédiés sur consoles.
c'est un des joueurs qui héberge ?
Posté : 12 mai 2010, 16:16
par Netsabes
A ma connaissance oui, c'est une sorte de p2p, comme pour à peu près tous les jeux multi récents sur consoles.
Posté : 12 mai 2010, 16:21
par NykO18
Pour une fois qu'une excuse vis-à-vis des serveurs dédiés se vaut à peu près. C'est sûr que les hébergeurs risquent pas non plus de remplacer des serveurs à 32 slots par des serveurs à 4 slots. Sinon à quoi bon payer pour avoir 4 péquins sur chaque box (en supposant qu'on ne puisse pas en héberger plusieurs sur la même box, mais ça m'étonnerait quand même).
Posté : 12 mai 2010, 16:22
par Icesolid
Les joueurs Xbox doivent payer un abonnement Live pour pouvoir jouer sur des parties hébergées sur leur propre connexion ? Haha.
Posté : 12 mai 2010, 16:27
par drytaffin
Je trouve l'excuse plausible, même largement plausible, pour une fois, l'herbergement en "p2p" console marque un point.
J'éspère que ce sera intégré, même si y'a pas de server pour ça puis que ce sera intégré sur quelque server [j'pense pas que ce soit possible de diviser un server en plusieur].
Posté : 12 mai 2010, 16:28
par Nighty
Donc ça veux dire que le "développement" existe déjà. Je vois pas ce qui empêche DICE de proposer en même temps les serveurs dédié et la création de parties Onslaught sur sa propre connexion. (comme sur tf2, l4d etc..)
Posté : 12 mai 2010, 16:34
par Servietsky
Ce qui m'inquiète, c'est qu'il n'y a pas de news sur la fameuse MAJ de 500Mo. J'ai pas l'impression que quoi que ce soit aie changé quand je joue...
Posté : 12 mai 2010, 17:32
par Craig
Nighty a dit :
Donc ça veux dire que le "développement" existe déjà. Je vois pas ce qui empêche DICE de proposer en même temps les serveurs dédié et la création de parties Onslaught sur sa propre connexion. (comme sur tf2, l4d etc..)
C'est exactement ce que je me suis dit en lisant la news, c'est un peu bidon le côté vous avez les dédiés alors vous ne pouvez pas héberger une partie vous même.
Posté : 12 mai 2010, 18:05
par Azazel
Toujours pas de news des patch?
Posté : 12 mai 2010, 18:41
par Tizian
C'est ce que j'allais dire... Leur patch début de semaine c'est mort ( Mort,tout comme mon serveur qui attend son patch R12 pour être de nouveau fonctionnel).
Posté : 12 mai 2010, 18:51
par ShaDy
#Les joueurs Xbox doivent payer un abonnement Live pour pouvoir jouer sur des parties hébergées sur leur propre connexion ? Haha.
Putain c'est vrai les pigeons !
Sinon, je m'en tamponne de ce mode sur PC, nous ont veux des maps ! 4 map pour le mode TDM, ça fait plus que limite...
Posté : 12 mai 2010, 20:11
par Aurelien
Ils auraient peut être pu intégrer le multi sans serveur dédié comme sur consoles juste pour le mode co-op. A quatre contre l'IA c'est pas forcement super gênant.
Posté : 12 mai 2010, 21:00
par Niveks
Je veut ca sur PC!
C'est peut être ce qui me fera jouer au solo, mais du coup ce sera plus tellement du solo.
Posté : 12 mai 2010, 21:27
par T0Y
peut-être que je suis con et que je sais pas comment fonctionnent les serveurs MAIS : plusieurs fois des parties de 4 joueurs sur un même serveur c'est pas possible ?
Posté : 12 mai 2010, 22:15
par Gregzenegair
@TOY : si si, mais apparement il leur fallait une excuse et ils n'ont l'air d'avoir trouvé que ça .
Posté : 13 mai 2010, 00:48
par Tatourmi
Si il y a une IA à gérer ça devient très vide hardcore. 32%4 = 8. C'est donc comme si tu gérais 8 servs avec en moyenne une vingtaine d'IA à la fois plus tout le bordel des maps à côté. Je ne m'y connais pas trop mais ça me parait complexe.
Sinon je prie pour un split screen à 4, même si ils vont encore nous sortir l'excuse du "nah, trop de ressources". Pour ceux qui comme moi ont acheté la xboite pour jouer avec leurs potes pour découvrir que seuls 3 jeux proposent du multi à 4 sur le catalogue ce sera une bonne nouvelle (Même si j'ai le jeu sur PC et que je doute que ce soit le genre convivial en splitté ce truc la)