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Posté : 14 déc. 2009, 23:49
par mithrandir
Ils n'ont jamais dit qu'il allait être payant sur PC. Je rappelle ce qui s'était passé quand ils ont annoncé en même temps le SDK et le premier DLC de Left 4 Dead, qui contenait le mode Survival:
The first L4D DLC — dubbed the L4D Survival Pack -- is due for release this spring and introduces a new multiplayer game mode entitled, Survival, plus two complete campaigns for Versus Mode . A Critic's Choice Edition of the game will be heading to retail stores this spring, and will include access to all the content introduced in the L4D: Survival Pack.
In addition, for PC gamers and aspiring developers, the first Left 4 Dead release for the Source Software Development Kit (Source SDK) will allow the creation of custom Left 4 Dead campaigns that will be discoverable via L4D's matchmaking system. The SDK update is also due for release this spring, and is free of charge to all owners of L4D on the PC.
Si on lit mal, on peut comprendre que le SDK sera gratuit, mais que le DLC sera payant, sauf pour ceux qui auront acheté l'édition spéciale du jeu. Raccourci que pas mal de gens ont fait, à l'époque. Ce qui n'a pas été le cas.
Donc avant de crier au scandale, attendons qu'il y en aie un.. Et pitié, pas de rappels à la c... de la (prétendue IMO, mais ça ce n'est que mon point de vue perso) politique de Valve de faire payer Left 4 Dead 2 au prix fort alors qu'il aurait dû être gratuit, etc... parce que quoi que l'on pense sur ce sujet, ce DLC en bonne et due forme c'est complètement autre chose.
De toute façon, avec la stratégie pourrie de M$$ sur XBox, il y a fort à parier que Valve préparent une négociation pour le prix de l'extension sur XBox. Et indiquer que le jeu est gratuit sur PC, mais à un prix non précisé sur XBox, ça ferait quand même mauvais effet.
Posté : 14 déc. 2009, 23:51
par Mangeurdenfants
Austerlitz a dit :
C'est pas faux... Mais ce qui est inquiétant c'est que quand Valve a développé HL1 c'était un groupe de passionnés et je suis vraiment déçu par ce revirement si brutal. Même si c'est vrai qu'en soit il ne font que rejoindre la politique de la majorité des Devs. C'est peu être parce qu'ils ont longtemps "incarné" cet aspect du gaming avec l'idée du jeu vidéo comme un produit accompagné d'un suivi intensif que la réaction des joueurs est si forte.
C'est encore plus décevant quand tu suis les travaux de Dario Casali et Iikka Keränen depuis leurs mods pour Doom II et Quake (qui étaient excellents) et que tu vois ce que Valve devient. Ce n'est toujours que des level designers mais dans le cas de Dario qui a bossé beaucoup des passages mémorables dans HL1, je me dis qu'il a de influence et qu'il est complice.
Posté : 14 déc. 2009, 23:53
par mithrandir
Mangeurdenfants a dit :
Austerlitz a dit :
C'est pas faux... Mais ce qui est inquiétant c'est que quand Valve a développé HL1 c'était un groupe de passionnés et je suis vraiment déçu par ce revirement si brutal. Même si c'est vrai qu'en soit il ne font que rejoindre la politique de la majorité des Devs. C'est peu être parce qu'ils ont longtemps "incarné" cet aspect du gaming avec l'idée du jeu vidéo comme un produit accompagné d'un suivi intensif que la réaction des joueurs est si forte.
C'est encore plus décevant quand tu suis les travaux de Dario Casali et Iikka Keränen depuis leurs mods pour Doom II et Quake (qui étaient excellents) et que tu vois ce que Valve devient.
Voir mon post précédent.
Ils n'ont jamais dit qu'il allait être payant sur PC.. Et
relisez l'annonce de Valve sur le premier DLC de Left 4 Dead 1, qui était tout à fait de la même veine. Alors que la comm. de Valve ne soit pas toujours très claire, et parfois même un peu cafouilleuse, OK. Mais les accuser de trucs sur la base de suppositions aujourd'hui complètement gratuites ça va un peu voire même trop loin. mais peut être que certains adorent crier au loup.
Posté : 14 déc. 2009, 23:58
par Mangeurdenfants
Merci j'ai lu, mais je pensais pas spécifiquement à ce DLC.
Posté : 14 déc. 2009, 23:59
par SPTX
Enjoy your "console public cibled" game.
Posté : 15 déc. 2009, 00:00
par mithrandir
Mangeurdenfants a dit :
Merci j'ai lu, mais je pensais pas spécifiquement à ce DLC.
Du coup quel rapport avec la news? Qui soit dit en passant est fausse ou dans la tête de celui qui l'a écrit: "Valve vient d'annoncer l'arrivée pour début 2010 d'un premier DLC payant pour Left 4 Dead 2, sur PC comme sur Xbox 360".
Je veux bien que NoFrag soit indépendant et défende haut et fort ses points de vue, mais là c'est déformer la réalité, et ce n'est pas très honnête.
L'honnêteté aurait voulu une phrase du genre: "Valve vient d'annoncer l'arrivée pour début 2010 d'un premier DLC pour Left 4 Dead 2. Le prix n'est pas encore annoncé, sur PC comme sure XBox; Du coup on peut se demander s'il ne serait pas par hasard payant sur PC. etc..".
Il y avait même matière à un truc bien mieux senti et à mon avis plus drôle sur Valve qui ferait payer des trucs qui devraient être gratuits (Left 4 Dead 2) ou qui s'emmèle les pinceaux lamentablement même quand ils font des trucs gratuits.
Posté : 15 déc. 2009, 00:02
par Mangeurdenfants
mithrandir a dit :
Mangeurdenfants a dit :
Merci j'ai lu, mais je pensais pas spécifiquement à ce DLC.
Du coup quel rapport avec la news?
Parce qu'on parle de la politique de Valve peut-être ? (Je l'attendais celle-là)
Posté : 15 déc. 2009, 00:06
par scheen
Ce qui n'est pas le sujet de la news. ;)
J'ai essayé de parler du nouveau mode mais visiblement les gens préfèrent râler.
Posté : 15 déc. 2009, 00:09
par scheen
Tu fais bien de le préciser, on aurai pu passer à côté.
Posté : 15 déc. 2009, 00:12
par Ghadzoeux
Ça me donne envie de faire un geste de gros rebelle : Steam -> L4D2 -> clic droit -> "Delete local content..."
Blague (pourrie) à part, j'ai quand même l'impression qu'ils enfonçent le clou. Autant j'ai brisé, connement, le boycott pour le 2 (et je le regrette, je ne joue pas au jeu, j'ai du essayer 2 maps...), autant là ça ne s'appellera même pas du boycott...
Posté : 15 déc. 2009, 00:13
par mithrandir
Austerlitz a dit :
Désolé de pas avoir fouillé dans les vieille annonce pour le DLC de L4D1 mais quand je lis ça dans la news je comprends que le DLC sera payant sur 360 ET sur PC... Après wait and see comme on dit mais d'un coté ça ne serait pas si surprenant que ca: après la béta payant qu'était L4D1, le DLC payant de L4D2! Mais c'est aussi vrai que j'aime assez cracher sur Valve ^^
C'est vrai que leur comm. n'est pas toujours très maîtrisée, et qu'il se prennent souvent les pieds dans le tapis. Je comprends très bien qu'on puisse penser ça en lisant leur annonce, mais comme le montrent des annonces précédentes ce n'est pas la première fois qu'ils nous pondent des formulations tellement ambigues qu'on peut effectivement penser qu'ils feront payer sur PC même si ce n'est pas le cas.
Pour ma part je ne dis pas que c'est impossible qu'ils le fassent payer, même si moi je n'y crois pas (mais là c'est un avis purement personnel).
Posté : 15 déc. 2009, 00:15
par rgk
Si ça se trouve ils font exprês de faire dans le flou pour prendre la température des joueurs, et dans ce cas ces derniers font bien de râler, car si ils ne disent rien c'est que tout passe comme une lettre à la poste.
Posté : 15 déc. 2009, 00:16
par Def
Kirby a dit :
Mythique a dit :
Putain.
C'est pas la même équipe qui développe TF2 et L4D quand même ? Si ?
L4D = Turtle Rock Studio (Maps de CSS / Condition Zero / L4D puis L4D2)
TF2 = TF team, faut pas chercher plus loin.
Laisse moi douter que ce soit l'équipe de développement qui choisisse si ce qu'ils font sera payant ou pas. Voire même qu'ils choisissent sous quel format ils vont faire les updates.
Posté : 15 déc. 2009, 00:18
par Voodoonice
mithrandir a dit :
Mangeurdenfants a dit :
Austerlitz a dit :
C'est pas faux... Mais ce qui est inquiétant c'est que quand Valve a développé HL1 c'était un groupe de passionnés et je suis vraiment déçu par ce revirement si brutal. Même si c'est vrai qu'en soit il ne font que rejoindre la politique de la majorité des Devs. C'est peu être parce qu'ils ont longtemps "incarné" cet aspect du gaming avec l'idée du jeu vidéo comme un produit accompagné d'un suivi intensif que la réaction des joueurs est si forte.
C'est encore plus décevant quand tu suis les travaux de Dario Casali et Iikka Keränen depuis leurs mods pour Doom II et Quake (qui étaient excellents) et que tu vois ce que Valve devient.
Voir mon post précédent.
Ils n'ont jamais dit qu'il allait être payant sur PC.. Et
relisez l'annonce de Valve sur le premier DLC de Left 4 Dead 1, qui était tout à fait de la même veine. Alors que la comm. de Valve ne soit pas toujours très claire, et parfois même un peu cafouilleuse, OK. Mais les accuser de trucs sur la base de suppositions aujourd'hui complètement gratuites ça va un peu voire même trop loin. mais peut être que certains adorent crier au loup.
"Left 4 Dead 2: The Passing is targeted for release in early spring for the PC and Xbox 360. Pricing will be announced closer to launch"
Posté : 15 déc. 2009, 00:20
par killuapo
Voodoonice a dit :
mithrandir a dit :
Mangeurdenfants a dit :
C'est encore plus décevant quand tu suis les travaux de Dario Casali et Iikka Keränen depuis leurs mods pour Doom II et Quake (qui étaient excellents) et que tu vois ce que Valve devient.
Voir mon post précédent.
Ils n'ont jamais dit qu'il allait être payant sur PC.. Et
relisez l'annonce de Valve sur le premier DLC de Left 4 Dead 1, qui était tout à fait de la même veine. Alors que la comm. de Valve ne soit pas toujours très claire, et parfois même un peu cafouilleuse, OK. Mais les accuser de trucs sur la base de suppositions aujourd'hui complètement gratuites ça va un peu voire même trop loin. mais peut être que certains adorent crier au loup.
"Left 4 Dead 2: The Passing is targeted for release in early spring for the PC and Xbox 360. Pricing will be announced closer to launch"
Ça dit que les prix seront annoncés bientôt, mais pas qu'il sera payant sur PC. Il se pourrait très bien qu'ils annoncent le DLC gratuit sur PC.
Posté : 15 déc. 2009, 00:22
par rgk
Def a dit :
Kirby a dit :
Mythique a dit :
Putain.
C'est pas la même équipe qui développe TF2 et L4D quand même ? Si ?
L4D = Turtle Rock Studio (Maps de CSS / Condition Zero / L4D puis L4D2)
TF2 = TF team, faut pas chercher plus loin.
Laisse moi douter que ce soit l'équipe de développement qui choisisse si ce qu'ils font sera payant ou pas. Voire même qu'ils choisissent sous quel format ils vont faire les updates.
Il y avait une news/interview comme quoi c'était l'équipe de L4D qui était allée voir Gabe Newell en disant "Hé on veut faire une suite en un an, comme ça on montrera par la même occasion que Valve est capable de tenir un planning et sortir un jeu sur un an", au début il était pas chaud puis il a dit oui.
Posté : 15 déc. 2009, 00:22
par Jazz_Jackrabbit
Et ils annoncent un prix de 0 € sur 360 aussi.
Posté : 15 déc. 2009, 00:28
par Voodoonice
killuapo a dit :
Voodoonice a dit :
mithrandir a dit :
Voir mon post précédent. Ils n'ont jamais dit qu'il allait être payant sur PC.. Et relisez l'annonce de Valve sur le premier DLC de Left 4 Dead 1, qui était tout à fait de la même veine. Alors que la comm. de Valve ne soit pas toujours très claire, et parfois même un peu cafouilleuse, OK. Mais les accuser de trucs sur la base de suppositions aujourd'hui complètement gratuites ça va un peu voire même trop loin. mais peut être que certains adorent crier au loup.
"Left 4 Dead 2: The Passing is targeted for release in early spring for the PC and Xbox 360. Pricing will be announced closer to launch"
Ça dit que les prix seront annoncés bientôt, mais pas qu'il sera payant sur PC. Il se pourrait très bien qu'ils annoncent le DLC gratuit sur PC.
C'est beau autant de mauvaise foie ^^
Peut être que ce sera gratuit sur Xbox et payant sur PC aussi non ?
Posté : 15 déc. 2009, 00:39
par Def
rgk a dit :
Il y avait une news/interview comme quoi c'était l'équipe de L4D qui était allée voir Gabe Newell en disant "Hé on veut faire une suite en un an, comme ça on montrera par la même occasion que Valve est capable de tenir un planning et sortir un jeu sur un an", au début il était pas chaud puis il a dit oui.
Et il est bien connu que Valve ne dit jamais de connerie et n'oserait jamais mentir. En tout cas pas en ce qui concerne les nouveautés apportées à l4d 1 et 2 !
Le jour où ils ont dit que le développement de crash course avait commencé avant l4d2 j'ai tout de suite réalisé qu'ils ne faisaient pas ça pour calmer le jeu mais bien parce qu'ils avaient une réelle volonté à continuer d'upadter l4d !
Posté : 15 déc. 2009, 00:48
par roly
Ou alors ils prennent la température pour un DLC payant.
Enfin moi je m'en moque, j'ai pas craqué et j'ai toujours boycotté L4D2. D'ailleur rien à voir, mais le steam community est en maintenance. C'est pas marrant, je voulais aller me foutre de la gueule des gens du groupe de boycott qui avait quand même acheté le jeu.
Posté : 15 déc. 2009, 00:50
par Killy
Pour ceux qui croisent les doigts pour du DLC gratuit, ils peuvent toujours les croiser dans leur pot de vaseline offert avec L4D2. Histoire de le rentabiliser un peu.
Bien content de ne pas l'avoir acheté celui-là...
Posté : 15 déc. 2009, 00:54
par Jibece
C'est marrant quand même qu'ils emploient le terme "add-on", ça fait un peu "DLC non-assumé", qu'ils hésiteront pas à faire payer.
Fin bon, en acceptant l'idée que L4D2 n'était jamais qu'un gros add-on de 5 maps avec quelques features.
Moi, comme pas mal de nofragés, l'avons payé en tout et pour tout 24€, soit 4,8€ la map.
La logique voudrait, en supposant que l'on joue régulièrement à cette séquelle, et que cette nouvelle campagne soit pas trop de la merde, que l'on concède à payer 4,8€ pour ce DLC. En supposant à nouveau que ce soit le prix pour cet "add-on" combien d'entre-nous seraient prêts à raquer?
Posté : 15 déc. 2009, 01:00
par velociraptor
au début je croyais que c'était une blague, ... heureusement que je n'ai pas acheté le 2 au moins il n'y a pas de regrets.
Quel dommage par rapport à la politique commerciale à laquelle ils nous avaient habitué.
En fait j'en, ai rien à branler, je jouerai à d'autres jeux, ce n'est pas parce ce que je n'ai pas l4d² que je vais en crever.
Posté : 15 déc. 2009, 01:02
par rgk
velociraptor a dit :
au début je croyais que c'était une blague, ... heureusement que je n'ai pas acheté le 2 au moins il n'y a pas de regrets.
Quel dommage par rapport à la politique commerciale à laquelle ils nous avaient habitués.
En fait j'en ai rien à branler, je jouerai à d'autres jeux, ce n'est pas parce ce que je n'ai pas l4d² que je vais crever.
Tout pareil. Je rajoute juste que si ça se confirme pour L4D2, j'espère tout de même ça ne va pas s'étendre aux autres jeux Valve...
Posté : 15 déc. 2009, 01:07
par Voodoonice
rgk a dit :
velociraptor a dit :
au début je croyais que c'était une blague, ... heureusement que je n'ai pas acheté le 2 au moins il n'y a pas de regrets.
Quel dommage par rapport à la politique commerciale à laquelle ils nous avaient habitués.
En fait j'en ai rien à branler, je jouerai à d'autres jeux, ce n'est pas parce ce que je n'ai pas l4d² que je vais crever.
Tout pareil. Je rajoute juste que si ça se confirme pour L4D2, j'espère tout de même ça ne va pas s'étendre aux autres jeux Valve...
Ben si ça fonctionne, pourquoi se gêner