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Posté : 22 sept. 2009, 01:59
par rgk
Ben Bioshock est issu de la génération Halo justement, des FPS mous et lents pour coller au pad.

Posté : 22 sept. 2009, 02:01
par Jazz_Jackrabbit
Je ne comprends pas bien les gars qui sortent "il faut tenir compte du contexte"... Je suis désolé, mais quand je joue à un jeu video, j'ai avec moi ma faible connaissance vidéoludique. Je ne prends pas plaisir sur un titre moyen, qu'il soit sur console, pc ou console portable. Je vois mal comment est-ce que l'on peut oublier tout ce que l'on connaît, sous pretexte que l'on est sur une autre plateforme (peut être sur console portable, car c'est forcément différent).

C'est pour ça que je joue rarement à des jeux bastons/plateforme sur PC, et à des FPS sur console... Rarement, parce que certains titres s'en sortent plutôt bien même sur console, sans être des références. Je pense notamment à un Bad Compagny voire au premier Halo.
Bientôt on va nous dire que les FPS PSP sont pas mauvais, si on tient compte du contexte...

Posté : 22 sept. 2009, 09:31
par Naudec
C'est toujours la même histoire de ce que l'on recherche dans un FPS. Halo c'est un background science-fiction, des grands espaces, des scènes scriptées un peu épiques et des passages en véhicules. Si c'est le genre de truc que tu apprécies, alors Halo est un jeu tout à fait correcte malgré son gameplay console (qui est tout de même l'un des plus réussi du genre).

Quand certains parlent de contexte, c'est parce que les consoles permettent certains de type de FPS et pas d'autres. Donc pour les FPS dont le gameplay est approprié aux consoles (ie. si tu cherches un FPS avec background science-fiction, grands espaces, scènes scriptées un peu épiques, passages en véhicules et gameplay un peu lent), Halo n'est pas la bouse infâme que l'on nous vend par ici. Après c'est sûr que si tu cherches du FPS speed et bourrin, tu fais fausse route.

Posté : 22 sept. 2009, 19:00
par Poirette
Bah, c'est pas compliqué, je crois que l'équivalent de Halo n'existe tout simplement pas sur PC. Une conduite de véhicule souple et à plusieurs, du fun en barre. Voilà, ça c'est typé console, et c'est bien. Sur PC tu n'a pas ça, rien que le clavier ça limite les phases en véhicule. Il y a plein d'autres petits trucs comme ça.

@Jazz : Mais Halo ce n'est pas moyen, c'est bien. C'est simplement différent de Quake ou de Crysis.

Posté : 22 sept. 2009, 19:04
par Cireme
Poirette a dit :
Sur PC tu n'a pas ça, rien que le clavier ça limite les phases en véhicule.
Hein? On compte plus le nombre de jeux (et de fps) avec des véhicules en multi sur PC, je vois pas en quoi le clavier et la souris limitent quoi que ce soit.

Posté : 22 sept. 2009, 19:05
par Poirette
Ah je dis pas que ça n'existe pas, je dis que c'est beaucoup moins souple... le feeling, le pad analogique, tout ça. Sinon, ne me faîtes pas dire ce que je n'ai pas dis, je me suis déjà amusé en véhicule sur des FPS PC, je dis simplement que c'est différent, le feeling n'a rien avoir.