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Posté : 23 avr. 2010, 17:07
par Redeyed
yeager a dit :
Perso je l'ai trouve tres bon avec un bon level design qui correspond bien a la serie. La M60 est excellente mais a trop peu de munition. Le nouveau infecte correspond bien a ce qui a été décrit.

Je regrette néanmoins le manque d'interaction avec les survivants du 1.

Je rappelle aussi par la présente que la mort de Bill sera décrite dans le prochain dlc pour l4d 1 comme annonce depuis le début.

La première mutation rend épique le versus.
J'aurais pas dit mieux, un gros +1.

Posté : 23 avr. 2010, 18:00
par mr_crowley
Batfly a dit :
Je suis d'accord sur ce point, j'ai plus l'impression que si les persos de chez Valve sont cultes au final, c'est plus grace aux vidéos hilarantes faites sur Gmod que par le talent de leurs propres créateurs... Ca me fait peur pour HL²Ep3
Non, non, les persos de L4D ne sont pas cultes grace aux vidéos amateurs machin youtube. Ils sont réellement bien écrits, avec de la personnalité, d'excellentes répliques et surtout, chose rarissime dans un jeu multi, ils discutent. Les dialogues Zoe/Francis, c'est quand même pas rien, et ça fait partie de ce qui fonctionne le mieux dans l'ambiance L4D.
C'est surtout valable pour les originaux. Dans le 2, Rochelle est un peu passe-partout, et ils ont raté Coach. Par contre Nick et Ellis sont largement au niveau.

Sinon, The Passing comme tout le monde, je suis super déçu par le rôle carrément anecdotique des premiers survivants et la mort de Bill, vraiment minable et gratuite. Enfin, ça reste dans l'esprit de L4D de montrer uniquement le résultat, et de laisser au joueur le soin de se raconter sa petite histoire. Mais bon. Et les trois autres survivants ont l'air de s'en foutre assez royalement, d'avoir perdu Bill.

Posté : 23 avr. 2010, 18:03
par yeager
D'un autre cote, la mort sera raconte dans le prochain DLC pour l4d 1.
D'un autre cote, les survivants ont perdu pas mal de gens donc 1 de plus ou de moins ...

Posté : 23 avr. 2010, 18:53
par tranxen
D'un autre cote, les survivants ont perdu pas mal de gens donc 1 de plus ou de moins ...
Oui, c'est exactement ça. Ils ont perdu leur famille/proches/amis, pour Bill, ils se sont lamentés un bon coup et hop, on va de l'avant.

La question, c'est qu'es ce qui foutent sur ce pont, ils ont pas de véhicule à faire traverser, ils sont donc à pied, alors pourquoi ils attendent sur ce pont ?

Les développeurs ont fait un petit clin d'œil au "jeu" : plants vs zombies (popcap)
Image


Sinon pour le mode mutation, c'est vrai que c'est dur en survivant, les jockey sont une vraie plaie.


Posté : 23 avr. 2010, 19:21
par Ithoual
Étant Environnement artiste j'ai été pas mal choqué par les décors de celui là, tout sent le cheap, des maison vide avec un tile de parquet au sol et 2 chaise dans un coins, des escaliers sans rampes qui mennent à rien. Quand je vois le soin qui à été apporté aux décors de L4D1 ,à la narration, aux petites mises en scènes préparée pour raconter l'histoire etc... T'arrive là dedans, on dirait un truc de moddeurs pas très sensible artistiquement.

Pour les survivant du 1, c'est sympa ouai mais c'est tout autant cheap, au début ils ont mis un perso en pose même pas animé en haut du pont, à la fin c'est plus sympa mais ça reste très limité, ils font 3 4 vannes et basta. Pour bill c'est carrément minable, dans le 1 les perso sont attaché les uns aux autres et nous aussi on s'y attache, il y a une vrais histoire qui se noue, et là ils mettent bill mort dans un coin avec son flingue, genre les 3 autres s'en foutent, ont même pas mis un draps sur sa tête etc... C'est vraiment minable. Ça ne raconte rien, c'est du fan service pour faire passer un truc mauvais. J'aurais été moins choqué si ca avait juste été 3 militaires sur le pont ou un truc dans le genre, là c'est de la réutilisation pas chère de perso du un sans le moindre respect pour le jeu original.

C'est vraiment dommage, si ca avait été bien fait ça aurait pu être monstrueux, genre un mode a 8 contre 8 avec les 8 survivants ,pendant un moment j'y ai cru ...

Posté : 23 avr. 2010, 19:48
par tranxen
genre les 3 autres s'en foutent, ont même pas mis un draps sur sa tête etc... C'est vraiment minable. Ça ne raconte rien, c'est du fan service pour faire passer un truc mauvais.
C'est possible qu'ils étaient tous les 4 sur le pont et que Bill a voulu démarrer le générateur sans savoir qu'il était vide. Les zombis lui sont tombés dessus et, réduit au nombre de 3, les autres ont pas voulu descendre.

Après c'est vrai que c'est choquant de ne même pas savoir comment Bill est mort. Ça passe vraiment pas avec les perso du 1; comme dit Ithoua, il aurait fallu mettre des militaires ou alors vraiment travailler cette scène de la mort de Bill.

On sait jamais, peut être que Valve reprendra ça en main.

Posté : 23 avr. 2010, 22:02
par RWan
SPOLIER

Hermione dies.

Sinon bof la campagne, une campagne basique, mais sympa de voir les survivants du premier. Mieux en tout cas que Crash course, qui reste pour moi une merde torchée en 2 jours.

Posté : 23 avr. 2010, 22:59
par balb
J'suis le seul à avoir cette nouvelle campagne exclusivement en Anglais? C'est peut-être con mais quand t'es habitué à jouer en FR...

Posté : 24 avr. 2010, 00:44
par Azazel
Il n'y a que les sous titres, ils ont pas eu assez de temps pour le doublage, et ils attendent les recettes xbox pour payer les doubleurs...

Posté : 24 avr. 2010, 00:47
par tranxen
Vous êtes un peu dur quand même. C'est qui, pour vous, le dernier développeur de FPS qui a sortit un DLC gratuit réussi ?

Posté : 24 avr. 2010, 00:51
par Azazel
Futuremarks Studio? J'ai failli dire Dice...
Mais en général le DLC pour fps est pas très originale...

Posté : 24 avr. 2010, 02:49
par Noonsa
The Passing, c'est très simple.

Ceux qui aiment l4d (dois-je ajouter 2?) aimeront cette campagne. Le jeu prend tout son sens en Versus, et en l'espèce, le level design est bien fichu, offrant moult possibilités aux infectés, donnant lieu à de bons carnages maison. Graphiquement, le début est choquant de platitude, du vieux l4d premier du nom, et l'on comprend vite que c'est une oeuvre limitée techniquement. Mais, j'insiste en terme de plaisir de jeu, la map est exploitable de nombreuses façons. Bon, après les gens prennent toujours les défauts et les grossissent, les privilégient...

Maintenant, pour ceux qui ne jouent qu'aux campagnes hors versus, ben comme dirait Evelyne Thomas: "C'est votre choix et je le respecte".

Posté : 24 avr. 2010, 08:53
par Ithoual
C'est pas une question de prendre les défaut et de les grossir, c'est qu'on attends de valve d'être l'un des rares développeurs à ne pas faire de truc minable dans ce genre là . C'est du boulot d'amateurs, peut-être que ca vous fait rien de voir des décors réalisé comme ca, mais moi ca me fout un peu mal au bide de voir l'intérêt qu'ils portent au suivit de ce jeu , et encore plus parce que j'adore L4D. Et on peut pas dire qu'ils en sont pas capable quand on voit la qualité du boulot sur TF2, en gros pour eux L4D2 c'est un vieux plan fric, ils s'en branlent.

Posté : 24 avr. 2010, 10:38
par drloser
tranxen51 a dit :
Vous êtes un peu dur quand même. C'est qui, pour vous, le dernier développeur de FPS qui a sortit un DLC gratuit réussi ?
Tripwire cartonne bien.

Posté : 25 avr. 2010, 21:07
par Xale
balb a dit :
J'suis le seul à avoir cette nouvelle campagne exclusivement en Anglais? C'est peut-être con mais quand t'es habitué à jouer en FR...
Grave.

"Une guitare !"
et 2 seconde après :

"okay we cover you ! Go check the gas !!!"


O______o


Très nul ce DLC. Franchement a part dark carnival et le centre commercial, les campagnes sont pas terribles. Heureusement que l'ambience et le gameplay sauvent tout...