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Posté : 16 sept. 2010, 14:28
par Grendel
et un habillage de home Nofrag offert gracieusement pour la période où un autre gros éditeur n'en réserve pas l'espace ? mauvaise idée ?

Posté : 16 sept. 2010, 14:54
par Praag
Ce qui m'a gêné dans la démo c'est l'impossibilité de répliquer, ca me dérange pas qu'un jeu me fasse peur si je peux me venger en tabassant dans le dos un streum isolé.

J'ai trouvé l'ambiance de la démo très bien faite (une fois viré les effets qui foutent la gerbe) mais j'ai ressenti une frustration de devoir subir systématiquement le gameplay sans exutoire.

Pour revenir au sujet je pense qu'une hausse de prix ou un portage console est justifié, la cible marketing n'est pas si énorme sur PC et le survival horror est plus présent sur console. Après je vois pas pourquoi j'achèterai un jeu qui ne me convient pas, y'a plein de dev indépendants qui sortent des produits de qualité qui me plaisent.

Posté : 16 sept. 2010, 14:57
par Fishbed
Grendel a dit :
et un habillage de home Nofrag offert gracieusement pour la période où un autre gros éditeur n'en réserve pas l'espace ? mauvaise idée ?
Faudrait quand même une contrepartie, genre des copies pour un concours par exemple...

Posté : 16 sept. 2010, 15:15
par drloser
Pas con comme idée.

Posté : 16 sept. 2010, 15:26
par Jaspion
Il est compatible 3D vision ?

J'essayerai de voir avec la démo quand j'aurai tout mon matériel.

Posté : 16 sept. 2010, 15:49
par reyman
Je crois en Nofrag; je crois aux indie;
Bordel, vous m'avez convaincu, nofrag est une secte.
...
J'achète.

Posté : 16 sept. 2010, 16:40
par cedzekill3r
Idem je l'ai acheté hier soir, pour le moment j'ai pas vu grand chose a part des portes qui s'ouvrent et un mec gris/blanc qui ma surpris, je dois avoué qu'il y-a du potentiel en ce qui concerne le fond de mon calbar.

Posté : 16 sept. 2010, 17:24
par BoBiNoU
Pourquoi ne pas avoir fait un 'payez ce que vous voulez' intelligent ( en limitant le prix mini a 10$ par exemple ).

Posté : 16 sept. 2010, 17:38
par jagged
Naudec a dit : un jeu sans ennemi
sisi il y a des ennemis, mais le perso principal semble avoir oublié de prendre son canon scié avant de partir (j'ai bien essayé de jeter des lames de scie, mais les résultats sont plutôt décevants :D)

Pour ma part, je ne regrette pas mon achat, une ambiance bien oppressante (mais avec suffisamment de moment de répit pour qu'une flipette comme moi n'abandonne pas non plus la partie), des énigmes ... etc.

le seul bémol pour moi ça serais l'effet "flou de peur" un peu trop présent, mais bon faut dire j'ai tendance à rester dans le noir pour pas me faire repérer par les "choses" qui rodent :D

Posté : 16 sept. 2010, 17:44
par JiHeM
drloser a dit :
A mon avis, quand ils parlent d'augmenter le prix du jeu, ce n'est pas parce qu'ils supposent que ça permettra d'en vendre plus d'exemplaires. C'est plutôt parce qu'ils pensent qu'en vendant Penumbra à 20 euros au lieu de 15, ils en vendront toujours autant, mais ça augmentera leur CA de +25%.
De +33%.

Posté : 16 sept. 2010, 19:33
par Formolle
Leur idée de porter Amnesia sur console me parait plutôt bonne , j'y connais pas grand chose , mais techniquement , au moins sur 360 ca devrait ètre relativement simple de transposer leur moteur et de distribuer le jeu via xbox live machin ou psn truc .

Aprés évidement j'imagine les commentaires des consoleux sur jv.com : "c moshe halo riche il é + bo" ou "comen on tu le monstre avek la lampe ?" . Mais a mon avis ca se vendrait bien .

Posté : 16 sept. 2010, 20:25
par Netsabes
C'est pas gagné non plus : Zeno Clash a fait un bide complet sur XBLA (8e place des ventes en première semaine, même pas dans le top 20 durant les semaines suivantes). Et comme il faut obligatoirement un éditeur pour sortir un jeu sur le XBLA, plus la commission que prend MS au passage... sur un prix de vente de 15 euros, il doit rester quelque chose comme cinq euros.

Posté : 16 sept. 2010, 23:15
par vicho
Quelle est la clé à activer sous steam?
J'ai testé tous les serial de mon mail ''Order Confirmation'' de Frictional Games et je me fais jeter à chaque fois.

Edit : vu sur la tribune
20:58 Darkstryder: Ca peut en intéresser : Amnesia acheté chez les devs n'est pas activable dans Steam selon le SAV, ça concernait uniquement les précos. Faites gaffe !

Pas bien grave.

Posté : 16 sept. 2010, 23:24
par Mythique
20:58 Darkstryder a dit :
Ca peut en intéresser : Amnesia acheté chez les devs n'est pas activable dans Steam selon le SAV, ça concernait uniquement les précos. Faites gaffe !

Posté : 16 sept. 2010, 23:42
par crim
aillant adoré l'ambiance des pénumbra, j'ai pas hésité à me prendre en préco. Après quelque heure de jeu, je crois que je viens de trouver le nouveau jeux qui marque ma vie de gamer!

ACHETER LE!!

Posté : 17 sept. 2010, 00:16
par drytaffin
Grendel a dit :
et un habillage de home Nofrag offert gracieusement pour la période où un autre gros éditeur n'en réserve pas l'espace ? mauvaise idée ?
Très bonne idée !

Posté : 17 sept. 2010, 00:21
par UnF
Je suis déjà bloqué à la première porte fermée à clé... Ca commence bien, je dois sûrement avoir mis le bouton sur idiot ;-)

Sinon j'ai acheté le jeu sur le shop online de Frictional Games, et j'ai téléchargé le fichier .zip... Pour le moment je joue comme ça, mais il faut que je teste la clé de licence dans Steam pour voir si ça marche. Ce serait plus pratique pour les mises à jour notamment. Ceci dit j'ai filé le pognon aux développeurs, c'était l'essentiel.

Posté : 17 sept. 2010, 00:38
par vicho
UnF a dit :
Je suis déjà bloqué à la première porte fermée à clé... Ca commence bien, je dois sûrement avoir mis le bouton sur idiot ;-)

Sinon j'ai acheté le jeu sur le shop online de Frictional Games, et j'ai téléchargé le fichier .zip... Pour le moment je joue comme ça, mais il faut que je teste la clé de licence dans Steam pour voir si ça marche. Ce serait plus pratique pour les mises à jour notamment. Ceci dit j'ai filé le pognon aux développeurs, c'était l'essentiel.
20:58 Darkstryder a dit :
Ca peut en intéresser : Amnesia acheté chez les devs n'est pas activable dans Steam selon le SAV, ça concernait uniquement les précos. Faites gaffe !

Posté : 17 sept. 2010, 03:14
par Oyoel
KaiZouZ a dit :
Oyoel a dit :
Perso je l'ai pas acheté car moi aussi, je suis une tarlouze et j'aime pas les jeux qui font peur (sisi). J'ai même pas encore osé lancer la demo. Cela dit, je me le prendrai peut être pendant les soldes de Steam.
Ok mais à 15 euros on finit par plus savoir si tu es une tarlouze ou un radin...Pourquoi attendre les soldes dans ce cas là?
Un peu des deux en fait. Je regretterai moins de ne finalement pas aller plus loin après qu'il m'ait traumatisé et en dépensant 5€, qu'en en dépensant 15 et ne pas y toucher. Perso je trouve que la preuve de respect envers les dev, c'est pas de l'acheter, mais d'y jouer tout en l'ayant acheté.

Posté : 17 sept. 2010, 14:31
par KaB
Je suis pas mal dégouté aussi ! Le mod tool qui viennent de sortir pourra peut être changer la donne à l'avenir mais faut trouver des joueurs vraiment passionnés et en même temps doués.

Pourquoi ne tentent-ils pas de sortir des DLC ? Je serais carrément preneur (même si en général l'achat de DLC ne fait pas trop parti de mes mœurs).

Sinon je pense que toutes les personne qui critiquent le jeux ont tout simplement peur d'y jouer. Il est assez dur de s'y mettre au départ, mais sachez que plus vous avancez plus vous arrivez à contenir votre stress (même si l'horreur va crescendo). J'ai du jouer par tranche de 1h (2 ou 3 fois) au départ, puis arrivé à la 2e partie je n'arrivais plus à décrocher, j'ai bouclé le jeu en 7h au final.

Posté : 17 sept. 2010, 21:01
par cedzekill3r
J'ai atteint le moment ou tu commence a te chier dessus, jouer avec une pression pareil et avec des frissons qui te remonte dans le dos est vraiment trop bon.
Le premier contact avec les mecs dans l'eau, j'ai eu vraiment les glandes.

Posté : 17 sept. 2010, 21:35
par HateWorKs
Toute la force du jeu c'est le rythme, c'est vraiment complètement maîtrisé : des passages de tension latente pendant la résolution des énigmes, des passages angoissants voire oppressants, des vraies accalmies et derrière ça remonte de suite...etc, le jeu n'arrête pas de jouer sur le dosage pour te maintenir à fond sans arrêt.

A côté de ça, le jeu pousse vraiment à rentrer dedans, il arrive un moment où tu joues, tu es assis sur ta crotte, mais tu continues parce qu'il te tient par les tripes et te pousse à avancer encore et encore.

Et non, j'ai toujours pas d'actions chez Frictionnal.

@cedzekill3r : tu m'étonnes, ce passage est terrible, et cette putain de manivelle qui n'en fini pas de tourner, et la porte au bout qui s'ouvre dans ton sens alors que tu rushes pour l'enfoncer... Te-rrible.

Posté : 17 sept. 2010, 21:46
par sgt_canardo
Et le monstre invisible qui fait beaucoup plus mal que dans la démo et la suite dans l'eau.

Hum c'est bon de se faire peur.

Posté : 18 sept. 2010, 21:10
par Chlodwig
Ah mon dieu !

J'ai acheter le jeu sur le magasin de l'éditeur comme conseillé mais pas de clé pour STEAM... :/ et le support me dit que c'est impossible ! :s
Hi,

No sorry it is not possible to activate a game bought in our store on Steam.

Kind regards,
Jens

> Hi,
>
> I just bought Amnesia : The Dark Descent from the Frictionnal Game Store.
>
> I would like to know if it is possible to activate the game on STEAM ?
> I tried with the present serial number on the invoice, unsuccessfully.
>
> Thanks

Posté : 18 sept. 2010, 21:35
par drloser
Si tu veux absolument l'enregistrer dans Steam, je peux te filer ma clef. Je l'ai terminé avec une version "review" gratos et je ne compte pas y rejouer, donc je n'ai pas l'intention d'enregistrer la clef que j'ai achetée.