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Posté : 16 avr. 2010, 22:26
par rgk
Ça fait depuis des années que pour la plupart des jeux la démo c'est le début du jeu. Ça demande tellement de travail en plus de sortir le jeu coupé à cet endroit ?


En tout cas, c'est vrai que depuis que les démos pèsent plusieurs gigas et ne durent que 5 minutes, autant tester la version tipiak histoire de rentabiliser la bande passante.


Et si déjà il y a tellement de soucis de piratage, je ne pense pas qu'une démo payante aiderait aux ventes du jeu. Sauf si bien sûr c'est pour les pigeons butthurt sur Xbox360.

Posté : 16 avr. 2010, 23:23
par Masashi
69,99€ les 5mm de jeu le reste en (10h) du DLC a 15€ avec connexion internet obligatoire à 0,25€ la minute

Posté : 17 avr. 2010, 00:31
par Froyok
Masashi a dit :
69,99€ les 5mm de jeu le reste en (10h) du DLC a 15€ avec connexion internet obligatoire à 0,25€ la minute
Et il faudrait débloquer certaines portes du jeu qui donnent accès à des armes plus puissantes ou des zones en payant 5€ ! Mieux, 5€ = 1 cadenas débloqué, de la on bloque les portes avec 5 cadenas.
Le pire, comme c'est une aventure linéaire, obligé de payer pour finir le jeu ! =D


Mieux encore ! On fait payer le temps de chargement des maps !


Posté : 17 avr. 2010, 00:42
par PanzerIV
Kevinzor a dit :
Ben je vais prendre la version tipiak en guise de demo alors.
Et j'ommetrai peut etre d'acheter une version originale du jeu.
Ouais car pas d'autre choix si on veut tester le produit et ensuite tant qu'à déjà avoir la version complète, difficile de se convaincre de "jetter par la fenêtre" 50$ pour quelque chose qu'on a déjà, juste pour se donner bonne conscience.

Moi c'est simple, j'achète jamais ce que j'peux pas tester avant et ça vaut pas juste en informatique mais dans pratiquement tout.

Posté : 17 avr. 2010, 01:18
par Kevinzor
Mhhh, mais il y a des jeux que j'ai achetés apres avoir testé leur version tipiak. ça a par exemple été le cas de Mount and blade.
ça n'a pas été le cas de cod 4.

Danjs certains cas, j'aime bien avoir des copies non légales du jeu, ça me donne l'impression que l'editeur aura plus besoin de vaseline que moi.

Posté : 17 avr. 2010, 13:21
par divide
Oh putain le support de Natal dans le CryEngine 3 \o/
Ca plus le relief panoramique, on va atteindre l'immersion totale avec ce moteur...

Posté : 17 avr. 2010, 14:27
par Kevinzor
Natal. Y'a des gens qui y croient encore?

Posté : 17 avr. 2010, 16:00
par divide
Kevinzor: Pour l'avoir essayé, carrément ! D'autant que le lag a été grandement réduit depuis.

Posté : 18 avr. 2010, 14:52
par sw1tch
Faut le dire vite alors... Moi ce que j'ai vu c'est une Wii+ sans manette (et la plupart des journalistes avec qui j'ai discuté ont pensé la même chose alors que certains venaient de média grand publics). On est a deux mois de l'E3 pour la présentation "finale", et ça se permet toujours de bugguer si tu as certains vêtements (Natal n'a pas l'air d'aimer les chemises pas rentrées dans ton pantalon, ni les pantalon un peu large). Le système n'arrive même pas à reconnaître les doigts de manière individuel. Sans compter que la gestion du micro n'a toujours pas été dévoilée/testée par la presse.

Sans compter que Natal va pomper des ressources sur le procc de la 360 et que Crysis 2 sera quand même un jeu assez gourmand. Donc faudra voir si ça fout pas le bazar dans le framerate aussi.

Donc bon si c'est pour devoir jouer en maillot de bain pour bien être reconnu, en hurlant pour le micro et avec un jeu en mode diaporama, Natal ça sera sans moi. (Oui j'ai caricaturé sur cette dernière phrase, mais honnêtement sur ce coup là Microsoft me laisse sceptique et faudra vraiment attendre l'E3 voir même la sortie pour se faire une vraie idée et surtout voir si le concept est enfin pleinement maîtrisé).

Posté : 19 avr. 2010, 09:40
par mBulbe
sw1tch a dit :

Donc bon si c'est pour devoir jouer en maillot de bain pour bien être reconnu...
Autant jouer avec de jolies filles

Posté : 19 avr. 2010, 11:50
par nAKAZZ
mBulbe a dit :
sw1tch a dit :

Donc bon si c'est pour devoir jouer en maillot de bain pour bien être reconnu...
Autant jouer avec de jolies filles
Sans maillot de bain. Pour une meilleure reconnaissance des mouvements bien entendu.

Posté : 19 avr. 2010, 13:36
par sw1tch
Hum...je n'avais pas vu ça sous cet angle. Finalement j'adore Natal !

Posté : 19 avr. 2010, 13:40
par nAKAZZ
C'est un projet qui a de l'avenir, d'ailleurs Marc Dorcel s'intéresse à la possibilité de réaliser des films interactifs, voire des jeux, multijoueurs.
Microsoft, par l'intermédiaire de la XBOX360, souhaite augmenter ses domaines d'activité, et ça se voit.

Posté : 19 avr. 2010, 14:03
par LaCanaille
nKZz a dit :
C'est un projet qui a de l'avenir, d'ailleurs Marc Dorcel s'intéresse à la possibilité de réaliser des films interactifs, voire des jeux, multijoueurs.
Microsoft, par l'intermédiaire de la XBOX360, souhaite augmenter ses domaines d'activité, et ça se voit.
Dans le même genre Activision développe la première simultation de sodomie sur natal, développé par la nouvelle équipe d'Infinity Ward

Posté : 19 avr. 2010, 14:14
par drloser
divide a dit :
Kevinzor: Pour l'avoir essayé, carrément ! D'autant que le lag a été grandement réduit depuis.
Ca me rappelle à la présentation de Red Steel (à l'époque, Ubisoft nous invitait encore) : je disais que le contrôle avec la Wii c'était intuitif, à peu près précis et surtout très sympa à manier... Faut être un vieux vétéran un peu blasé pour donner un avis objectif lors de ce type de présentation où on te montre un truc tout nouveau.