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Posté : 22 déc. 2009, 18:11
par drytaffin
drloser a dit :
Pas la peine non plus de charger la mule : ils ont testé Portal jusqu'à la fin. Et pour Shattered Horizon, je trouve ça plus honnête de prendre les screenshots dans une résolution où le jeu est fluide plutôt que de prendre TAF alors que le jeu se traine à 20 FPS.
Je parlais de Portal à propos des screen bien sur.
Posté : 22 déc. 2009, 18:12
par drloser
deebz a dit :
FM a souhaité commencer sur PC only, multi only & DX10 only car ils n'avaient simplement pas le budget pour le reste, puis ils ont été trahis par le fait qu'un jeu multi nécessite de bonnes performances avec des pré-requis légers pour attirer assez de joueurs et devenir un succès.
Autrement dit, ils ont fait des choix stupides.
Posté : 22 déc. 2009, 18:16
par velociraptor
2 chois stupides en effet, c'est dommage car ce jeu est innovant (et très dur a jouer.
Comme on dit dans ce cas là : You are fired !
Posté : 22 déc. 2009, 18:28
par distor
J'ai un peu de mal à comprendre pourquoi vous avez tous tant de mal à migrer à dx10 ?
Avec Vista c'était vite vu, mais 7 ça tourne bien quand même !
Ou alors c'est vos cartes graphiques qui sont dx9 ?
Posté : 22 déc. 2009, 18:31
par Toninus
C'est bien dommage, parce qu'il faut prendre des risques parfois...
Posté : 22 déc. 2009, 18:32
par Ulys
Regarde les stats steam, on a tous des carte dx10, c'est pas le problème.
C'était idiot de croire que juste à la sortie de Seven, il y aurait une foule de nouveaux utilisateurs. L'OS est bien, mais il faut le temps d'en changer. Une réinstallation c'est chiant, les gens changeront quand ils seront plus ou moins obligé de formatter.
Posté : 22 déc. 2009, 18:36
par Arnault
Je pense surtout qu'il est sorti de manière assez confidentielle. Très peu de pub, et dispo où exactement ? Sur Steam seulement ?
Posté : 22 déc. 2009, 18:45
par Nolog
A mes yeux c'est vraiment le manque de pub qui a contribué à cet échec. La seule fois où j'ai vu jv.com (qui reste tout de même la vitrine video-ludique d'une grosse majorité de joueurs) en parler était lors d'une timide news annonçant sa sortie, le tout avec un nombre minuscule de commentaires.
Ps. Bien sûr qu'ils ont du faire plus qu'une news mais c'est pour illustrer son absence aux yeux du grand publique. En même temps est-ce que faire beaucoup de pub pour jeu qui à ce que vous dites est plutôt élitiste aurait rameuté beaucoup de joueurs? Pas sûr.
Bref il me fait de l'oeil depuis sa sortie je l'achèterais à l'occasion... Si il y a encore plus de 10 joueurs.
Posté : 22 déc. 2009, 18:56
par Ulys
Je comprends pas qu'ils se soient pas fait de gros coup de pub quand ils ont vu que les chiffres suivaient pas.
Tu balances 10 exemplaires à quelques gros sites en leur demandant d'organiser un concours, tu l'as ta couverture médiatique, non ?
Posté : 22 déc. 2009, 18:59
par drloser
Je pense qu'aujourd'hui, si tu veux faire de la maille faut que ton jeux soit bien visible en supermarché, que tu colles des affiches dans le métro et que tu fasses de la pub à la TV.
Posté : 22 déc. 2009, 19:24
par Ulys
Je doute que les types de FutureMark pensaientt devenir multi millionaire en sortant un jeu "PC dx10 only", mais ils ne pensaient sans doute pas que le jeu serait en soin intensif avant la fin de l'année.
Il y à déjà eu des jeux pour gagner des clés de jeux sur Nofrag. Je suis certains que le site a connu des pics de fréquentations à ces moments là.
De quels ordres sont-ils ? Est-ce que ça suffirait à donner à SH une meilleure visibilité, suffisant pour que plusieurs serveurs soient completement remplis tous les soirs; où est-ce que je me fais des idées ? (opération qui serait multiplié sur plusieurs sites, je me doute que NF seul peux pas relever un jeu)
J'essaie de comprendre d'où vient l'échec, car je rêve de faire un jeu de ce type depuis longtemps, et du coup j'ai le sentiment que c'est l'idée qui est pourri.
Posté : 22 déc. 2009, 19:25
par Carn
Ils auraient pu marcher sans faire une pub monstrueuse, regardez Red Orchestra.
Posté : 22 déc. 2009, 19:35
par Naudec
Red Orchestra avait un background mod, avec au passage de nombreux titres Mod of The Year un peu partout. Ça fait tout de même une bonne pub.
Posté : 22 déc. 2009, 19:37
par Netsabes
Et puis Red Orchestra avait une grosse promo dans Steam : c'était pratiquement le seul jeu non-Valve dans Steam, et il y avait déjà des millions d'utilisateurs de Steam. Aujourd'hui, quand un jeu indé sort dans Steam, il est complètement noyé au milieu des autres.
Posté : 22 déc. 2009, 20:07
par Thermostat
Y'a des gens sur le jeux ou c'est galère pour trouver une partie sympa?
Posté : 22 déc. 2009, 23:41
par Intrus
Ca fait "je le savais", mais j'attends cette info depuis que j'ai entendu parler de ce jeu sur NF.
A chaque fois, je me disais : Ok, y'en a qui aiment, mais statistiquement, comment ça pourrait marcher ?
Mais sans déconner, jouabilité atypique + DX10 only en 2009, ils y ont vraiment cru ?
Ils ont payé des gens pour étudier la rentabilité économique du concept ?
J'étais bien content pour Shadowrun (jeu de merde), mais là c'est autant dommage que c'était prévisible.
Posté : 23 déc. 2009, 01:11
par PanzerIV88
drloser a dit :
Et surtout, zéro marketing. Le jeu est tellement inexistant que JV.com n'a même pas pris la peine de le tester. Je suppose qu'il en est de même dans la plupart des magazines papier.
C'est vrai ça mais moi ce que je trouve con c'est qu'ils n'ont pas fait de démo car je l'aurais peut-être acheté si j'aurais pu la tester. Devoir trouver un gars pour se faire invité pour juste 2 jours... ben trop difficile. Jamais j'achète un produit que j'peux pas tester en premier, surtout si c'est moindrement chère en plus.
Posté : 23 déc. 2009, 03:34
par Toninus
Allez le jeu est en promo sur Steam, 11€ pièce en pack de 4 et 15€ seul. On achète et on vient remplir les serveurs...
Posté : 23 déc. 2009, 10:21
par Azazel
drloser a dit :
Je pense qu'aujourd'hui, si tu veux faire de la maille faut que ton jeux soit bien visible en supermarché, que tu colles des affiches dans le métro et que tu fasses de la pub à la TV.
Comme L4D2 ? :)
Posté : 23 déc. 2009, 11:34
par Ika
Il me branchait ce jeu mais Xp et Dx9
Posté : 23 déc. 2009, 15:15
par drytaffin
distor a dit :
J'ai un peu de mal à comprendre pourquoi vous avez tous tant de mal à migrer à dx10 ?
Avec Vista c'était vite vu, mais 7 ça tourne bien quand même !
Ou alors c'est vos cartes graphiques qui sont dx9 ?
C'est chère si on veut une version légale, mais c'est surtout que c'est chiant à faire.
Posté : 23 déc. 2009, 15:45
par Ghadzoeux
drytaffin a dit :
C'est chère si on veut une version légale, mais c'est surtout que c'est chiant à faire.
Quand même, avec l'offre qu'ils ont fait cet été, j'ai chopé 2 licences Home (largement suffisant pour l'usage que j'en ai : web + jeux + applis bureautique) pour 100€ (c'est à dire moins cher que ma licence XP pro seule...)
Posté : 24 déc. 2009, 00:31
par drytaffin
Ghadzoeux a dit :
drytaffin a dit :
C'est chère si on veut une version légale, mais c'est surtout que c'est chiant à faire.
Quand même, avec l'offre qu'ils ont fait cet été, j'ai chopé 2 licences Home (largement suffisant pour l'usage que j'en ai : web + jeux + applis bureautique) pour 100€ (c'est à dire moins cher que ma licence XP pro seule...)
J'ai 3 PC chez moi, tous sous XP et ça me fait mal au fesse de payer 80 € pour en passer un seul sous 7.
Et même 100€ pour 2 ça me fait largement mal au fesse étant donné que je ne vois franchement ce que je gagne à les dépenser ces 100€.
Je préférerais encore les dépenser dans un bon crossfire perso.
Le seul argument étant pour l'instant Shattered Horizon et limite la reconnaissance des périphériques: Ce ne sont clairement pas des arguments suffisants à mon goût.
Posté : 24 déc. 2009, 03:58
par UnF
Je vais encore passer pour le doux naïf de service... OK Shattered Horizon s'est planté à cause de sa diffusion confidentielle. Et c'est toujours rageant de constater que la qualité et le fric du marketing priment presque sur la qualité intrinsèque du produit. Mais ça fait partie du jeu et c'est dommage que Futuremark ait loupé le coche. Tous les évènements et annonces ont été lancés trop tard, alors qu'il y avait pourtant des idées de promo avec les concours, invitations etc. Mauvais timing et accroche pas assez insistante hélas.
Mais où sont les journalistes dans tout ça ? A part NoFrag qui fait un vrai test ? C'est ça qui me bouffe. On a un jeu prometteur, indépendant, élitiste, sans compromis, avec des défauts mais surtout plein d'idées : c'était trop dur de le mettre en valeur ? Moi je croyais à l'influence des médias (au sens positif du terme), lorsqu'un journaliste est conséquent avec ses idées et met en valeur ce à quoi il croit (où devrait croire...). On se plaint des jeux trop faciles, de la consolisation etc. Et quand un jeu sort pour offrir une solution innovante, il ne se passe rien. Si le testeur ne reçoit pas 35550000 communiqués de presse, invitations aux voyages aux Seychelles, entretiens exclusifs et autres press kits, au revoir merci. A croire que 90% de la presse JV est à la solde des gros éditeurs et que pour être visible si on n'en fait pas partie, il faut raquer ?
Ca n'aurait pas bouffé grand'chose de faire un petit test sur JV.com mettant le jeu en valeur, idem pour les sites concurrents. C'est toujours mieux que rien et on aurait un média qui joue son rôle informatif, au lieu de faire 2 poids 2 mesures et de valoriser des gros blockbusters de merde simplement parce que le public cible les consomme.
Posté : 24 déc. 2009, 08:41
par Naudec
A croire que 90% de la presse JV est à la solde des gros éditeurs et que pour être visible si on n'en fait pas partie, il faut raquer ?
C'est surtout que 90% de la presse JV considère le PC comme une sous plate-forme qui n'intéresse quasiment personne. Alors un jeu uniquement PC avec si peu de promo, certains n'ont même pas du en entendre parler.