Posté : 01 mars 2011, 15:39
Yep, merci mais je l'avais vu je ne sais plus à partir d'où (sûrement du blog officiel).
Yep, merci mais je l'avais vu je ne sais plus à partir d'où (sûrement du blog officiel).
C'est pour simuler l'effet de suppression ?drytaffin a dit :Je crois que c'est, à la manière d'Insurgency, lorsque les balles nous frôlent (et ne nous touchent pas) mais je n'ai pas le PCJeux sous les yeux et même si l'article de Shua est fort bien résumé, il y a une once d'ambiguïté sur ce passage.Dust a dit :
Plus immersif que la confiture rouge.
D'ailleurs, si c'est bien ça, c'est une excellente feature, ça vous clou vraiment au sol.
J'aime bien cette preview, à part le côté surabondance de QTE, j'ai vraiment l'impression qu'ils ont pour objectif de littéralement écraser CoD en solo (et en multi). Tout ce que je lis m'y fait penser (ça a l'air très scripté et spectaculaire) mais avec le côté "C'est un BF" et "Il est beau" (parce que bon, CoD, c'est plutôt moche quand même).
Now wait ;)GnomeSmasher Vinny Marcario:
@Demize99 @battlefield #BF3 has now moved up to my #1 most anticipated game of the year!
Demize99 Alan Kertz:
@GnomeSmasher And it's not even Mar2 yet... #BF3
Exactement, c'est ce que j'ai compris.BoBiNoU a dit :C'est pour simuler l'effet de suppression ?
...itsnotme a dit :
Tenez les amis, une nouvelle petite image de BF3 (enfin je suppose vu que c'est au moyen orient et avec le frostbite 2) trouvé sur Twitter:
http://anteru.net/projects/research/sub ... ialiasing/
Oui, mais dans des FPS ?oliver a dit :
Sur les QTE réussis, j'ai pas vraiment d'idées en têtes relatives aux FPS, mais y'a certains jeux qui s'en tirent très bien.
Assassins' Creed 2 est pas trop mal dans ce domaine à mon sens : presser une seule touche rapidement pour un petit plus dans la cinématique. Là où c'est intelligent, c'est que ce n'est pas demandé souvent dans le jeu et ça surprend d'autant plus (après certes, on pourra arguer que le jeu entier est une sorte de QTE géant...). Mass Effect 2 dans le même genre est pas mal réussi où encore Tomb Raider Legends ou Underworld.
En suivant ce genre de recette : pas trop de QTE et un enchainement très simple de touches mais requérant réflexes, y'a moyen de faire un truc sympa à mon sens.
Dans des FPS je n'en connais pas non plus...EchelonIV a dit :Oui, mais dans des FPS ?oliver a dit :
Sur les QTE réussis, j'ai pas vraiment d'idées en têtes relatives aux FPS, mais y'a certains jeux qui s'en tirent très bien.
Assassins' Creed 2 est pas trop mal dans ce domaine à mon sens : presser une seule touche rapidement pour un petit plus dans la cinématique. Là où c'est intelligent, c'est que ce n'est pas demandé souvent dans le jeu et ça surprend d'autant plus (après certes, on pourra arguer que le jeu entier est une sorte de QTE géant...). Mass Effect 2 dans le même genre est pas mal réussi où encore Tomb Raider Legends ou Underworld.
En suivant ce genre de recette : pas trop de QTE et un enchainement très simple de touches mais requérant réflexes, y'a moyen de faire un truc sympa à mon sens.