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Posté : 29 mai 2009, 22:55
par Naudec
vous ne comprenez pas ? il le sorte bugué pour virer les casual gamer et laisser les puristes
J'espère que c'est une blague parce que c'est totalement débile ce que tu dis.

Il y a un moment, l'objectif c'est quand même de vendre des jeux, pas d'avoir quelques milliers de fans acharnés qui pardonnent tous les bugs pour jouer 2 mois plus tôt.

Posté : 29 mai 2009, 22:59
par Paul-Hewson
T'as pas joué plus de 10 mins à la campagne du 1 parce qu'elle n'avait aucun avenir. Mais une campagne prenante t'y jouerai peut-être ?

Une campagne qui peut en plus se jouer à 4 en coop ça te dit toujours pas ?

On peut blâmer BIS pour le jeu buggué, mais on peut aussi blâmer Morphicon pour avoir VRAIMENT voulu sortir un jeu comme ça.. Ca aussi c'était dans une interview, le contrat de Morphicon prévoyait une sortie en mai. Je pense que Morphicon a eu l'occasion de jouer à la version allemande et pourtant ils l'ont validé gold pour la sortie.

Donc dans un sens l'éditeur a aussi contribué à la sortie précipité du jeu dans l'état actuel. Tout ça pour engranger l'argent provenant des joueurs du monde entier issu de la communauté qui ne peuvent pas attendre 3 semaines pour voir arriver la version "locale". Forcément si tout le monde se rue dessus pour l'acheter, pourquoi Morphicon n'en profiterait pas ?

Comme quoi même l'acheteur (dans une moindre mesure certes) peut-être responsable de la sortie bâclé..

Posté : 29 mai 2009, 23:01
par nico
Bof.

Ce jeu ne m'attire pas du tout; tout comme son ainé.

Posté : 29 mai 2009, 23:34
par Voodoonice
nico a dit :
Bof.

Ce jeu ne m'attire pas du tout; tout comme son ainé.
En même temps si ça te plait pas laisse tomber ou essais la démo. ça vaut le coup d'essayer pour être sûr ;)

Posté : 30 mai 2009, 01:14
par Jaspion
Je vais donc attendre un peu pour acheter ce jeu et la machine qui va avec.

Posté : 30 mai 2009, 02:10
par Voodoonice
Les premiers retour de quelques CPC qui ont la version Allemande
Deja un truc l'overlay de Mumble c'est le mal, je perd un paquet de fps et ca fait planter arma quand je le désactive.
Ensuite l'ia se comporte vraiment bien, pas vu de particulier (a part une ia qui a traversé un mur mais bon ca c'est pas exceptionnel pour un jeux BIS)
Le patch anglais me fait des bugs (enfin je pense que ca viens de lui), déjà j'ai qu'une toute petite partie du texte de traduit mais les trucs important comme les ordres radio sont toujours en allemand (heureusement que je les connais par coeur) et parfois dans les missions qui ont été traduire alors que j'entends les gars parler a la radio j'ai une error_text en bas de l'écran.
Bon c'est énorme je me fait surprendre par un gueux alors que je suis sur-équipé, mes équipiers sont bloqués par un tir de supression et je meurs dans les 3 minutes avec un effet amusant sur la vue qui se teinte de rouge et passe tantôt en noir et blanc avec comme seul paysage une poule qui passe et repasse devant moi pendant que ça canarde de tout les côtés. J'ai croisé une vache et des moutons, hâte de m'incarner en sanglier.
Question fluidité je suis en 100% 1920x1200 paysage à 2000 mètres tout en very high sauf les ombres et l'AA sur un quad à 3.61gh et les hd3870 à 830/1260 et c'est beaucoup plus fluide qu'arma premier.
Le motion blur est trop puissant et donne lagerbe je trouve.
Désolé pas de screen c'est black à la sortie avec le crossfire.
Pour le track-ir c'est bien géré ingame n'oubliez pas de mettre à jour la liste des jeux et arma 2 apparaîtra.
Pas pu tester le multi pour cause de invalide cd key c'est peu-être lié aux fichiers de trad non signés.
J'y retourne

Posté : 30 mai 2009, 03:02
par Krev
Premier patch sorti, je vous épargne le changelog.

Posté : 30 mai 2009, 09:05
par gonza
Paul-Hewson a dit :
T'as pas joué plus de 10 mins à la campagne du 1 parce qu'elle n'avait aucun avenir. Mais une campagne prenante t'y jouerai peut-être ?

Une campagne qui peut en plus se jouer à 4 en coop ça te dit toujours pas ?
les campagnes d'OFP j'y ai pas joué non plus (pourtant elles étaient bien à ce que j'ai vu)

parfois je joue a des jeux en solo (j'ai finit cod4 par exemple) mais si le multi est mieux que le solo je joue uniquement au multi et inversement (c'etait pareil pour tribes vengeance par exemple) comme j'ai pas beaucoup de temps je préféré aller droit à l'essentiel.

c'est vrais que pour vendre un jeu, c'est vraiment absurde de le sortir tout bugué car le gros de la masse des acheteur sont ceux qui lise les tests,ensuite il y a ce qui achète parce que la boite a une belle photo et il y a ce qui acheté les yeux fermé car il connaissent

si les test sont mauvais au début rare son les magazine ou les sites qui vont dire 6 mois après le premier test "heu en fait une fois patché ce jeu est une tuerie" donc c'est pas une bonne stratégie commercial

drloser a dit :
gonza a dit :
moi moi je je je moi je moi moi moi
Si Bohemia ne réussi pas à vendre suffisamment d'ArmA 2 pour développer la suite à cause d'un lancement foireux, tu seras bien avancé.
d'un autre coté si ils vendent trop de jeux peut être qu'il arrêteront le dev pour finir rentier sur un yatch donc il faut garder un juste milieu
Kr3v a dit :
Patch anglais dispo, allez hop j'achète...

ou ca ?


Ps: désolé , je parle encore de moi mais bon si c'est interdit il faut dir, on peut aussi parler sans rien apporter de son expérience ou de son ressentie perso mais bon c'est pas le but d'un forum de dire "moi je pense comme ci ou comme ça" ?
enfin si ça plait pas tempi moi je dis ce que je penses, ca va pas m'empêcher de dormir

Posté : 30 mai 2009, 10:03
par Neya
Pour les fans, le prix sera le même maintenant que dans deux mois, donc pourquoi ne pas l'acheter maintenant en connaissance de cause. Et avec un peu de chance, on pourra se faire des petites coop à 4-5 sur serveur local et tâter l'éditeur.

Par contre, un truc me rebute, y'avait pas eu une histoire à problèmes avec Arma à propos de la version allemande sortie avant ?

Posté : 30 mai 2009, 10:39
par gonza
bon je viens de tester

les mouvement sont beaucoup plus fluide (on s'approche d'un cod4)
ça c'est énorme
combien de potes ne m'ont pas suivit sur arma a cause des mouvements d'un autre age
(ça rebute vraiment les gents des le début et ils ne prennent pas la penne de comprendre la profondeur de ce jeu)
franchement c'est ça qui va faire le succès d'arma 2 je suis sure
sinon on sent tout de suite l'atmosphère beaucoup plus réaliste (la lumière fait vrais)

par contre,je suis dégoute sur un point, le parachute est le même que dans arma (en sautant d'un avion on se balance sans pouvoir le diriger alors que c'est une aile)

c'est dingue on va être obligé d'attendre ACE2 pour profiter du parachute (quelle merde)
je ne comprend pas ça (c'est incroyable)


dans l'éditeur, j'ai lancé sur la petit iles et c'est tres fluide avec ma X1950 (j'ai laissé les graph par default normal)
j'ai un Core2 duo 6400
c'est pixelisé (mais c'est pas moche) mais fluide donc en attendant ma nouvelle carte , ca ira

sinon les chargement sont plus rapide je trouve et le alt tab est plus rapide

Posté : 30 mai 2009, 12:39
par Krev
Et l'ia est excellent. Tu as mis le patch ? On le trouve sur tous les sites communautaires.

Quant à la campagne, je me la fais en coop tout à l'heure.

Posté : 30 mai 2009, 13:23
par gonza
oui j'ai mis le patch mais tu parlais d'une traduction

Posté : 30 mai 2009, 13:56
par Krev
Elle est un peu trop foireuse.

Posté : 30 mai 2009, 14:48
par gonza

Posté : 30 mai 2009, 15:19
par Krev
Bon, je vais quand même le mettre :D

Oui c'est cette trad là.

Posté : 30 mai 2009, 16:47
par Sky
Oubliez pas les screens siouplay :)
Moi c'est l'allemand qui me rebute, à la limite, si y'a une traduction anglaise qui marche correctement je me le prendrais bien ...

Posté : 30 mai 2009, 16:56
par Krev
Je te dirais ça. Sinon, pas vu de bugs à l'horizon même dans la campagne. Mais mon proc me dit qu'il souffre sur ce jeu en high (E6600).

Posté : 30 mai 2009, 17:29
par gonza
la trad ne traduit que quelques mot mais a mon avis d'ici une semaine il y aurra quelquechose bien complet

je commence a bidouiller
le spectating script fonctionne presque complètement (on peut tourner autour du perso et utiliser les différente camera mais la liste des unité reste vide)

Image

j'ai pu transposé VTS sur la nouvelle map
mais j'ai des problème avec les IU (rien de bien grave)

ca fait bizar de voir refonctionner les script dans arma 2

Posté : 30 mai 2009, 17:40
par Krev
Teste mon lien gonza (voir forum). Car moi j'ai le menu, les options, l'éditeur, etc...je vais tester les campagnes.

Posté : 30 mai 2009, 18:03
par gonza
Tain enorme même l'editeur est en anglais

petites info
on peut passer les barrière tout en rechargeant

Posté : 30 mai 2009, 19:03
par Krev
Tout est en anglais sauf un taunt, c'est génial. Zero bug pour moi, ce jeu est une tuerie, bisoux ArmA t'as mérité ta retraite.

Pour bien installer votre patch de traduction, faites un backup des trois fichiers, puis renommez les trois fichiers ainsi que leurs extensions au lieu de les écraser. J'y retourne.

Posté : 31 mai 2009, 00:56
par gonza