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Posté : 11 août 2009, 11:29
par Naudec
Ca le place quand même deuxième mod source derrière Zombie Panic! Source (en mettant de côté Garry's Mod)
Posté : 11 août 2009, 11:52
par Mousse
e-t172 a dit :
J'ai eu un cas similaire à l'époque ou je bossais pour Stargate TC : un très bon codeur qui, en gros, imposait sa propre loi (en fait il codait carrément des pans entiers du jeu qu'on ne lui avait pas demandé) car il sait pertinnement qu'un bon codeur est difficile à trouver dans ce milieu. Le management de l'époque, qui tentait en vain de le controler, avait considéré que c'était le meilleur de deux maux.
Le résultat, c'est que le mod n'était plus notre mod mais le sien, est devenu du grand n'importe quoi et a fini par se casser la gueule en beauté.
Croyez-moi : dans ce genre de situation, il faut virer le connard, quelles que soient ses compétences. Sinon on fonce droit dans le mur.
T'as aussi le connard égocentrique qui ce crois tellement important que lorsqu'il ce casse de la dev, il croit dur comme fer le mod va mourir... enfin, d'après lui.
Comment ça je parle de
Asibath?
Sinon, je suis d'accord avec toi e-t172, la mise à pied, y'a que ça de vrais!
Posté : 11 août 2009, 11:55
par ricardo
Naudec a dit :
Ca le place quand même deuxième mod source derrière Zombie Panic! Source (en mettant de côté Garry's Mod)
C'est un bon mod, je ne pense pas que ce soit la question !
Et cette histoire ne m'empêchera pas de lancer INS quand j'en aurai envie.
Posté : 11 août 2009, 12:03
par Payday
Pour moi, le problème est qu'un développeur n'a nul droit d'exproprier d'un serveur qui n'est pas le sien les joueurs dessus. Ce serait comme si ton constructeur te reprenait ta voiture parce qu'il en a envie.
Après, bon la polémique a assez enflé sur NF et j'espère bien qu'elle s'arrète un tant soit peu. On peut bien comprendre que l'on rage ingame mais il ne faut surtout pas tomber dans un quelconque excès sinon on risque de devenir comme un joueur allemand bien connu; c'est à dire la risé du web.
Le mod est bien même si ce n'est pas le mod que je préfère. Après maintenant, soit notre cher développeur calme ses ardeurs et reconnait ses fautes vu qu'il y a des traces, en faisant fi de mauvaise foi; soit tout simplement il peut très bien se faire dégager par l'équipe du mod pour une durée temporaire. Dans le monde du travail en général ce serait ce cas qui primerait.
Posté : 11 août 2009, 12:35
par ATP
L'histoire se retrouve aujourd'hui sur le site de Canard PC ainsi que sur l'ESL.
Posté : 11 août 2009, 21:10
par Mousse
Et a part les français, les autres communautés en ont entendus parler?