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Posté : 02 mars 2010, 16:40
par GrinderFurax
j'en vois plusieurs qui crachent sur activision et les dirigeants d'IW (ils ont surement raison), mais qui mettent l'équipe de dev sur un piédestal...

mais quand lors d'une interview avec les dev on leur demande de rendre des compte sur ce qui apparaît plutôt comme un portage qu'un développement optimisé pour le pc (sur MW2) et que les dev répondent qu'il s'agit bien d'une version propre au pc parce qu'il gère une feature : la souris ! dsl mais il n'y a pas que les dirigeants qui se foutaient de la communauté à ce niveau là...

Posté : 02 mars 2010, 16:48
par Nerro
GrinderFurax a dit :
j'en vois plusieurs qui crachent sur activision et les dirigeants d'IW (ils ont surement raison), mais qui mettent l'équipe de dev sur un piédestal...

mais quand lors d'une interview avec les dev on leur demande de rendre des compte sur ce qui apparaît plutôt comme un portage qu'un développement optimisé pour le pc (sur MW2) et que les dev répondent qu'il s'agit bien d'une version propre au pc parce qu'il gère une feature : la souris ! dsl mais il n'y a pas que les dirigeants qui se foutaient de la communauté à ce niveau là...
Si on me laisse le choix entre jouer au pad ou être viré pour insubordination, je suis prêt à jouer au pad, et avec le sourire.

Posté : 02 mars 2010, 16:59
par LaCanaille
GrinderFurax a dit :
Un dev ça développe et ça ferme sa gueule. La com c'est Activision qui la fait, et quand un dev est interviewé, c'est juste un mec tenue par les couilles qui répond

Posté : 02 mars 2010, 18:20
par Ithoual
Fishbed a dit :
Ca va balancer dans les heures ou les jours à venir j'imagine... De là à ce qu'ils nous disent qu'ils ont sucré les serveurs dédiés avec un flingue collé dans la nuque, et qu'ils ont été virés parce qu'ils n'en pouvaient plus de l'ingérence du patron (mais j'y crois pas trop)...
C'est pourtant très très possible.
GrinderFurax a dit :
j'en vois plusieurs qui crachent sur activision et les dirigeants d'IW (ils ont surement raison), mais qui mettent l'équipe de dev sur un piédestal...

mais quand lors d'une interview avec les dev on leur demande de rendre des compte sur ce qui apparaît plutôt comme un portage qu'un développement optimisé pour le pc (sur MW2) et que les dev répondent qu'il s'agit bien d'une version propre au pc parce qu'il gère une feature : la souris ! dsl mais il n'y a pas que les dirigeants qui se foutaient de la communauté à ce niveau là...
Ce genre d'interview c'est ni plus ni moins que de la com, et comme tout les aspect de la com, c'est étroitement surveillé et contrôlé, si un gars s'amuse à dire " ouai on voulais faire un truc plus PC mais on nous a forcé à faire une merde console " il se fait détruire. En général ils gagnent du temps en choisissant un mec qui c'est bien fait laver le cerveau pour répondre aux questions.

Je suis fermement convaincu qu'il y à des joueurs PC dans les dev d'infinity ward, et je ne vois pas comment ils pourraient approuver les décisions qui ont été prise "en haut" pour le jeu.

Posté : 02 mars 2010, 18:48
par Fishbed
J'imagine qu'ils vont garder Robert Bowling, le marketeux de IW. Après tout il était un peu devenu le Frédéric Lefebvre du groupe...

D'ailleurs apparemment il ne se mouille pas l'ami pour l'instant (cf Gamasutra)
"Meanwhile, official sources are remaining mum -- traditionally-vocal Infinity Ward spokesperson Robert Bowling said on his Twitter he had nothing to say about the situation.

"I should also say, while I appreciate all the calls, tweets, messages and hearing my ringtone a lot, they're in vain--as I have no info," he wrote. "

Posté : 02 mars 2010, 20:31
par gabz
Activifion me donne la nausée depuis des mois et des mois....
Au fil des années j'ai de moins en moins apprécié les suite de cod (I.A. aux commandes, je ne parle pas des autres bouses). Mais ils avaient cette touche de gameplay qui faisait mouche!
Malheureusement le gameplay n'est pas le seul ingrédient nécessaire.
Et voilà Actibouse qui met ses grosses paluches sur le script....

Je serai ravi s'ils nous développaient un petit truc d'ici 1 ou 2 ans après avoir recrée une boîte avec leur équipe originelle.
Je n'attendais que ça !!! ))

Posté : 02 mars 2010, 20:46
par drloser
Si IW est à l'image de leur PR (Robert Bowling alias FourZeroTwo), ça me fait bien marrer qu'ils se fassent dégager par des patrons qui les méprisent autant qu'IW méprise ses clients. Ils ont tout de même accumuler pas mal de mauvais Karma ces dernières années. Comme dirait Duke : it's payback time.

Posté : 02 mars 2010, 23:05
par Lion2
Fishbed a dit :
J'imagine qu'ils vont garder Robert Bowling, le marketeux de IW. Après tout il était un peu devenu le Frédéric Lefebvre du groupe...
Le PIRE c'est bien qu'ils l'ont gardé lui...

Le plus malin et le plus vache (voire légitime) à faire dans ce cas là c'est que tous les employés démitionnent puis remontent tous ensemble un nouveau studio et se font embauché par le premier éditeur venu ce qui ne devrait pas être dur vu la réputation.
Les employés ne perdent pas grand chose, mais Activision perd IW et les CoD parce que c'est pas Treyarch qui va continuer à faire vivre la série longtemps.

Posté : 02 mars 2010, 23:18
par HiroshimaCC
Quand tu vois les ventes de COD5 et de ses DLC, j'en serais pas aussi sûr...

Posté : 02 mars 2010, 23:30
par Ithoual
Lion2 a dit :
Fishbed a dit :
J'imagine qu'ils vont garder Robert Bowling, le marketeux de IW. Après tout il était un peu devenu le Frédéric Lefebvre du groupe...
Le PIRE c'est bien qu'ils l'ont gardé lui...

Le plus malin et le plus vache (voire légitime) à faire dans ce cas là c'est que tous les employés démitionnent puis remontent tous ensemble un nouveau studio et se font embauché par le premier éditeur venu ce qui ne devrait pas être dur vu la réputation.
Les employés ne perdent pas grand chose, mais Activision perd IW et les CoD parce que c'est pas Treyarch qui va continuer à faire vivre la série longtemps.
Quand t'as un budjet aussi astronomique et que t'en consacre 70% à la pub, même un jeu développé par la pire boite du monde peut faire un carton absolu, suffit que l'éditeur arrose en plus les site/magasines de jeu pour avoir des 90% partout et c'est dans la poche.

Posté : 03 mars 2010, 00:17
par channie
Update

Activision débarque 2 inconnus à la tête d'IW. Steven Pearce et Steve Ackrich.

et la pseudo breaking news est la confirmation que Sledghammer Games bosse sur un COD en 3rd person.

Posté : 03 mars 2010, 00:20
par drloser
Une source à peu près fiable, pour le peu qu'on connaisse de l'affaire : http://www.gamasutra.com/view/news/2748 ... gle+Reader

En résumé, 2 rumeurs :
1) Activision a exigé qu'IW bosse sur MW3 asap, mais IW souhaite bosser sur une nouvelle licence comme ils en avaient convenu.
2) IW a essayé de renégocier le montant des royalites pour MW3.

La rumeur selon laquelle Activision n'a pas payé de royalties à IW suite à la sortie de IW2 semble évidemment infondée.

Posté : 03 mars 2010, 01:20
par GrinderFurax
Ithoual a dit :
Ce genre d'interview c'est ni plus ni moins que de la com, et comme tout les aspect de la com, c'est étroitement surveillé et contrôlé, si un gars s'amuse à dire " ouai on voulais faire un truc plus PC mais on nous a forcé à faire une merde console " il se fait détruire. En général ils gagnent du temps en choisissant un mec qui c'est bien fait laver le cerveau pour répondre aux questions.

Je suis fermement convaincu qu'il y à des joueurs PC dans les dev d'infinity ward, et je ne vois pas comment ils pourraient approuver les décisions qui ont été prise "en haut" pour le jeu.
On est d'accord, ça doit pas être n'importe quel dev, car si la team a un un minimum d'amour propre, il n'y a que le plus con de la bande qui puisse cracher ça...

Posté : 03 mars 2010, 10:12
par Fredox
Ithoual a dit :
Quand t'as un budjet aussi astronomique et que t'en consacre 70% à la pub, même un jeu développé par la pire boite du monde peut faire un carton absolu, suffit que l'éditeur arrose en plus les site/magasines de jeu pour avoir des 90% partout et c'est dans la poche.
Heavy Rain ?

Posté : 03 mars 2010, 11:04
par GrinderFurax
Fredox a dit :
Ithoual a dit :
Quand t'as un budjet aussi astronomique et que t'en consacre 70% à la pub, même un jeu développé par la pire boite du monde peut faire un carton absolu, suffit que l'éditeur arrose en plus les site/magasines de jeu pour avoir des 90% partout et c'est dans la poche.
Heavy Rain ?

Chut Heavy Rain ça tue, même gameblog en ont fait des interview avec David Cage, pour finalement mettre une super note au jeu :p

(ironie inside)