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Des infos sur XCOM

Posté : 03 mai 2010, 17:50
par nofrag
Un forumeur de NeoGaf résume une preview de XCOM par un magazine américain. Ca nous donne quelques infos générales sur le jeu : Le lead designer est Ed Orman (il occupait le même poste sur Tribes Vengeance, qui était très bon en solo comme en multi)Il n'est pas sûr qu'il y ait un mode multi. Pour l'instant, il y a que du solo.On retrouvera l'un des mécanismes de Bioshock : il faudra prendre des photos de tous les phénomènes inexpliqués que vous apercevrez : ça permettra ensuite à votre équipe d'améliorer votre équipementMais aussi pas mal d'infos sur l'histoire et le gameplay :Le héros s'appelle Carter, il bosse au FBI et son QG (et celui de son équipe) est dans un hangar dans une base ultra-secrète sur le sol américain.Le jeu se déroule uniquement aux USA (contrairement aux vieux X-Com qui se déroulaient partout dans le monde) : par chance, les aliens semblent avoir refusé d'envahir le reste du monde cette fois-ci.Le jeu n'est pas linéaire : on peut choisir ses missions dans l'ordre q

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Posté : 03 mai 2010, 18:27
par Boozdeuvash
Marrant, d'après la description ça ressemble un peu à men in black : deux heures d'enquète avec gadgets et trente minutes de baston.

Y'aura ptet un neurolyser \o/

Posté : 03 mai 2010, 19:55
par Olwe
il faudra prendre des photos de tous les phénomènes inexpliqués que vous apercevrez : ça permettra ensuite à votre équipe d'améliorer votre équipement
Ça m'avait dégouté dans bioshock...

Posté : 03 mai 2010, 21:13
par Daedalus
Olwe a dit :
il faudra prendre des photos de tous les phénomènes inexpliqués que vous apercevrez : ça permettra ensuite à votre équipe d'améliorer votre équipement
Ça m'avait dégouté dans bioshock...
Il y a surement une différence entre faire des photos des ennemis qui te foncent dessus au lieu de les tuer, et enqueter, trouver des trucs bizarres et les photographier.

Posté : 03 mai 2010, 22:07
par Tatourmi
Olwe a dit :
il faudra prendre des photos de tous les phénomènes inexpliqués que vous apercevrez : ça permettra ensuite à votre équipe d'améliorer votre équipement
Ça m'avait dégouté dans bioshock...
J'avais trouvé ça super drôle perso de se surprendre à penser en plein combat, "Non attend, tu peut pas l'achever au shotgun, ah si, je change de munitions. *Boom*. Pas mort? Bon, on passe au lance roquettes." Ça donnait des combats abracadabrants où on faisait pleuvoir n'importe quoi pour ses ennemis pour "scorer de la recherche" et de bons moments de bravoure style: Je le fait s'envoler avec un pieu à réaction et je tente de placer une mine sur le point d'atterrissage, OH YEAH!

EDIT: Ah et sinon ça confirme ce que je pensais sur ce X-com. Plus de composante internationale... Et merde... Enfin bon, je suis un fanboyz.