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Posté : 18 août 2009, 17:37
par Pipou
J'ai fais un peu de Quake Live hier, je me suis fait massacré. Je suis bien plus efficace sur UT, ou j'ai l'impression que les armes sont plus léthale (pour moi et pour les autres).
Sur quake live, j'ai l'impression que moi quand je touche, ca fait rien, par contre je me fais exploser par le moindre truc qui vient de l'adversaire

Posté : 18 août 2009, 18:57
par Krev
C'est différent comme jeu. Le système "hiérarchique" des armes aussi. Tu parles de UT3 ou 2004 pour comparer ? Car ils sont relativement différents.

Posté : 18 août 2009, 19:52
par Pipou
Le sentiment d'impuissance au début est tout de même violant (plus que UT je trouve)
Normalement Quake Live propose des parties "à son niveau", mais on se fait poutrer un peu partout au début. Alors soit le systeme marche pas, soit y a quasiement aucun débutant

Posté : 18 août 2009, 20:00
par Fredox
Kr3v a dit :
Faux Fredox. Il n'y a quasiment plus personne sur Quake 3 (les sites de monitoring incluent Urban Terror et d'autres mods passés jeux complets, d'où ce grand nombre). Et à part quelques fanatiques du cpm la plupart sont passé sur QL.
Ah, c'est ce que m'avait dit des potes qui ont essayé 5 minutes QL avant de retourner à leur bon vieux Q3. Ils doivent sûrement jouer avec des mods spécifiques.

Posté : 19 août 2009, 03:13
par fafalecureuil
J'ai pas lu l'interview, mais à mon avis c'est pas la fréquentation qui l'embête, mais la rentabilité des pubs.
Quant à la richesse du jeu, si on prend un tf2bis avec 36 classes et 150 armes, est-ce qu'il sera plus riche que tf2?
La richesse n'a rien à voir avec le nombre de features.
A quake y'a même des mecs qui se baladent sans tuer personne depuis 10 ans. (defrag)

Posté : 19 août 2009, 07:21
par Rati
j'ai énormement joué a Q3 a l'epoque, et ensuite pas mal a QL (surtout durant la beta)

mais ça a mal vieilli comme jeu. du frag sans finesse. Tu fini avec un bon score, t'es a peine content :/ peut être qu eje suis blasé,. mais là je viens a l'instant de me faire massacrer sur wolf:ETpro et j'ai vraiment aimé ça.



Au final, chaqu'un trouve que sa propre abilitée (skill pour les 1337) est la plus importante. fraguer en faisant es bonds pour Q3, un travail D'equipe parfait pour TF2, une conaissance de sa classe pour ET.... faut arreter de croire que là ou nous on est le meilleur, c'est LE "skill" des vrais :)

Posté : 19 août 2009, 10:32
par ArmandLeHess
Moi QL ça m'a carrément fait chier, en vieux routier d'UT. On va toujours retomber dans la même gueguerre entre UT et Q3...

Posté : 19 août 2009, 11:22
par Naudec
Je pense que UT est presque aussi dépassé que Q3, ce n'est pas UT3 qui me désavouera. Si ça peut mettre tout le monde d'accord...

Posté : 19 août 2009, 11:29
par drloser
Le Deahtmatch est mort.

Ce qui est rigolo, c'est que le DM, qui a une réputation de jeu élitiste car il tire ses origines de jeux PC rapides, est très populaire sur console où les noobs ont besoin d'un mode de jeu simpliste. Quand je jouais à la bêta de CoD4 sur X360, 95% des serveurs étaient en TDM. Je suppose que sur Halo aussi ça joue essentiellement en TDM, voir en DM tout court. A côté de ça, un jeu comme BF:BC est boudé du grand public car, je suppose, il est trop complexe à comprendre.

Posté : 19 août 2009, 12:30
par Krev
Naudec a dit :
Je pense que UT est presque aussi dépassé que Q3
Il l'est.

Sinon fafalecureuil, la rentabilité des pubs est liée à la fréquentation ;)

drloser a dit :
Quand je jouais à la bêta de CoD4 sur X360, 95% des serveurs étaient en TDM.
Sur PC aussi.

Posté : 19 août 2009, 21:20
par fafalecureuil
Kr3v a dit :
la rentabilité des pubs est liée à la fréquentation ;)
Il peut très bien y avoir plein de monde sans que la pub ne suffise a payer les employés et serveurs. (plus y'a de monde plus les coûts sont élevés).
Au fait, pour l'instant il y a 0 pub pour les francais...

J'ai pas les chiffres, mais j'ai vraiment l'impression qu'il y a beaucoup de monde. Des nouveaux joueurs et des vieux de la vieille.
Je m'attendais à un gros flop, pensant moi aussi que le genre était mort.

Aux trolls sur le manque de richesse: Vous devez vraiment très mal connaître le jeu.

Posté : 19 août 2009, 21:26
par Krev
Euh...si, y'a des pubs pour les français sur le côté du browser et une fois la partie finie. Je connais d'ailleurs la bande annonce de Gi Joe par coeur maintenant.

Posté : 19 août 2009, 21:35
par fafalecureuil
Ah ok. Pas beaucoup, depuis peu et pas souvent alors.
J'ai rejoué hier soir apres 2 mois. J'ai jamais rien eu. La j'ai vérifié y'a rien ni dans le browser ni dans le jeu sur les pancartes.

Posté : 20 août 2009, 10:37
par drloser
fafalecureuil a dit :
Aux trolls sur le manque de richesse: Vous devez vraiment très mal connaître le jeu.
Ce ne sont pas des trolls, c'est plutôt que tu ne comprends pas ce qu'ils essaient d'exprimer. Le problème de jeux comme Quake 3, c'est qu'il n'y en a que pour un type de joueur : la 1337. Dans un jeu comme TF2, tu peux être completement nul et t'amuser tout en étant efficace grace aux classes de support. Inutile d'être une grosse élite pour soigner des gars ou monter une sentry. Il y a du contenu pour tous les types de joueurs. C'est un jeu qui offre plusieurs gameplay différents : je pense que c'est dans ce sens qu'il fallait le comprendre.