Posté : 10 juin 2009, 16:22
En même temps, Final Fantasy...pour le charisme, quand tu vois par exemple un final fantasy, les persos ont grave la classe et du charisme, et cela dés l'artwork. ça passe par la gestuelle, les fringues, le regard!
Je n'ai rien contre la franchise, mais les personnages sont des fantasmes d'adolescents. Des humains au physique idéalisé et toujours habillés avec beaucoup de style même quand ça swingue de l'épée ou que ça pète de partout tout autour d'eux. Personnellement, je trouve qu'ils ont tous beaucoup de charme, mais aucun charisme (qui lui implique le fait qu'ils aient de l'ascendant sur autrui).
Personnellement, je ne joue pas à Final Fantasy dans Left 4 Dead justement. Je n'attends pas des personnages qu'ils aient la classe, mais qu'ils semblent authentiques tout en donnant envie de s'attacher à eux. (Les personnages qui ont trop de classe dans les jeux vidéo, en général, j'ai plutôt envie de leur coller un coup de shotgun dans la face).c'était le cas dés les rough finaux des personnages, ils avaient la classe, point
On avait le vétéran du Vietnam, le biker qui effectivement avaient du charisme parce qu'ils semblaient avoir été au travers de beaucoup de chose, et en plus l'employé de bureau et l'étudiante de fac.
Maintenant on a le coach de football américain, la reporter de TV, le mécanicien et le parieur.
Effectivement, ils sont sur le papier moins charismatiques vu qu'aucun d'eux n'a une forme d'ascendant sur le public.
Mais réécoutez le personnage dans le teaser, je sens que je vais l'adorer celui-là. :D
Après, chacun ses attentes. Pour moi, par exemple, Gordon Freeman est un héros vraiment symbolique du jeu PC, malgré le fait qu'il ne parle jamais et qu'on le voie pas. Mais à la fois par son parcours d'homme ordinaire s'étant distingué par ses actes, et la manière dont les personnages s'adressent à lui à cause de ses actions, on ressent bien que c'est un vrai héros qui semble authentique.
Concernant la bug : Vous avez réussi à trouver d'où ça venait en utilisant les outils de debug de Source ou c'est encore un mystère ?
(Je me souviens que sur les forums steam, y'avait un membre qui s'était amusé à les utiliser sur Team Fortress 2 pour faire des démonstrations de comment certaines armes fonctionnaient techniquement, notamment le lance-flammes)