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Posté : 18 juin 2009, 07:01
par Poirette
Amazon vient de m'envoyer un mail me disant que la commande ne pourra pas être envoyée dans les délais. J'annule et je l'acheterai en magasin.

Posté : 18 juin 2009, 10:15
par Jaspion
Poirette a dit :
Amazon vient de m'envoyer un mail me disant que la commande ne pourra pas être envoyée dans les délais. J'annule et je l'acheterai en magasin.
Amazon.fr ? O_o

Posté : 18 juin 2009, 10:17
par gonza
Pignouf a dit :
Pour info un serveur dédié ArmA 2 NF est en cours de préparation :)
super on va pouvoir commencer les choses sérieuses

il tourne sous windows alors ?

Posté : 18 juin 2009, 10:35
par Jaspion
gonza a dit :
Pignouf a dit :
Pour info un serveur dédié ArmA 2 NF est en cours de préparation :)
super on va pouvoir commencer les choses sérieuses

il tourne sous windows alors ?
Oui.

J'ai entendu sur TS les admins comploter toute la soirée, ça parlait de Menu Maxi Best-of, d'Happy Meal, etc... Rien compris. *grogne*

Posté : 18 juin 2009, 10:53
par Pignouf
Oui c'est un serveur Windows, pas le choix vu les délais chez Bohemia pour livrer un dédié Linux... Le serveur est un Xeon Quad 2.8 + 4GB de Ram. J'esperes que ce sera suffisant pour des parties avec plus de 10 joueurs. En cours d'install.
On pense mettre aussi un dédié Red Orchestra avec le mod Darkest Hour vu que le binaire linux a l'air d'etre a moitié buggé d'apres Nitroserv (impossibilité de changer le port par defaut et si on change le serveur plante entre autre...)

Posté : 18 juin 2009, 11:03
par drloser
Qui c'est qui paye le serveur ?

Posté : 18 juin 2009, 11:12
par Karpel
Et le prendre sur Steam, ça risque de poser problème pour les mods & Co. ?
Parce que mettre un DVD à chaque fois que je veux jouer, comme pour BF2, ça va me saouler...

Posté : 18 juin 2009, 11:35
par OwmQuaigon
En qui concerne le multijoueur, j’aimerais apporter ma contribution.
Pour la campagne en multijoueur type coop, je ferais les memes
remarque que Piniouf.

Pour l’aspect map multijoueur, on retrouve les classiques, DM, CTI,
C&H et quelques CTF. Je dis quelques CTF car pour l’instant l’offre
est tres pauvre, il faudra donc attendre que nos chers mappeurs
travaillent un peu. N’ayant jamais été jusque la tres fan du CTI,
j’avoue que sur ArmA 2 il est assez interessant. La base de scripts de
l’editeur etant de plus en plus etoffee, vous retrouvrez des CTI avec
dans les bases des infrastructures « toutes pretes » pour
acheter/deployer du materiel ou des unités. La on sent que BIS a fait
un effort pour la communaute qui jusque la, avait recours a du
scripting hardcore pour un resultat souvent tres buggue. On salue
cette initiative. Donc pour le CTI c’est bien, BIS est alle encore
plus loin, en partant sur les idees et l’apport de la communaute.
Pour les DM, on retrouve déjà sur les serveurs le DM que j’aime
appeler le DM type ArmA, plutôt oriente vehicules, ou au spawn on
choisit son biniou. Evidemment on retrouve aussi des DM classiques
d’infanterie, mais qu’on connait tous un peu trop…

En revanche pour les CTF, la c’est un peu plus difficile, on a le meme
symptome que pour la sortie de OFP et ArmA, c'est-à-dire, y a pas
grand-chose a se mettre sous la dent. Je me souviens que pour OFP les
premiers CTF qui tournait bien (Conflict of Interest avec 3 camps,
Everon de la league EFL, …) etaient apparus et democratises 3 à 6 mois
apres sa sortie. Sur ArmA cela a été plus rapide. On espere donc que
ce sera encore plus rapide pour ArmA 2. Cela fera le bonheur des clans
plutôt orientes CTF, participant aux leagues europeennes bien connues
de 2004 (je pense en particulier a l’EFL). On retrouve déjà sur le
terrain version allemande des tres vieux clans comme les FAR, 16RD,
MCY, GGX, Legion X (qui ont un tres bon serveur), MSD, KSK, UKF, GER,
…, les OWM (8 ans d’age déjà, forcement je pub un peu) qui font
référence dans le domaine du CTF, C&H en particulier.
Je pense que ArmA 2 aura clairement sa place dans le monde multijoueur
et sur tous les tableaux, Koop (desole je suis en version allemande
:p), CTI, CTF/C&H.

Pour les nouveautés je pense donc aux infrastructures au respawn, plus
les apports du solo qui profitent au multi, comme le fait de pouvoir
transporter un blesse ou au moins le trainer.
Techniquement ca tourne pas mal, le serveur SWIZZ accueille déjà 60
joueurs sur des CTI ou les joueurs tournent a 30-50 ms de ping, croyez
moi ca le fait grave. Il y a juste un soucis qui semble etre un bug,
quand on rejoint certaines parties, ou le client reste coince sur
l’ecran de (Se connecte au serveur…), qui parfois se solde par un
ctr+alt+suppr, et un nouvel essai. J’espere que le final patch 1 .01
reglera cela. Il sortira probablement en tant que mise a niveau sur la
version de 505 games.

Voila pour ce que je vois a dire pour le moment.

Posté : 18 juin 2009, 11:57
par ATP
OwmQuaigon a dit : J’espere que le final patch 1 .01 reglera cela.
Il est dispo en version finale depuis plus de 10 jours : ARMA 2 Finaler Patch 1.01. Only DE (ta version), pour l'édition 505 il devrait suivre de peu la sortie du jeu.

Posté : 18 juin 2009, 12:43
par gonza
le Warefar est bien je trouve mais il y a trop de ville prenable et pas suffisamment de véhicules pour la résistance

du coup le début de partie est un peu lent

Posté : 18 juin 2009, 12:46
par OwmQuaigon
ATP a dit :
Il est dispo en version finale depuis plus de 10 jours : ARMA 2 Finaler Patch 1.01. Only DE (ta version), pour l'édition 505 il devrait suivre de peu la sortie du jeu.
Autant (au temps ? je ne sais jamais :p) pour moi.
Il faut donc esperer que ce probleme sera resolu avec une potentielle mise a niveau avec la version 505 games, car ca arrive quand meme de temps en temps...

Posté : 18 juin 2009, 13:22
par boogieback
yeager a dit :
Perfidator a dit :
nofrag a dit :
Le moteur du jeu exploite les configurations multi-CPU, mais apparemment pas multi-GPU.
Lire toute la news sur Nofrag.com...
Faux: leur moteur du jeu exploite le multi GPU, les possesseurs de 4870X2 peuvent faire un petit tweak sur leur .exe en attendant que BIS nous sorte un patch rectificatif ou que ATI sorte de nouveaux pilotes prenant en charge ArmaII.
Donc pour l'instant le jeu ne supporte pas le multi GPU ...
Et un tweak pour cartes nvidia en attendant un support plus "officiel" ?

Posté : 18 juin 2009, 13:44
par OwmQuaigon
Je crois mais c'est quand meme a verifier que le tweak pour la prise en charge des ATI X2 fonctionne aussi pour les 9800 X2.
Un petit benchmark avec l'option "...arma2.exe" - winxp te permettra de vite t'en rendre compte.
De toute les deux constructeurs vont optimiser leurs drivers pour ArmA 2, avec normalement des amelioration avec le catalyst 9.6 et une optimisation pour les prochain drivers nvidia.

Posté : 18 juin 2009, 14:24
par Pignouf
@drloser: la réponse est dans le forum Developpement.

Posté : 18 juin 2009, 22:12
par Choum
il n'y a pas d'activation sur la version boite (fr).

Posté : 18 juin 2009, 22:32
par Pignouf
Choum a dit :
il n'y a pas d'activation sur la version boite (fr).
Merci pour l'info. L'activation Securom de la version Nofrag était sans doute la pour proteger cette derniere.

Ce qui confirme qu'il n'y a plus vraiement d'interet de le prendre sur Steam.

Posté : 18 juin 2009, 22:40
par ATP
Choum a dit : il n'y a pas d'activation sur la version boite (fr).
Juste par curiosité, 505 a refait un packaging métal comme pour ArmA ou est-ce un boitier classique ?

Posté : 18 juin 2009, 22:41
par Choum
ATP a dit :
Choum a dit : il n'y a pas d'activation sur la version boite (fr).
Juste par curiosité, 505 a refait un packaging métal comme pour ArmA ou est-ce un boitier classique ?
boitier classique avec dedans un manuel de 67pages.

Posté : 18 juin 2009, 22:43
par ATP
Merci Choum. Dommage, le boitier métal d'ArmA était sympa mais bon, c'est le contenu qui compte.

Posté : 19 juin 2009, 02:04
par Perfidator
Pour les possesseurs de la version commerciale, y a-t-il besoin du DVD pour y jouer?

Posté : 19 juin 2009, 14:41
par QQQ
Kirby a dit :
Perfidator a dit :
Pour les possesseurs de la version commerciale, y a-t-il besoin du DVD pour y jouer?
Oui!
Et c'est d'ailleurs sur ce point-là que Securom est bien lourd, moi je me tape une erreur "veuillez insérer le cd" une fois sur quatre.
L'avantage de la version online pour le coup.

Posté : 19 juin 2009, 14:42
par gonza
Perfidator a dit :
Pour les possesseurs de la version commerciale, y a-t-il besoin du DVD pour y jouer?

pas si tu prends la version téléchargeable (légalement bien sure)