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Posté : 30 sept. 2009, 23:49
par vicho
XoBaR a dit :
@vicho : oui et oui.

Tu as des questions bizarres quand même, pouvoir straffer sans avoir à appuyer sur une touche c'était déjà possible dans le jeu original. Ici le gameplay est identique aux FPS souris "modernes" : tu te déplaces avec ZQSD et tu vises à la souris.

Et sinon le jeu n'est pas gratuit, il faut les fichiers .GRP pour jouer. Tu peux télécharger gratuitement la version shareware (donc le premier épisode), mais pour pouvoir jouer aux épisodes 2 et 3 (ainsi que le 4è épisode de l'Atomic Edition) il te faut les GRP correspondants (donc avoir acheté les jeux, sinon ce n'est pas légal).
Putain je suis une merde infame, j'avais pas été au bout des config keyboard.
Je ne me souviens plus de la version que j'avais acheté sur amiga (surement le 1er episode). Quel est le moyen le moins cher d'avoir toutes les versions compatible windows?
Merci !

Posté : 01 oct. 2009, 01:42
par Rygaar
vicho a dit :
Quel est le moyen le moins cher d'avoir toutes les versions compatible windows?
http://www.gog.com/en/gamecard/duke_nukem_3d_atomic_edition

Posté : 01 oct. 2009, 02:00
par Wiz
karibou a dit :
Je suis le seul à trouver les vieux sprite oldschool 10x plus classe que les models 3D ?
Non.

Posté : 01 oct. 2009, 02:11
par Shua
Personne d'autre que moi n'a de problème avec la souris ? J'ai du mal à lancer les mouvements de haut en bas et de gauche à droite (la "Dead Zone" est déjà désactivée).

Posté : 01 oct. 2009, 10:37
par ecaheti
j'ai surtout des grosse texture moche par endroit. et un framerate de merde. en gros a part les effet lumineux, ya pas d'ajout par rapport à HRP. juste un update en fait.

Posté : 01 oct. 2009, 16:44
par Bartevil
Wiz a dit :
karibou a dit :
Je suis le seul à trouver les vieux sprite oldschool 10x plus classe que les models 3D ?
Non.

Idem. D'ailleurs quand je joue a Doom avec Doomsday, je laisse tous les enemis en sprite. Je préfère ça à des modèles 3D avec des balais dans le cul qui font plus rire qu'autre chose ^^

Posté : 01 oct. 2009, 17:23
par SPTX
La difference est que les models de doomsday sont ratés alors que ceux de duke HRP sont réussis.

Posté : 01 oct. 2009, 20:25
par Plagman
SPTX a dit :
C'est pas sur Duke3D mais eDuke3D, un port du moteur pour doom avec zDoom.
EDuke32 n'a rien a voir avec zDoom ou aucun autre portage de Doom. Le code est entièrement dérivé du moteur BUILD original de Duke3D.

En effet la nouveauté de cette release est principalement le nouveau moteur de rendu utilisé par EDuke32 supportant les lumières et ombres dynamiques, parallax mapping et autres joyeusetés. Le contenu haute résolution n'a pas beaucoup changé depuis la dernière release du High Resolution Pack, même si quelques artistes ont crée des textures/fichiers de lumières spécifiques au nouveau moteur de rendu pour le premier niveau histoire d'utiliser le nouveau moteur.

Pour info, la vidéo linkée dans la news est trop sombre uniquement parce que le type qui l'a capturée a fait exprès de pousser l'éclairage ambiant au minimum pour montrer les effets de lumière. Sinon, ça ressemble à ça:

http://plagman.net/stuff/dx10_renderer/ ... nderer.png
http://plagman.net/stuff/dx10_renderer/ ... derer3.png
http://www.duke4.net/images/newspost_images/polymer.jpg

Posté : 01 oct. 2009, 20:30
par SPTX
SPTX a dit :
C'est pas sur Duke3D mais eDuke3D, un port du moteur comme pour doom avec zDoom.
Comment je fais pour oublier des mots si importants.

PS: je suis pas sûr que ce soit bien optimisé polymer, chez moi ça rame souvant, pourtant j'ai pas une mauvaise machine.

Posté : 01 oct. 2009, 20:52
par rgk
Bartevil a dit :
Wiz a dit :
karibou a dit :
Je suis le seul à trouver les vieux sprite oldschool 10x plus classe que les models 3D ?
Non.

Idem. D'ailleurs quand je joue a Doom avec Doomsday, je laisse tous les enemis en sprite. Je préfère ça à des modèles 3D avec des balais dans le cul qui font plus rire qu'autre chose ^^

De même, je préfère laaaaargement les sprites.
Les modèles en 3D font jouet....

Posté : 01 oct. 2009, 21:48
par Plagman
Notez que Polymer peut s'utiliser sans modèles ou même sans textures haute résolution. Il suffit de les désactiver dans le menu d'options graphiques d'EDuke32.

Ca donne ça:
http://forums.duke4.net/index.php?act=a ... ost&id=503

Posté : 02 oct. 2009, 01:45
par SPTX
Moi j'aimerai avoir que le parallax mapping.

Posté : 03 oct. 2009, 15:37
par BaToU
Je suis un vieil aigri qui préfère les sprites. Vous ne trouvez pas que l'on voit rien?