Des images de GoldenEye sur Wii

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Message par Cydonia » 19 juil. 2010, 17:40

BadOu a dit :
Enfin bon de toute façon le GPU de la Wii est sensiblement différent de celui de la GameCube (et pas qu'au niveau de la fréquence) donc je pense que la comparaison est difficile.
Oui, voilà.

Et oui Ricardo, c'est comme toujours : tout le monde est d'accord mais personne ne s'en rend compte.

Message par LPTheKiller » 19 juil. 2010, 18:37

BadOu, pourquoi tu ramènes les "perfs" sur le devant de la scène alors que ça n'avait rien à voir avec le sujet, qui est : la puissance de la console.
La puissance étant une valeur théorique (voir : PS3 qui est une console extrêmement puissante mais qui en pratique n'a pas des perfs bien supérieures à la x360 dans les jeux), parler des perfs ici est complètement HS.

Et ton Athlon64 que tu passes de de 1.6Ghz à 3.2Ghz, eh bien si, sa puissance est doublée, même si celle-ci ne sera sûrement pas complètement utilisée (à cause des autres composants, etc.), et là on parle des perfs : les perfs ne sont pas doublées, mais la puissance théorique si.


Enfin bon, on se comprend (enfin j'espère...). C'est surtout une question de vocabulaire et de précision du raisonnement.

Message par GaLaK » 19 juil. 2010, 22:06

BadOu a dit :
[...] prend un bon vieux Athlon64 passe le de 1.6Ghz à 3.2Ghz et bien tu n'aura malheureusement pas doublé ses performances, [...]
LPTheKiller a dit :
Et ton Athlon64 que tu passes de de 1.6Ghz à 3.2Ghz, eh bien si, sa puissance est doublée,[...]
WTF ?

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