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Posté : 15 mai 2011, 12:28
par Sky
Va dans freeplay pour le server browser.
Posté : 15 mai 2011, 13:10
par heresy
Bon alors graphiquement ça pète bien aucun souci sur mon pc, le jeu est bon à part juste que c'est un enemy territory simplifié niveau interface.
Sinon pour me familiarisé avec le gameplay (et surtout avant de me faire violer sauvagement en ligne) je joue avec les bot:
Question !
Quelqu'un est arrivé à hacker le missile ? Parce que ça fait 13 fois que je recommence cette mission sans le moindre succès :
-en couvrant comme un acharné à coups de tourelle
-en essayant de hacker moi même...
Pas moyen de garder la hackbox plus de 20 sec sur la console :( a te dégouter de la map j'espère qu'en multi le teamplay est un peu plus évolué que ces gogoles de bots qui couvrent que dalle.
Sinon le jeu est vraiment agréable je m'attendais bien à ce que j'ai acheté donc pas déçu.
Ha si j'oubliai pour la personne qui disait que y'avait juste 3 types aigri de la vie envers steam, ouvre bien tes oreilles :"je chie sur steam et si je choppais le mec qui nous a pondu ça il deviendrai un étron humain" raisons :
-1 les gens qui n'ont pas le net ou qui sont doté d'une connexion 1 méga merdique au fond du trou du cul du monde comme moi mettent 3 jour avant de pouvoir jouer à un jeu acheté.
-2 maintenant on ne peut plus inviter un pote pour jouer en lan qu'il test un jeu pour voir si il se fait plaisir avec, non maintenant c'est un jeu par personne tout est individuel.
-3 Quand tu développe sur steam (en partie sur Source), les mise à jour foireuse sont un calvaire si bien que tu dois attendre la version suivante pour retravailler et bien perdre ton temps.
Steam est une barrière à l'achat des jeux il pousse à telecharger du non steam, là tu me dira j'ai acheté Brink, mais il valait le cout lui.
Posté : 15 mai 2011, 13:11
par Habu
Super, merci Sky
Posté : 15 mai 2011, 13:46
par Thermostat
Gleny69 a dit :
Parfaitement jouable c'est combien de fps pour vous ?
Un ami a que 30 fps en moyenne, pourtant avec une GTX 260 + Core 2 DUO @3,2 Ghz... Cà me parait très faible, et pourtant tous les graphismes sont au mini :x
Je suis entre 60 et 90fps sans aucun ralentissement avec les textures à fond et le motion blur (mais rien d'autre d'activé) sur une 9800 GT, quad core et 4go de ram.
heresy: les bots sont de gros nazes, si tu veux faire les objectifs joue en multi ou avec en coop.
Posté : 15 mai 2011, 14:35
par OutC4st
Sky a dit :
Ma 4870 se fait vieille mais elle permet de faire tourner BC2 sans problème alors qu'elle peine sur brink...
Exactement pareil , ça fout la blaze quand même ...
Posté : 15 mai 2011, 15:38
par Narno
Idem, que pas mal de monde ici, je ne pensais pas subir à ce point à la configuration matérielle recommandée et autres problème d'optimisation...
Je joue depuis pas mal de temps avec ma vieille conf. sur BC2 (entre autres) sans aucun soucis et le passage à Brink à été violent :
1. Impossible de lancer le jeu, malgré le dernier update et malgré le contrôle d'intégrité via Steam. La seul solution : passer en langue anglaise puis revenir en français afin de forcer Steam à re-télécharger les fichiers corrompu et/ou manquant.
2. Performance graphique relativement pauvre et surtout variable... OK j'ai une vieille ATI 4850 mais merde, en xfire quand même !
Pour palier aux problème, à priori connu avec les ATI, j'ai appliqué le dernier hotfix AMD 11.5.a, j'ai tweaké ma conf via un CFG avec le maximum d'options graphiques en low et le nombre de FPS varie entre 150+ et 2.. 2 bordel, 2 malheureux FPS alors qu'il en se passe rien d'extraordinaire à l'écran ?! oO
Alors OK, Brink est sans doute très fun et j'espérai qu'il me permette de patienter entre BC2 et BF3 mais dans ces conditions, je n'ai plus qu'à attendre un hypothétique patch ou changer de conf... je suis dépité.
Posté : 15 mai 2011, 16:27
par yeager
KaWaii a dit :
Le temps qu'il faut pour avoir un avis constructif.
Si les journalistes se contentent de prendre ce qu'on leur donne sans regarder plus loin, alors qu'ils changent de boulot.
JV.com s'est permis de filer le test à un noob (miniblob en l'occurence) qui s'est dépeché de torcher son test en 4 jours, bien avant que les serveurs multi se remplissent. Pour un jeu uniquement axé multi, c'est relativement peu intelligent comme démarche journalistique.
Après, on l'a tous compris, ce site (et d'autres) perd de plus en plus en crédibilité à force de tester des produits en 8 heures de jeu, uniquement pour être les premiers à sortir un test.
Le temps de se faire un avis constructif. Quelle jolie phrase !! Tu dis qu'il faut attendre que les serveurs soient plein. En soi, c'est pas con mais question : est-ce que les journalistes doivent aussi refaire leur test dans 6 mois quand il y a de grande chance que les serveurs soient vide parce que sortie de BF3 ? Non parce que bon leur avis sera sans doute pas le même dans 6 mois a cause de cela. Les journalistes de presse jeux vidéo ont des délais a tenir, leur "client" veut avoir un avis rapidement sur le jeu, et même on va dire le jour de la sortie du dit jeu pour savoir si ils vont acheter ou pas. Parce qu'il faut bien être conscient qu'un jeu ne se vend quasiment plus après deux mois de vie (steam a réussi a un peu change cela via ses promos). Donc oui le test doit etre rapide.
Maintenant revenons au cas de Brink (je précise j'attends le test de Loser pour l'acheter ou pas, et qu'on me dise que les problèmes sur les ATI sont enfin termines). La version envoyée aux rédactions était honteuse, les premiers jours d'exploitation pour les US étaient honteux a cause du nombre important de bugs. Les journalistes auraient du attendre que les patchs sortent pour sortir leur article ou l'éditeur aurait du leur filer des versions un peu moins honteuse ? Perso je suis plutot dans la seconde optique vu que j'en ai ras le bol des jeux qui sortent et pour qui il faut attendre trois ou quatre patch min pour pouvoir y jouer dans de bonnes conditions.
Posté : 15 mai 2011, 16:48
par drloser
Tu attends mon test pour te décider à acheter le jeu, car tu ne te fies pas aux tests écrits à la va vite et tu préfères quelqu'un qui a pris le temps d'avoir un avis constructif. Donc, bien que tu gueules sur KaWaii à coup de double points d'exclamation, tu es parfaitement d'accord avec lui.
Et ben... Elle doit être mouvementée ta vie de couple :-)
Posté : 15 mai 2011, 16:59
par heresy
yeager a dit :
La version envoyée aux rédactions était honteuse, les premiers jours d'exploitation pour les US étaient honteux a cause du nombre important de bugs. Les journalistes auraient du attendre que les patchs sortent pour sortir leur article ou l'éditeur aurait du leur filer des versions un peu moins honteuse ? Perso je suis plutot dans la seconde optique vu que j'en ai ras le bol des jeux qui sortent et pour qui il faut attendre trois ou quatre patch min pour pouvoir y jouer dans de bonnes conditions.
Tu veux une explication sur une version honteuse ?
En fait on touche à un autre problème.
C'est simplement que la prod fout le feu au cul des développeurs pour avoir un produit dans des délais trop rapide et sans embaucher plus pour produire plus et plus vite (économie pour que le patron roule en 4x4), c'est pour ça que les jeux sortent bugué ou il faut des patchs parceque la prod ne pense qu'a vendre sur la promo d'un produit et compte sur l'achat de masse de la sortie le souci c'est sue les jeux ne sont plus fait par des passionné de jeu mais par des passionné de pognon et c'est pour ça que pour la "kikou promo" on fournit des versions "honteusement" buguées.
Si tout les kévins étaient plus patients à l'attente d'un jeu on aurai des jeux finis qui sortent testé et prêt à l'emploi.
Posté : 15 mai 2011, 17:14
par Electronike
" Si tout les kévins étaient plus patients à l'attente d'un jeu on aurai des jeux finis qui sortent testé et prêt à l'emploi. "
Je ne crois pas que ce soit l'impatience de joueurs qui force les développeurs à économiser du temps et de l'argent sur la finition.
La seule explication c'est que pour faire un petit peu plus de pognon ils n'hésitent pas à enfler la moitié de leurs clients.
Posté : 15 mai 2011, 17:19
par heresy
ce sont pas les développeurs qui sont là pour faire du pognon, c'est la prod, les gens ont tendance à l'oublier...
Je dis seulement que l'impatience des joueurs montre bien que la prod peut jouer sur l'effet de vente massive à la sortie.
tu vois ce que je veux dire ?
Posté : 15 mai 2011, 17:40
par Gleny69
Narno a dit :
2. Performance graphique relativement pauvre et surtout variable... OK j'ai une vieille ATI 4850 mais merde, en xfire quand même !
Pour palier aux problème, à priori connu avec les ATI, j'ai appliqué le dernier hotfix AMD 11.5.a, j'ai tweaké ma conf via un CFG avec le maximum d'options graphiques en low et le nombre de FPS varie entre 150+ et 2.. 2 bordel, 2 malheureux FPS alors qu'il en se passe rien d'extraordinaire à l'écran ?! oO
Alors OK, Brink est sans doute très fun et j'espérai qu'il me permette de patienter entre BC2 et BF3 mais dans ces conditions, je n'ai plus qu'à attendre un hypothétique patch ou changer de conf... je suis dépité.
Avec ta config actuelle tu oses patentier pour BF3 :D ?
Posté : 15 mai 2011, 18:58
par Narno
Gleny69 a dit :
Avec ta config actuelle tu oses patentier pour BF3 :D ?
Nop, je me suis sans doute mal exprimé : avec ma conf actuelle j’espérai tenir jusqu'à la sortie de BF3 et à ce moment renouveler mon matériel.
Je ne pensais pas que Brink allait autant mettre ma "vieille" conf. à genoux...
Bref.
Posté : 15 mai 2011, 19:10
par yeager
drloser a dit :
Tu attends mon test pour te décider à acheter le jeu, car tu ne te fies pas aux tests écrits à la va vite et tu préfères quelqu'un qui a pris le temps d'avoir un avis constructif. Donc, bien que tu gueules sur KaWaii à coup de double points d'exclamation, tu es parfaitement d'accord avec lui.
Et ben... Elle doit être mouvementée ta vie de couple :-)
J'attend surtout que les problemes sur Ati soient resolu. Cela me ferait chier de devoir changer de carte video juste pour cela (bien que ce jeu ne soit pas le seul a avoir des problemes avec les ATI). Ton test je l'attend autant que celui d'autres journalistes que je juge honnete (une partie de ces tests sont aujourd'hui sortie).
Posté : 15 mai 2011, 19:31
par ildarion
C'est toujours les même problèmes avec ATI, toujours obliger d'attendre d'avoir des patch côté jeu et côté ATI(AMD)
Mais bon, on a l'habitude
Posté : 15 mai 2011, 19:50
par yeager
@heresy : je suis d'accord avec toi sur le fait que cela ne vient sans doute pas des développeurs. Mais apres qu'on le veuille ou non, cela arrive beaucoup trop souvent ces dernières années : qu'un jeu sorte ultra bugge et il faut le critiquer.
Posté : 15 mai 2011, 20:53
par Dermo
frenchement les gas je sais pas ce que vous faites avec vos bécanes
ma config perso : e8400@3.6 4go de ram, 560 ti, réglage élevé (j'ai retiré le bloom) aucun soucis
Mon poto : e8400 4 go de ram, radeon 4870 1 go, réglage moyen aucun soucis
...
Posté : 15 mai 2011, 23:49
par Lork
Dermo:
1/ T'as une nvidia
2/ Ton pote fait tourner le jeu sans souci avec une 4870 ? S'il aime jouer à 20FPS ça le regarde.
Franchement, je ne sais pas ce que tu fais avec ton cerveau :)
Posté : 15 mai 2011, 23:59
par lodjo
Un e8400 et une 4870 sont largement suffisant pour faire tourner Brink correctement, bugs et hotfixs foireux mis à part.
Posté : 16 mai 2011, 00:07
par Lork
Ah oui d'accord, donc ma 6950 (moddée en 6970) et mon Q9550 doivent être des copies chinoises, ou alors comme la plupart des gens qui ont des ATI (jetez un coup d'oeil sur le sondage de la home) je suis un crétin qui ne sait pas installer un driver.
Non mais sérieux les gars. J'arrête le HS, j'ai lu sur un forum qu'une Rage Pro 128 fait tourner le jeu sans problème.
Posté : 16 mai 2011, 01:26
par lodjo
Ou alors il y a toujours d'obscurs problèmes d'optimisation qui touchent aléatoirement les joueurs (plus souvent les ATI) comme c'était le cas par exemple sur Black Ops et BC2. Mais en attendant que ça soit corrigé tu peux continuer à rager et prendre tout le monde pour des abrutis si ça te fais plaisir.
Posté : 16 mai 2011, 01:34
par Lork
lodjo n'inverse pas les rôles s'il te plait.
Au départ je réagissais au post de Dermo qui disait je cite (fautes incluses) "frenchement les gas je sais pas ce que vous faites avec vos bécanes".
Là dessus tu rajoutes qu'une 4870 suffit largement pour faire tourner le jeu, excuse moi mais c'est un peu chercher à se faire cracher à la gueule.
Pour les obscurs problèmes d'optimisation on est d'accord par contre et je conçois tout à fait que le jeu tourne bien chez certains et pas d'autres, ce n'est pas une première chez ATI.
Posté : 16 mai 2011, 01:49
par lodjo
Pour rappel je disais simplement que techniquement ça devait tourner correctement dessus (en 1080p et à un framerate descend, avec des compromis sur la qualité). Mais tu as l'air de le prendre comme un troll car ta config supérieure n'y parvient pas. Ta config est amplement suffisante en elle même, je ne vois pas pourquoi me reprendre: le problème vient du jeu, pas d'autre part. C'est ce que j'essayais de dire.
Posté : 16 mai 2011, 01:58
par Lork
lodjo a dit :
Pour rappel je disais simplement que techniquement ça devait tourner correctement dessus (en 1080p et à un framerate descend, avec des compromis sur la qualité). Mais tu as l'air de le prendre comme un troll car ta config supérieure n'y parvient pas. Ta config est amplement suffisante en elle même, je ne vois pas pourquoi me reprendre: le problème vient du jeu, pas d'autre part. C'est ce que j'essayais de dire.
On s'est mal compris dans ce cas, effectivement vu le moteur utilisé une 4870 "devrait" être largement suffisante. C'est l'usage du présent dans ta phrase qui m'a fait comprendre de traviole ce que tu voulais exprimer.
Bref, on s'en fiche un peu c'est pas très grave, on est pas là pour se crêper le chignon.
Je retourne jouer ne en choisissant que des maps en intérieur...
Posté : 16 mai 2011, 13:09
par Miro-
Dites moi les Brinkeuses, ce que fait le gars sur le petit clip en 18s là, c'est chaud à maitrisé ? Ça me rappelle quelque peu UT2004 avec ces contacts sur les murs raaaah :D
Ça a l'air speed vu comme ça. Quelqu'un chez NoFrag maîtrise les mooves comme lui ?