Posté : 06 mai 2010, 20:54
C'est marrant on dirait un dev console qui parleStevostin a dit :
En fait Quake (DM, TDM, CTF), c'est sympa sans plus sauf à jouer sérieusement (mais faut un budget temps). Ce qu'il me/nous faut, c'est un Rocket Arena. Rocket Arena permettait d'arranger facilement des parties qui étaient vraiment jouées à peu près correctement à coup sûr, éliminait les éléments de gameplay ni fun ni à vrai dire intéressant (timer des items) et garantissait des "manches" avec un gagnant et un perdant sans que quelqu'un se soit barré en cours de route. Oh surprise, c'est aussi quelque chose qu'offre CS. Du 8v8 en manche de plus de 5 minutes, par contre, aucune chance hors matchs de clan. Pour moi un FPS (ou un jeu multi), c'est au moins 50% le matchmaking (au sens large) et le reste pour le jeu. Combien dois-je lancer de partie pour en avoir une qui ne me semble pas être une perte de temps ? C'est là dessus en bonne part que se jouera Brink pour moi.