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Posté : 08 janv. 2010, 23:13
par Sylario
Par blizzard il faut comprendre activision Blizzard ou Blizzard *craft
Posté : 08 janv. 2010, 23:22
par Naudec
Kromag a dit :
Franchement Warhammer Online tenait quand même vachement bien la route, et SWTOR s'annonce pas mal, après c'est sur que WoW à la release c'était vraiment bon.
Par contre ça s'est déjà vu un MMOFPS orienté grand public ?
Comme tu l'as dis "à la release", c'est à dire le moment clé pour rameuter du monde et surtout les conserver sur les serveurs. Warhammer Online à la release, mouais. C'était peu buggé mais c'était bien moche et pas extraordinairement fun non plus.
Je pense que SWTOR sera le prochain MMO fun et bien fini à son lancement, c'est d'ailleurs pour ça que je fonde beaucoup d'espoirs en lui, mais il n'est pas encore sorti, donc à ce jour il n'y a que Blizzard qui a réussi ce tour de force, ou plutôt cette normalité.
Posté : 08 janv. 2010, 23:22
par Netsabes
Blizzard Blizzard.
Posté : 08 janv. 2010, 23:52
par XaToc1De
Naudec a dit :
Kromag a dit :
Franchement Warhammer Online tenait quand même vachement bien la route, et SWTOR s'annonce pas mal, après c'est sur que WoW à la release c'était vraiment bon.
Par contre ça s'est déjà vu un MMOFPS orienté grand public ?
Comme tu l'as dis "à la release", c'est à dire le moment clé pour rameuter du monde et surtout les conserver sur les serveurs. Warhammer Online à la release, mouais. C'était peu buggé mais c'était bien moche et pas extraordinairement fun non plus.
Le jeu est super beau et le leveling est cool... Après je sais pas sur quel genre de serv t'a joué, mais c'était les folie niveau fun le lancement (soirée pvp 100vs100 dès le troisieme jour dans le tier 3.
Posté : 08 janv. 2010, 23:57
par capsultom
Je ne vois pas pourquoi blâmer Blizzard pour leur sens du marketing, si des gens sont prêts à payer pour des bêtises, grd bien leur fasse !
Si ça permet ensuite au studio d'investir pour fr des jeux de super qualité, moi je dis banco.
Je n'ai jamais joué à Wow, mais ts les témoignages que j'en ai eu étaient éloquents. Et Starcraft restera tjs mon premier jeu en réseau.... Et j'y joue encore. Je pense que tt est dit.
Posté : 09 janv. 2010, 00:02
par ouvreboite
C'est clair que WaR était l'un des seuls MMO fun rapidement. Je ne suis pas allez très loin (pas le temps pour m'investir) mais les 20 premiers niveaux sont bien plus riches que ce qu'offre d'habitude la concurrence.
Rien que le principe des quêtes publiques, même si ca demandait à être peaufiné, c'était quand même bien pour le jouer occasionnel.
Pour en revenir au sujet : je rejoins le mouvement du "mieux vaut Blizzard que d'autres".
On aura, au minimum :
-un jeu qui tourne sur n'importe quelle bécane
-un jeu avec du monde (même si on aura un bon paquet de kikou)
-un jeu bien finit
Imaginer un planetside qui aurait eu ces trois attributs en plus. Ça aurait était autre chose !
Posté : 09 janv. 2010, 00:13
par XaToc1De
capsultom a dit :
Je ne vois pas pourquoi blâmer Blizzard pour leur sens du marketing, si des gens sont prêts à payer pour des bêtises, grd bien leur fasse !
Je suis tout à fait d'accord, vu le succès de mw2, nous n'avons qu'a ne plus nous faire chier avec les serveur dédiés.
Posté : 09 janv. 2010, 02:05
par Vahron
ouvreboite a dit :
On aura, au minimum :
-un jeu qui tourne sur n'importe quelle bécane
-un jeu avec du monde (même si on aura un bon paquet de kikou)
-un jeu bien finit
Et peut-être même un jeu console. Après tout, le MMOFPS, ça s'y prête bien, et Blizzard a toujours dit garder un oeil sur les consoles next-gen, pour un de ces jours...
C'est ma petite prédiction de Nostradamus à moi.
Posté : 09 janv. 2010, 02:24
par Rati
Vahron a dit :
ouvreboite a dit :
On aura, au minimum :
-un jeu qui tourne sur n'importe quelle bécane
-un jeu avec du monde (même si on aura un bon paquet de kikou)
-un jeu bien finit
Et peut-être même un jeu console. Après tout, le MMOFPS, ça s'y prête bien, et Blizzard a toujours dit garder un oeil sur les consoles next-gen, pour un de ces jours...
C'est ma petite prédiction de Nostradamus à moi.
Bof, a present il sont trés loin de faire des jeux console, c'est même une des rares boites dans ce cas :s
Posté : 09 janv. 2010, 05:08
par Stevostin
Pitié en tous cas, si c'est une nouvelle licence j'espère que ça restera un truc pas réaliste. J'ai vraiment aucune envie d'un MMO militariste...
Pour ce qui est de l'aspect FPS, je suis sceptique ; Blizzard a juste jamais rien fait là dedans. Par contre l'aspect jeux multi, ça, ils sont bons. A un moment Arathi était plus fun pour moi que n'importe quel FPS sur le marché alors (puis TF2 est sorti...)
Posté : 09 janv. 2010, 11:06
par Naudec
Après le "Serious Sam: ça a l'air mou" vainqueur en 2009 dans la catégorie "Je dis n'importe quoi en commentaire", voici un premier nominé pour 2010: "Warhammer Online est super beau". Non sérieusement, tous les tests ont regretté le fait qu'il soit dépassé techniquement pour un jeu sorti fin 2008.
WoW c'était fin 2004 et quand il est sorti il était beau, il n'y a pas de raison que ce ne soit pas le cas avec ce nouveau MMO.
Pour le côté réaliste, Blizzard n'a jamais rien fait de réaliste, à mon avis il faut plutôt s'attendre à un univers fantastique, surtout si par ailleurs Infinity Ward fait un MMO réaliste.
Posté : 09 janv. 2010, 11:08
par Sora
ChoO-T a dit :Bon, en même temps, WoW =/= MMORPG, il n'y a ni role play, ni monde persistant.
Là tu pousses un peu quand même...
Posté : 09 janv. 2010, 11:18
par Criminel
"Attributing this information to "d'une source proche du dossier," which is the French equivalent of "a source familiar with the matter.""
Source :
Bluesnews
C'est l'homme qui a vu l'homme.... ;o)
Posté : 09 janv. 2010, 11:52
par Bender
Ca sent simplement la "bonne" blague made in Nofrag :
"Tu paries que si on parle du nouveau MMO de Blizzard en balançant de la merde on serra repris partout ?"
_"Olol, vas-y. Indique, que ça vient d'une "source proche du dossier", histoire de bien se foutre d'eux !"
Et puis l'appeau à troll qu'est devenu WoW depuis que c'est ultra-populaire, c'est même plus drôle ! Merci Choo-T d'ailleurs.
Le meilleurs c'est toujours sur Judgehype où certains pensent que Blizzard travail sur un MMOFPS Avatar. Lulz.
Posté : 09 janv. 2010, 12:49
par Netsabes
Bender a dit :
Ca sent simplement la "bonne" blague made in Nofrag :
Nope.
Posté : 09 janv. 2010, 13:05
par Kromag
Naudec a dit :
Après le "Serious Sam: ça a l'air mou" vainqueur en 2009 dans la catégorie "Je dis n'importe quoi en commentaire", voici un premier nominé pour 2010: "Warhammer Online est super beau". Non sérieusement, tous les tests ont regretté le fait qu'il soit dépassé techniquement pour un jeu sorti fin 2008.
Ben oui c'était sobre mais pas dénué de charme, il y avait pas d'épaulières volantes mauves, pas de lumières intégrées partout même dans les arbres pour faire "beau" à la coréenne.
Les armures n'était pas extravagantes, et le décor était sobre mais bien réalisé, et surtout il était relativement optimisé, le lag commençait vraiment à se faire sentir dans une pièce de 8*8m à 50 à l'intérieur(genre salle du seigneur de forteresse), mais en extérieur ça tournait pas mal après les patchs.
Posté : 09 janv. 2010, 13:28
par SPTX
ChoO-T a dit :
il n'y a ni role play, ni monde persistant.
Le rôle play est propre au joueur et les outils requis pour le faire sont disponible. Donc Wow est (peut)bien(être) rôle play.
Le spawn des monstres et l'évolutions des autres sont indépendant du joueur, il y a aussi le bg en plein air de la dernière extension qui appartient un coup à une faction un coup à l'autre. Tout ces éléments et d'autres en font un monde persistant.
Posté : 09 janv. 2010, 13:44
par Rati
Ho oui, un combat de troll ! J'en suis !
le RPG dans les jeux video est different de celui sur papier. le roleplay n'y a en generale pas grand chose a faire :) (regarde les "gros " rpg, dragon quest, final fantasy....)
Posté : 09 janv. 2010, 13:47
par SPTX
Oui c'est clair, ce qui suffit à attribuer la qualité de role play à un jeu video c'est la notion de leveling.
Posté : 09 janv. 2010, 14:04
par Rati
SPTX a dit :
Oui c'est clair, ce qui suffit à attribuer la qualité de role play à un jeu video c'est la notion de leveling.
me semble qu'a la base c'est plus les mechanismes.
combats tours a tours, Exp, point d'expérience, points de Characteristiques...
évidements, tout les jdr papiers n'ont pas les même regles, donc les RPG en jv non plus
Posté : 09 janv. 2010, 16:30
par ouvreboite
Rati a dit :
me semble qu'a la base c'est plus les mechanismes.
combats tours a tours, Exp, point d'expérience, points de Characteristiques...
Dofus ?
:/
Posté : 09 janv. 2010, 16:37
par Rati
ouvreboite a dit :
Rati a dit :
me semble qu'a la base c'est plus les mechanismes.
combats tours a tours, Exp, point d'expérience, points de Characteristiques...
Dofus ?
:/
jamais joué, mais des rpg c'est pas ça qui manque
Posté : 09 janv. 2010, 18:44
par Gonrak
Dust 514 quoi
http://www.youtube.com/watch?v=jzVjggarRns
Il aurait peur de la concurrence ?
Posté : 10 janv. 2010, 01:13
par skoot
Pour revenir à la news, le coup des deux vies (une en mode Sims et l'autre en mode combattant du futur) me fait furieusement penser à un simple battle.net en 3D ou aux villes de Guild Wars. Du coup j'imagine bien un truc très instancié donc pas persistant, et surtout pas si "massif" que ça. Autrement dit un FPS comme les autres déguisé en MMO par l'ajout d'une chat room en 3D. Ce seraient pas les premiers à le faire.
Posté : 10 janv. 2010, 01:36
par zeb
Sauf que si je ne me trompe pas, Dust 514 sera uniquement sur console. Mais on ne sait toujours rien sur celui de Blizzard.
Sinon les deux univers me font surtout penser à Avalon (et Matrix ensuite) - donc je rejoins ce que dit Skoot. Dans tous les cas ça comblera un trou sur ce marché.