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Posté : 02 mars 2010, 16:06
par Kirannu
Half-Left Fortress 3: Episode Portal?!

Posté : 02 mars 2010, 16:31
par Rinhoc
Au final on va apprendre que the cake is not a lie. C'est juste gabe qui l'a mangé !

Posté : 02 mars 2010, 16:33
par Rom1
Faut faire quoi avec les radios ? les prendrent dans le gun ? dans ses mains ? pour que ça compte.

Posté : 02 mars 2010, 16:45
par Blaque
Rom1 a dit :
Faut faire quoi avec les radios ? les prendrent dans le gun ? dans ses mains ? pour que ça compte.
Avec les mains ça suffit


Et pour me quoter moi même
Blaque a dit :
Dans Portal 2 on était pas sensé jouer un fondateur d'Aperture Science, milliardaire et fou ?
Je ne sais plus où j'ai vu ça, mais je l'ai vu, et j'ai bien l'impression que ces mots sortent de sa bouche http://kevin.fobby.net/portal_puzzle/DUMP.txt


EDIT:
NVM, C'est évident, il s'agit en effet de Cave Johnson

Posté : 02 mars 2010, 17:29
par Rom1
En tout cas c'est une bonne idée, ca nous force à refaire ce magnifique jeu (une fois par an, minimum, pour tout bon gamer).

Ca aurait été mit à la sortie du jeu, ca aurait gaché le rythme de la partie, mais là, quand on connait déjà par coeur le jeu, c'est un bon petit challenge.

Posté : 02 mars 2010, 17:30
par LaCanaille
Ce serait également une bonne idée de nous sortir l'episode 3 (en Orange Box 2 avec Portal 2 tant qu'a faire)

Posté : 02 mars 2010, 20:39
par Garf
Et si c'était juste un rassemblement de grands malades conspirationnistes ?

Posté : 02 mars 2010, 20:42
par drloser
golan4x a dit :
C'est quand même un jeu de piste de R0x0r. Vas expliquer ça aux personnes lambda. C'est à trois années lumière d'une campagne marketing pour un jeu Wii (par exemple).
C'est le même genre de jeu de piste que le I Love Bees pour Halo 3. Perso, ça me passe complétement au-dessus de la tête : c'est un truc qui ne doit parler qu'aux fans, or quel est l'intérêt de faire de la pub auprès des fans sachant qu'on est déjà sûr de leur vendre le jeu ?

Posté : 02 mars 2010, 20:57
par crim
hervai a dit :
Je vais paraitre con mais, y a pas de radio dans la chambre 12 ..? 30 minutes que je suis dedans sans rien voir...
c'est où l'on grimpe au fur et à mesure non?

j'ai pas trouvé non plus mais je suis persuadé qu'elle est sur l'une des plateforme où l'on pose un portail pour grimper (sur un des gros tuyau derrière la plateforme, pour la numéro 2, mais j'ai réussi à la voir, le son de la radio à l'air de venir de là bas)

Par contre, le compteur de radio trouvé, il doit s'incrémenter au fur et à mesure ou surprise surprise à la fin du jeu?

En tous cas, Valve sont des grand dingues

Posté : 02 mars 2010, 21:05
par Saniss
drloser a dit :
C'est le même genre de jeu de piste que le I Love Bees pour Halo 3. Perso, ça me passe complétement au-dessus de la tête : c'est un truc qui ne doit parler qu'aux fans, or quel est l'intérêt de faire de la pub auprès des fans sachant qu'on est déjà sûr de leur vendre le jeu ?
Parce que ça les amuse, ça amuse les fans, et ça fait mine de rien pas mal de bruit même si ça ne parle qu'aux fans. Dans tous les cas ça ne peut que leur être bénéfique...

Posté : 02 mars 2010, 21:12
par RWan
C'est vrai que c'est pas avec ça qu'ils risquent d'avoir de nouveaux acheteurs pour Portal, mais c'est vrai que c'est une update assez bizarre, je pense que Valve compte recycler certains de ces jeux à l'occasion de la nouvelle interface, comme avec l'ajout de succès pour HL² et HL²:ep1.
En tout cas ça rentabilise encore plus notre argent.

Posté : 02 mars 2010, 22:00
par Thermostat
hide a dit :
Ce serait marrant qu'ils nous sortent Portal 2 mais cette fois avec une ambiance extrêmement malsaine, un GlaDOS enragé suite a sa première défaite et enchainant les massacres humains sous la couverture d'une "expérimentation".
edit : Un peu comme le premier mais avec une vraie ambiance quoi. Au delà de Glados.
Non.

Posté : 02 mars 2010, 22:07
par drloser
Saniss a dit :
Parce que ça les amuse, ça amuse les fans, et ça fait mine de rien pas mal de bruit même si ça ne parle qu'aux fans. Dans tous les cas ça ne peut que leur être bénéfique...
Ca peut aussi faire passer les fans pour des gros nerds et faire peur aux autres joueurs. Perso, quand je vois des fanboys s'exciter sur I Love Bee, ça me donne une mauvaise image du jeu, des joueurs et des développeurs.

Posté : 02 mars 2010, 23:36
par Holi
Je trouves l'idée très sympa, ça me rappel aussi le délire qu'il y a eu pour un album de nine inch nails..

Posté : 03 mars 2010, 01:29
par SlowMo
Peut être que Episode 3 et Portal 2 sont un seul et même jeu.
Ça expliquerai un si long temps d'attente.

Posté : 03 mars 2010, 02:21
par hide
Thermostat a dit :
Non.
Tu ne saisis pas la profondeur de mon idée :o
(Pense a System Shock Peut être)

Posté : 03 mars 2010, 11:49
par AshEnke
SethDeNod a dit :
Les ASCII au propre ça donne ça
"Coop multiplayer"

!!!!

Posté : 03 mars 2010, 12:09
par Fishbed
Oui enfin c'est quand même un peu une chose acquise depuis un moment non...?
C'est pas vraiment un cross-over, c'est censé se passer dans le même monde... Les références de Glados à HL et au monde extérieur sont quand même nombreuses.

Posté : 03 mars 2010, 15:11
par Thermostat
SethDeNod a dit :
C'est aussi la preuve que dans Half-life l'histoire est écrite au jour le jour. (Ce qui est loin d'être nouveau également).
C'est la preuve de rien du tout, le Borealis était prévu dans l'Alpha de Half Life, et on voit des clins d'oeil à Black Mesa dans Portal.

Posté : 03 mars 2010, 15:16
par ouvreboite
drloser a dit :
Saniss a dit :
Parce que ça les amuse, ça amuse les fans, et ça fait mine de rien pas mal de bruit même si ça ne parle qu'aux fans. Dans tous les cas ça ne peut que leur être bénéfique...
Ca peut aussi faire passer les fans pour des gros nerds et faire peur aux autres joueurs. Perso, quand je vois des fanboys s'exciter sur I Love Bee, ça me donne une mauvaise image du jeu, des joueurs et des développeurs.
Faut pas chialer que les developpeurs se foutent de leur coeur de cible en softcorisant à tout va (genre SupCom 2) et de l'autre côté craché sur les quelques dev qui entretiennent un lien avec leur communauté.

Je vous rappelle qu'on est sur un site de connards aigris, qu'est ce qu'on en a à foutre que ca fasse peur aux non initiés ?

Et, je suis clairement pas fan de portal/hl et je ne suis cette affaire que de loin, mais je me réjoui que Valve s'amuse ainsi. Certe, ca me fait me dire que je maitrise rien à l'univers d'HL, mais ca ne fera que m'interesser plus à episode 3.

Après, qu'ilovebees t'ai fait chier et t'ai donner une image négative, peut être, mais je pense que ca vient plus du fait que c'est Halo que du principe du jeu de pistes entre les joueurs et le dev.

Posté : 03 mars 2010, 18:23
par G-UNIT
Je ne serais pas étonné de voir le portal gun venir renouveler le gameplay de l'Episode 3.

Posté : 03 mars 2010, 22:00
par drloser
ouvreboite a dit :
Faut pas chialer que les developpeurs se foutent de leur coeur de cible en softcorisant à tout va (genre SupCom 2) et de l'autre côté craché sur les quelques dev qui entretiennent un lien avec leur communauté.
Il faut te calmer. Ce n'est pas la première fois que tu manques de respects envers d'autres membres de Wefrag.
1) je ne "crache" pas
2) nous ne sommes pas des "connards aigris"
Il n'y aura pas d'autres avertissements.