Duke Nukem Forever : le trailer de lancement

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Message par Lio » 03 juin 2011, 12:29

zekat a dit :
Bon...
Bah j'ai fini la démo. Ça montre un peu de tout, boss, voiture, shoot à pied (quand même)... Mais.. Bon.. Déjà, c'est mal optimisé, mon pc a tout requis pour le faire tourner en max, et ça marche pas bien, ça freeze quand on se tourne alors que c'est pas non plus du Crysis quoi..
Bon, ensuite, on peut porter 2 armes. Depuis quand le Duke n'a plus assez de force pour porter plus de deux armes??
On a une barre de vie, qui se recharge quand on se fait pas toucher...
Et, on peut plus donner de coup de pieds, on donne des coups de crosse.
Et puis, le feeling des armes.. C'est franchement.. Bon.. C'est pas sensé donner la cher de poule et transpirer la réalité, mais c'est mou, sérieusement, j'ai senti comme de la molesse dans la démo.. Pour le Duke, non, ça le fait pas.
Par contre on commence en pissant dans un urinoir, mais j'ai pas trouvé comment m'amuser avec mon caca. Ça aurait la chose la plus marrante à faire dans la démo.

Voila, on va ma crier dessus parce que c'est pas très élogieux.. Mais c'est ce que j'ai trouvé, une putain de déception.
Bon alors j'ai aucun probleme de fluidité, mais alors aucun, ca doit etre le jeu le plus fluide tout à fond que j'ai eu dernierement, à par peut etre portal 2.
La barre de vie c'est comme tous les fps du moment.
Le feeling des armes je suis d'accord, c'est mou, et je suis déçu.
Pour jouer avec le caca faut appuyer sur E.
Le coup de 2 armes j'ai trouvé ca relou aussi.
Je suis mitigé. HAHA et puis le fail du jour: steam qui installe le jeu en francais ... Faut vite changer la langue parce que merci la voix de la doublure de schwazi.

Message par Godot » 03 juin 2011, 13:11

Entièrement d'accord avec Zekat sur la démo, c'est également une déception, avec les mêmes remarques...

Je crois que le seul FPS qui vaudra le coup dans le trip "défouloir", c'est Serious Sam 3. En espérant ne pas rencontrer les mêmes défauts que DNF. Mais c'est Croteam, j'ai confiance.

Message par Astrilem » 03 juin 2011, 13:16

-le FOV permet de se concentrer sur ce qui est bien en face de soi.
-la vitesse de déplacement est correctement dosée pour un jeu console
-Heureusement qu'on peut jouer avec son caca, ça défoule.
-J'ai dessiné la Joconde sur le tableau blanc, et l'officier à mes cotés trouvait que c'était un bon plan.
-Les Jumelles "Olsom" sont approuvées par Pedobear.
-La conduite du 4x4 au clavier, c'est juste ce qui manquait pour faire le plein d'action
-En parlant de faire le plein... Qu'est ce qu'on s'amuse. l'objectif étant d'aller chercher un bidon d'essence dans une mine. Heureusement que tout se passe dans un couloir qui m'a obligé à aller dans cette mine. Sans ça, je n'aurais jamais eu cette idée géniale.
-Je voudrais arriver à dire tout le bien que je pense du feeling des armes mais on pourrait le mettre dans le même ordre d'idée que les déplacements. Reste l'instagib qui fait un retour intéressant et le démembrement toujours bienvenu.
-une démo sur des rails en guise de mise en bouche. Miam.

Pour résumer tout en un seul mot digne du commentaire le plus éloquent d'un noëliste :
"jerricane"

Message par zekat » 03 juin 2011, 13:38

Ouais la fluidité ça vient de mon pc alors.

Message par rgk » 03 juin 2011, 13:48

Bon ben... il reste encore Serious Sam 3 pour attendre des sensations de tir.

Message par Sid » 03 juin 2011, 13:51

Bon depuis hier, je vois et je lis énormément de critiques péjoratives sur DNF à propos de la démo. Puisque le peuple a parlé, j'annule ma précommande sur amazon (j'avais pas eu le code de toute manière !).

Si les gunfights et les armes sont mous sur DNF on est pas dans la merde ! :D

Message par ShootingStar » 03 juin 2011, 20:23

C'est très laid.

Duke Nukem Forever : le trailer de lancement