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Posté : 20 juil. 2009, 22:47
par Artheval_Pe
Aujourd'hui, j'ai du mal a voir l'évolution, l'IA est la même depuis 3-4 ans, la physique idem, les scénario sont survolé mais l'on presque toujours été, le gameplay n'a pas bougé d'un pouce
Je trouve que c'est plutôt au niveau des concepts que ça pose problème. Une IA nulle à chier, de la physique pas au niveau ou des scénarios pourris, ce n'est pas tant un problème s'il y a quelque chose pour faire suivre.

Il me semble que le problème des jeux actuels c'est que comme disent les anglophones, ils ne "poussent l'enveloppe" que très lentement ou rarement. Les Call of Duty restent très similaires à ce qu'ils étaient au début, Battlefield n'a pas fondamentalement évolué depuis 1942 et Desert Combat, Fallout 3 est techniquement une évolution lointaine de Morrowind, etc...

Le problème est qu'il devient beaucoup plus difficile de trouver un jeu qui nous épate parce que les studios restent dans des trucs assez sûrs et bien connus, et renonce à essayer d'agrandir l'échelle de leurs jeux ou le gameplay. ArmA 2 n'est pas tant impressionnant parce que c'est une excellente simulation miliaire, mais il l'est surtout en temps que jeu parce que chaque partie est immense et propose des possibilités très larges. Je ne suis pas un fan des ArmA, mais je trouve que c'est un des rares jeux qui fait avancer un peu le genre.
Et il me semble qu'un des problèmes avec les consoles, c'est qu'autant à cause de la stagnation de matériel que de la frilosité des développeurs, les jeux de manière générale n'évoluent pas.

Posté : 21 juil. 2009, 03:25
par drytaffin
Stevostin a dit :
Sinon, dans la série "était ce vraiment mieux avant":

- l'IA est quand même plutôt moins con maintenant qu'avant, je trouve... Y a des souvenirs qui idéalisent un peu...

- les jeux sont quand même de plus en plus beau, et c'est pas Rage qui va me contredire...

- le multi baclé, ça a toujours été la norme plutot que l'exception (n'empeche que ouille Quake 4)
Pour l'IA, j'ai du mal à y croire, y'a 3 ans, elle était la même à mon gout, quelque ajout par ci par là, y'a des bon et des moins bon partout, mais en "moyenne", l'évolution est moindre, c'est juste qu'avec les ralentissement que nous inflige les console, l'IA a eu le temps de s'installer dans plus de jeu.

Ils sont de plus en plus beau, c'est normal, mais l'évolution est beaucoup plus lente et c'est pas un problème de moyen.

*Et bientôt, en exclusivité Nofrag, une vidéo ingame de Rage*
Si si...

Posté : 21 juil. 2009, 13:44
par SPTX
drytaffin a dit :
*Et bientôt, en exclusivité Nofrag, une vidéo ingame de Rage*
Si si...
hein??

Posté : 21 juil. 2009, 16:12
par drytaffin
SPTX a dit :
drytaffin a dit :
*Et bientôt, en exclusivité Nofrag, une vidéo ingame de Rage*
Si si...
hein??
Bah j'sais pas, une envie.

Posté : 21 juil. 2009, 17:08
par drloser
On a de bonnes relations avec EA, donc pourquoi pas !

Posté : 21 juil. 2009, 17:40
par SPTX
do want, go suck some cocks NAO !

Posté : 22 juil. 2009, 02:25
par rgk
C'est quand même inquiétant les playtests uniquement au pad, on va encore se retrouver avec des gunfights moisis à la Bioshock/F.E.A.R. 2/etc

Posté : 22 juil. 2009, 02:28
par SPTX
rgk a dit :
C'est quand même inquiétant les playtests uniquement au pad, on va encore se retrouver avec des gunfights moisis à la Bioshock/F.E.A.R. 2/etc
franchement ça pourrai être pire que ce que tu cites (halo/killzone/redsteel...)

Posté : 22 juil. 2009, 09:41
par drloser
Ca pourrait surtout être mieux.

Posté : 22 juil. 2009, 11:11
par Krev
drloser a dit :
Ca pourrait surtout être mieux.
Du genre jeu pc ! Si seulement....Mais quand on voit le succès de Crysis ou Quake wars, ça donne pas envie de faire un jeu PC pur et dur.

Posté : 22 juil. 2009, 12:05
par Nighty
je croyais que l'add-on de crysis c'etait bien vendu ?