Posté : 06 oct. 2009, 07:34
Gah, un autre remake de DotA. Après League of Legend, Demigod et companie je commence a etre bourré des DotA-like. Mais avec Valve on sait jamais, peut etre vont-ils sortir quelquechose qui a du potentiel.
Ben vu que Valve ne fait que du FPS depuis des années, y a des chances.Narch a dit :S'il vous plaitrgk a dit :
Un DotA en FPS peut-être ?
A mon avis, pas plus de 10 millions.KouKaracHa a dit :
25 millions pour la pub, et le jeu en lui même, il a coûté combien ?
Ils sont leur propre éditeur si je dis pas de bêtises :)poilu a dit :
Normallement c'est pas l'editeur/distributeur qui finance la pub ?
Le distributeur non (son rôle c'est de mettre les jeux en magasins), mais l'éditeur oui (son rôle c'est de financer le développement, d'assurer la publicité et les relations presse et, s'il est aussi distributeur, de mettre les jeux en magasins). Dans le cas présent, Valve finance intégralement ses jeux, s'occupe des relations presse, va visiblement s'occuper de la pub aussi, et tient aussi un rôle de distributeur via Steam. EA ne sert qu'à mettre le jeu dans les magasins.poilu a dit :
Normallement c'est pas l'editeur/distributeur qui finance la pub ?
Pour les Half Life, c'est vrai mais entre Team Fortress 2, Portal et Left 4 Dead, il me semble qu'aucun des 3 jeux n'est une idée de chez Valve, plutôt des rachats de studios/"achat" de dev. Mais c'est sûr qu'ils ont réussi à conserver pour chaque jeu les idées qui en ont fait des jeux à succès.mithrandir a dit : Mine de rien, Half Life 2, Team Fortress 2, Portal et même Left 4 Dead (même pour les boycotteurs), ce sont des jeux super originaux, qui ont chacun apporté des trucs vraiment nouveaux (je ne parle pas de Half Life, parce que ça me ferait remonter trop loin, mais c'est pareil). Ils innovent vraiment à chaque fois. Je ne dis pas qu'ils sont les seuls, mais ils font partie de ces studios qui créent à chaque fois des trucs pas encore vus ailleurs.
C'est le cas pour Portal et L4D. Pour TF2, ça fait dix ans qu'ils ont embauché les moddeurs de TF sur Quake (le premier), donc bon... Ceci étant, même si l'idée est externe à l'origine, la mise en oeuvre est faite par une équipe bien plus grande (si Portal n'était qu'un simple portage de Narbacular Drop dans l'univers HL, ça n'aurait pas eu grand intérêt, par exemple). Et la bonne idée de Valve, c'est justement de savoir embaucher les bonnes personnes.Shana a dit :
Pour les Half Life, c'est vrai mais entre Team Fortress 2, Portal et Left 4 Dead, il me semble qu'aucun des 3 jeux n'est une idée de chez Valve, plutôt des rachats de studios/"achat" de dev. Mais c'est sûr qu'ils ont réussi à conserver pour chaque jeu les idées qui en ont fait des jeux à succès.
On n'a pas attendu Left 4 Dead 2 pour ça.Stevostin a dit :
En tous cas ça démontre cette régle de l'édition valable en BD, au cinéma et donc à présent en jeu vidéo : suite rapide = succès.