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Posté : 18 déc. 2009, 13:10
par Mangeurdenfants
Je trouve que l'UE3 est très bien optimisé, si un jeu UE3 est moche c'est pas la faute au moteur.
Posté : 18 déc. 2009, 13:21
par channie
Ils ont sûrement du brancher un moteur de lights genre Beast ou Enlighten, le rendu du trailer me semble meilleur que ce qu'est capable Unreal de base.
Posté : 18 déc. 2009, 13:42
par Da_FaNaTiK
C'est surtout que c'est un moteur beau et qui tourne sur toute les consoles. Si les consoles le pouvaient j'imagine qu'on aurait du Crysis Engine à toute les sauces et que certain finiraient aussi par le dénigrer.
Posté : 18 déc. 2009, 14:29
par Ap-3
Da_FaNaTiK a dit :
Si les consoles le pouvaient j'imagine qu'on aurait du Crysis Engine à toute les sauces et que certain finiraient aussi par le dénigrer.
ça arrive lentement mais sûrement
http://www.nofrag.com/2009/oct/14/32582/
Posté : 18 déc. 2009, 15:54
par ArmandLeHess
Les gens achètent l'UE3 parce qu'ils n'ont pas besoin de faire le boulot 3 fois pour les 3 supports (PC, 360 et PS3). Le rendu est sympa et on gagne du temps. C'est pour cette raison qu'id n'a pas pu fourguer son moteur de 4ème generation. Pas prévu pour le multi supports et échec flagrant sur PS3 pour ETQW.
Dernier argument pour l'UE3: beaucoup de gens ont bossé avec de la techno Epic depuis 10 ans donc l'environnement de développement est familier.