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Posté : 29 mai 2009, 11:38
par Erkin
Ne pas avoir à lancer steam pour jouer au jeu, c'est plutôt une bonne nouvelle.
Posté : 29 mai 2009, 13:01
par BoBiNoU
Pas forcemment puisque tu perds l'aspect communautaire.
Posté : 29 mai 2009, 13:14
par Erkin
Ils peuvent très bien intégrer leur propre système communautaire, comme dans beaucoup d'autres jeux.
Posté : 29 mai 2009, 13:26
par Netsabes
Ils utiliseront de toute façon Steamworks, même s'ils ne sont pas dans Steam.
Posté : 29 mai 2009, 16:24
par Erkin
Je ne sais pas trop quoi penser de ce Natural Selection 2. Ils ne sont que 4, le projet semble ambitieux, ils veulent le sortir en fin d'année et on a toujours quasiment rien vu du jeu.
Sur le papier le jeu m'attire énormement (équipes asymétriques, RTS, teamplay, évolution des équipements, conquêtes des territoires facon CoH, univers, etc.) mais je ne suis pas prêt à payer en me basant sur de simples promesses.
Posté : 29 mai 2009, 18:03
par BoBiNoU
Erkin a dit :
Ils peuvent très bien intégrer leur propre système communautaire, comme dans beaucoup d'autres jeux.
quid des jeux qui ont des systemes communautaires internes ?
Il faut une infrastructure derriere ( au moins un master server ) qu'une petite boite comme unknownworlds ne pourrait probablement s'offrir.
@Erkin
Ca fait certes fanboy, mais quand tu vois le boulot que cette petite equipe a fourni sur Natural Selection, tu peux leur faire confiance.
A plus sous le BUS ;)
Posté : 29 mai 2009, 18:04
par Krev
BoBiNoU a dit :
quid des jeux qui ont des systemes communautaires internes ?
Quake Wars et UT3. Crysis aussi.
Posté : 29 mai 2009, 19:57
par rgk
Ouais mais Steam permet de voir qui est en jeu sans avoir le jeu lancé, et ça c'est un avantage énorme.
Posté : 29 mai 2009, 21:43
par RemiB
roly a dit :
Sinon ça fait plaisir de voir ici des noms de joueurs de NS qui en parle toujours avec amour :)
RaB roly, ici RaB PoRCo ! Champions du monde !
Posté : 29 mai 2009, 23:03
par Eryx
Je me doutais bien que c'était le Roly que je connaissais. RaB, l'équipe de bras cassés !
Posté : 30 mai 2009, 00:48
par Erkin
Kr3v a dit :
BoBiNoU a dit :
quid des jeux qui ont des systemes communautaires internes ?
Quake Wars et UT3. Crysis aussi.
Et CoH, WiC.
Il y a encore du monde sur le premier ? Certains y jouent ici ?
J'ai toujours regreté de ne jamais avoir testé ce mod.
Posté : 30 mai 2009, 01:19
par Fcp
Erkin a dit :
Kr3v a dit :
BoBiNoU a dit :
quid des jeux qui ont des systemes communautaires internes ?
Quake Wars et UT3. Crysis aussi.
Et CoH, WiC.
Il y a encore du monde sur le premier ? Certains y jouent ici ?
J'ai toujours regreté de ne jamais avoir testé ce mod.
Par nostalgie avec 3 ou 4 potes on se fait parfois des petites soirées mais le plus dur c'est encore de trouver des serveurs potables.
Pas encore préco le jeu, mais ça ne saurait tarder.
Posté : 30 mai 2009, 02:28
par lirian
Préco passée également, premièrement pour les remercier d'NS, et ensuite car je sais déjà qu'NS2 va être très bon.
Posté : 30 mai 2009, 02:43
par Gectou4
RemiB a dit :
roly a dit :
Sinon ça fait plaisir de voir ici des noms de joueurs de NS qui en parle toujours avec amour :)
RaB roly, ici RaB PoRCo ! Champions du monde !
tin les rab, bibinou et Z. que de souvenir
(<= ALPH@sis en jeu)
Se qui me marquera toujours à NS jusqu'à la 1.4 si je ne dit pas de bétise, c'est que quand un nouveau arrive et qu'il disait:
"salut, désolé je suis nouveau, je découvre"
Tous les joueurs arrêtaient une strat de 2h (attendre 80res à l'époque...c'était long) pour lui expliquer le jeu. Allié comme ennemie. Les ennemies se laissaient presque faire, ils se mettaient au niveau de l'arrivant le temps de tout lui faire découvrir.
C'est la plus belle mentalité communautaire que j'ai été ammené à voir, hélas ça n'as pas duré.
On en a retrouvé un bout avec les constel/vet pour la version 2.0. Accessoirement Flayra est un excelent teamates en jeu (en support).