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Posté : 01 juin 2009, 18:11
par Akimine
Ils doivent se remettre en question ?
"Hey les mecs, on sort que des jeux pour PC, alors que si on en sortait aussi sur x360 et ps3 on ferait 10 fois plus de bénef ! on fait quoi ? En plus avec une version pour toutes les plate-formes, on arriverait ptet à en vendre un peu plus de notre super moteur ! Mon dieu quel choix difficile..."

Posté : 01 juin 2009, 18:34
par velociraptor
a force de se concentrer sur la multiplications des jeux et des extensions (qu'ils ont le culot de vendre 50 euros dès la sortie), j'ai la légère impression que l'on prend les acheteurs (et oui il y en a encore) pour des vaches à lait (et c'est encore pire quand on regarde tous les call of duty)

Posté : 01 juin 2009, 18:45
par Max3dmoon
poilu a dit :
Avant de sortir ton spitch technique le mieux serait que tu me relise, j'ai avancé le fait que le jeu c'est bien vendu en terme de nombre de boites écoulés. Car oui 1 million de boites écoulés au vu du marché PC je trouve que c'est des ventes honorables.

Si les coûts inhérents à la production et au marketing de crysis dépassent ce qu'a apporter le jeu en terme de vente, les gars de crytek doivent se remettrent en question plutôt que d'abandonner les exclus PC au profit du kevin joueur lambda sur console.
Mon "spitch" technique n'était pas tant pour étaler au grand jour ta méconnaissance (flagrante) du sujet mais plus pour te faire prendre conscience que l'apparente simplicité de la situation cache (toujours ?) une réalité complexe.
Tu sais on es pas oblige d'avoir un avis sur tout dans la vie et peut-être un jour tu réaliseras que plus tu en sais sur les choses et plus tu réalises que tu ne sais...rien.
Je te souhaite d'y arriver au plus vite, le café du commerce ca fait de bon chauffeurs de taxis mais a peine plus.

Alors arrête de traiter des développeurs d'encules et tu les jugeras sur le produit fini.
C'est la seule chose qui est a ta porte en l'état et c'est déjà bien.
Perso j'ai confiance que Crytek fera le maximum pour avoir une bonne expérience de jeu.

Posté : 01 juin 2009, 18:45
par Mysterius
velociraptor a dit :
a force de se concentrer sur la multiplications des jeux et des extensions (qu'ils ont le culot de vendre 50 euros dès la sortie), j'ai la légère impression que l'on prend les acheteurs (et oui il y en a encore) pour des vaches à lait (et c'est encore pire quand on regarde tous les call of duty)

Les Sims restent les plus forts quand même.

Posté : 01 juin 2009, 19:12
par Max3dmoon
Lion a dit :
Akimine a raison, quand on voit CoD4 qui s'est vendus à 11 millions d'exemplaire sans compter les millions de map pack vendus, ne pas faire des jeux multi-plateforme est monétairement stupide (tant que le jeu le permet).
D'ailleurs puisqu'on y es CoD4 s'es vendu a environ 1.5 millions de boites PC (retail only et sell-out c'est a dire chez le consommateur) alors que Crysis aurait atteint le million de boites mais en sell-in (donc en magasin, les chiffres du sell-out étant -malheureusement- bien inférieur).

Posté : 01 juin 2009, 19:44
par Karpel
Si je vous suis, Crytek serait con de ne pas faire une version Wii en rail-shooting histoire de gagner encore plus de pognon ?

Posté : 01 juin 2009, 19:58
par Aristo
Une new de nofrag parlait de 1,5 millions d'exemplaire vendu. Et disais que Crytek avait gagné de l'argent, d'après une interview il me semble.

Posté : 01 juin 2009, 20:10
par drytaffin
Pendant un instant, j'ai espéré voir *1er avril* en passant ma souris sur l'horloge.
PH-PH-PH-PHAIL

Posté : 01 juin 2009, 20:23
par rgk
Qu'ils fassent une version PC de qualité, et qu'en parallèle ils développent les versions consoles avec leurs proprse gameplay/niveaux: j'espère que ça va se passer comme ça et non une soupe commune.

Posté : 01 juin 2009, 20:54
par divide
Marrant comme tout le monde se retourne d'un coup contre Crytek, comme si d'un coup ils avaient une tradition de FPS merdique...

Posté : 01 juin 2009, 21:02
par rgk
divide a dit :
Marrant comme tout le monde se retourne d'un coup contre Crytek, comme si d'un coup ils avaient une tradition de FPS merdique...
C'est pas comme si d'autres développeurs étaient passés par là...

Posté : 01 juin 2009, 21:05
par Jazz_Jackrabbit
Faut voir sur quelle plateforme ce sera développé, et quelles seront celles qui subiront le portage.

Posté : 01 juin 2009, 21:11
par yeager
Ben niveau FPS c'est pas le top non plus. Ils ont surtout des moteurs qui dechirent tout. Le cote FPS en lui meme etant plus banal.

Posté : 01 juin 2009, 21:11
par rgk
Jazz_Jackrabbit a dit :
Faut voir sur quelle plateforme ce sera développé, et quelles seront celles qui subiront le portage.

Ils disent tous partir de la version PC ou se concentrer sur toutes, pour les résultats que l'on connaît.

Posté : 01 juin 2009, 21:41
par Antipathique
Crysis est déjà console ready, on est sensé pouvoir y jouer avecune manette de 360, grace à Game For Windows label...

Posté : 01 juin 2009, 22:10
par rgk
Antipathique a dit :
Crysis est déjà console ready, on est sensé pouvoir y jouer avecune manette de 360, grace à Game For Windows label...
Ça, ce serait "Controller ready" (ou Games for Abomination Live), ça n'a rien à voir avec faire tourner le jeu/moteur sur une console.

Posté : 02 juin 2009, 01:11
par divide
yeager a dit :
Ben niveau FPS c'est pas le top non plus.
Crysis élu game of the year par les lecteur NoFrag. Mais Crytek c'est pas vraiment le top niveau fps.
Tout va bien.

Posté : 02 juin 2009, 01:58
par z_qsd
Left for dead est pourri sur PC ? Car il est sur 360.
COD 4 sr pc ? aussi 360
TF2 aussi ? Toujours sur 360
Je peut faire ça pour (presque) tous les jeux sauf pour ... ha ... attendez ... on me dit dans l'oreillette que Stalker 2 sera sur console ^_^

Posté : 02 juin 2009, 02:39
par Douceur
z_qsd a dit :
Left for dead est pourri sur PC ? Car il est sur 360.
COD 4 sr pc ? aussi 360
TF2 aussi ? Toujours sur 360
Je peut faire ça pour (presque) tous les jeux sauf pour ... ha ... attendez ... on me dit dans l'oreillette que Stalker 2 sera sur console ^_^
Si je suis ton raisonnement (et les fautes qui vont avec), TF2, L4D et CoD 4 sont des jeux pourris ? Certes...

Posté : 02 juin 2009, 02:41
par moSk
Non, son raisonnement c'est l'inverse : c'est pas parce que c'est sur console que c'est naze.

Posté : 02 juin 2009, 11:11
par Batfly
On peut être quasiment sûr que si c'est strictement le même jeu sur les 3 supports on y perdra au change au niveau du gameplay... pire peut-être au niveau du graphisme et de l'immersion. Ah ça, faut aimer les "E: ramasser objet kikoolol" et les HUD en 4:3... Ah oui et puis le côté tactique et infiltration va falloir effacer ces mots de vot' vocabulaire, puisqu'à part 4 buissons sur le bord du chemin et des parois infranchissables il n'y aura plus beaucoup de cachettes... Ah si on pourra peut-être renverser des tables pour se couvrir ("E: renverser objet pour se cacher car les ennemis ils font plus de headshots si on est derrière une table IKEA kikoolol"). Ce qui nous permet d'introduire le thème de l'IA de merde calibrée pour Sixaxis...

E3 + 2009 + FPS + PC = ... ?

Posté : 02 juin 2009, 20:27
par Karpel
On peut pleurer : Crysis ne sera pas développé par Crytek mais par Free Radical, le studio responsable de Haze.