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Posté : 10 juin 2009, 18:14
par Voodoonice
niam75 a dit :
Pourquoi vous vous prenez la tête avec les tests alors que vous allez surement acheter le jeu (ou attendre les retours sur Nofrag) ? L'avis des journalistes c'est bien pour découvrir quelque chose. Quand on a déjà un avis et la possibilité de tester et d'avoir l'avis de vrais joueurs, les tests journalistes ne servent plus à grand chose...

J'avais trouvé arma 1 super austère mais après ces deux vidéos, je sais que je vais surement acheter arma 2 rapidos.
J'ai surement passé plus d'heure sur Arma que certain de ces journalistes. Osef les test j'achète direct
J -8

Posté : 10 juin 2009, 18:25
par drloser
Attention les kids, je crois que ces vidéos sont réalisées en bricolant l'éditeur. Les missions de la campagne solo ne proposent sans doute pas des milliers d'IA simultanément !

Posté : 10 juin 2009, 18:28
par Krev
Oui c'est fait avec l'éditeur ça. Après l'intérêt de ArmA sur le long terme étant l'éditeur, on peut y voir des missions avec autant d'unités.

Personnellement j'en doute quand même et espère qu'il y en aura peu.

Posté : 10 juin 2009, 19:27
par Lezerv
OMG OMG OMG

L'ambiance de folie, vivement le 19 juin !

Posté : 10 juin 2009, 19:47
par Karpel
Lezerv a dit :
OMG OMG OMG

L'ambiance de folie, vivement le 19 juin !
LOL cé tou naze se jeu. Ya pa de zombi kom dan COD5 ! é on peu pa escaladé dan la naige kom dan COD6 an appuillan sur "B" ^^

Posté : 10 juin 2009, 19:59
par Julien
Lezerv a dit :
OMG OMG OMG

L'ambiance de folie, vivement le 19 juin !
Oh putain oh putain. Je sais que c'est qu'une mise en scène, mais c'est tellement impressionant !

Posté : 10 juin 2009, 20:44
par drytaffin
Lezerv a dit :
OMG OMG OMG

L'ambiance de folie, vivement le 19 juin !
zOMG c'est quoi de ce monstre !

Et pourquoi une mise en scène, c'est bien ingame non ?

Puré, l'ambiance de dingue, même si c'est mis en scène WAOUH

Posté : 10 juin 2009, 20:54
par Guybrush
Impressionant techniquement quant aux possibilités du moteur, mais faut arrêter de s'extasier car je ne vois pas de quelle ambiance vous parlez : le joueur ne fait rien, les sons font très ArmA de base et il n'y a aucune communication radio ou Voip ni aucune demonstration de ce que les IA font réellement à part se foncer dessus.

Posté : 10 juin 2009, 20:57
par Julien
Et ben justement, on se croirait en plein champs de bataille, vu par un civil.

Quand je parle de mise en scène, je veux dire par là que je ne pense pas qu'une partie type se déroule comme ça, avec 1000 mecs qui se foutent sur la gueule pendant 5 minutes et hop fini.

Posté : 10 juin 2009, 21:21
par drytaffin
Guybrush a dit :
Impressionant techniquement quant aux possibilités du moteur, mais faut arrêter de s'extasier car je ne vois pas de quelle ambiance vous parlez : le joueur ne fait rien, les sons font très ArmA de base et il n'y a aucune communication radio ou Voip ni aucune demonstration de ce que les IA font réellement à part se foncer dessus.
L'ambiance n'est pas donné par des démonstration d'IA ou des communications.
Les sons ressembles peut être à ArmA [et encore, j'en sais trop rien] mais ils sont géniaux, l'éclairage est sublime, les tir en l'air, le feu, les explosion et fumée au loin, les balles qui siffles, c'est ça l'ambiance.

Posté : 11 juin 2009, 22:15
par darkiron
@Dr LOoser,test le tu ne perdra pas ton temps ! Il est excellentissime !
Je dirai même OFPistesque !

Super ambiance, superbe graphisme, une campagne qui décoiffe, un bon son, pas trop de beugs au final (en tous cas pour moi ^^)

Havrest Red me rappelle un peut résistance !

Posté : 11 juin 2009, 22:19
par drloser
Ah mais je compte bien y jouer !

Posté : 11 juin 2009, 22:29
par Krev
Tu ne m'avais pas répondu ! :p


Ouaip tu risques de bien t'amuser, surtout online avec les nofragés, le jeu étant plus intéressant online. Etant un gros fan de jeux axés skill (tribes, quake, Enemy teritory, etc...) j'adore tout de même ce jeu depuis OFP principalement grâce au online qui propose un gameplay bien différent mais intéressant.

Posté : 15 juin 2009, 16:55
par Guybrush
Il a poussé la torture à 1700 IA.

Well here it is, the BIG one. I absolutely raped my pc during this one, if there is a single cpu on the planet that was running faster than mine i'd be surprised! I encountered 5 blue screens of death, 4 fatal errors, and about 15 system restarts as i tried to overclock my cpu to its limits.

Eventually i got it clocked to 4.6ghz!!! The performance increase was pretty much double it was before. I had to get ice in plastic bags and cover my cpu, plus about 8 fans, just to try and keep it cool lol. Too bad it was the hottest day in britain all year, my room was 40 degrees! I think the longest i managed to keep my pc running for was 1 hour before a crash, as soon as i had the clip recorded i clocker her back down to a safe 3.7ghz :)

Overclocking the graphics card wasn't really an issue, i had no fps gain or loss between low and high settings, so its very obvious this game is way way way more cpu intense than it is gpu.

As far as the video goes, here we have an overall of approx 1700 AI units across the map. I couldnt put them all close together as my pc would get about 2fps with so many units within visual distance. I listened to your comments so i have put much more focus into infantry and actual fighting.

The battle is dominated by artillery fire and infantry squads, along with a few tanks helis and planes, all of which didnt last long! The mission consisted of approx 700-800 american AI units attacking a huge frontline that spanned across alot of the map. There was no objective or victory tiggers involved, it was just a pure fight to the death.