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Re: [TEST] The Finals : un bon FPS multi qui manque peut-être de profondeur

Posté : 18 janv. 2024, 19:24
par YDLM
Erkin a écrit :
Kalzem a écrit : Le feeling de ce jeu est aux antipodes de Dirty Bomb. Le seul jeu que j'ai trouvé pour compenser la mort de Dirty Bomb est Shatterline, un F2P ukrainien (feeling des armes identique, TTK identique).
Dirty Bomb n'est pas mort, il y a toujours assez de joueurs pour s'y amuser à n'importe quelle heure.
Chaque fin de semaine il y a des playtests de Tribes 3 aussi, qui est l'unique FPS à réellement m'amuser depuis justement Dirty Bomb.
L'early access arrive ce trimestre.
J'étais persuadé que les serveurs avaient fermé du coup j'ai réinstallé DB et j'ai passé une super soirée !

Re: [TEST] The Finals : un bon FPS multi qui manque peut-être de profondeur

Posté : 18 janv. 2024, 19:37
par Orbital
iMix a écrit :
Pequod a écrit : Le TTK est élevé pour pousser les joueurs à rester groupé , (..)
Y a littéralement un milliard de jeu qui ont des ttk bien plus raisonnable et axé sur le teamplay. Avoir un ttk bas aurait donné un côté très nerveux au jeu. Là il donne juste envie de le comparer a fortnite.

Perso j'attends d'un fps que je puisse, avec du skill bien sûr, butter un enemi sans que ce dernier ne fasse des galipette et autres joyeusetés juste devant moi pendant 5 minutes. Les fps ou les fight dure des heures avec des fusils chambré en 5.55 Coton Parabellum c'est pas ouf en terme de fun
La SFAR fait 39 de dégat dans la tête par balle, tu as 20 balles (780 dégâts possible), un léger c'est 150 HP, un moyen 250, un lourd 350.

Il te faut environs 3-4 secondes pour finir un chargeur

Avec un bon aim, le TTK est très violent.

HS bong sang !

Re: [TEST] The Finals : un bon FPS multi qui manque peut-être de profondeur

Posté : 19 janv. 2024, 15:32
par iMix
Major Dantalion a écrit : @iMix tourne toi vers les fps moins nerveux, comme Hell Let Loose, Squad, Hunt, Ready or Not,…
?
T'a pas du comprendre mon message