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Posté : 27 mai 2009, 22:57
par distor
drloser a dit :
J'aurai plutôt dit un manque de focus sur les modes de jeu. rgk en cite 5 différents et d'après lui il n'y en a qu'un seul d'abordable pour un débutant.
ouais je comprend pas là, déjà que ya personne sur les serveurs, epic nous rajoute 2 modes de jeu avec le titan pack, ça éparpille encore plus le monde, c'est un peu chiant.
Kr3v a dit :
[...]La plupart des gens ne s'intéressent plus aux gameplay rapides[...]
eh bah pourtant ya du monde sur quake live, et le strafe jump rend le jeu encore plus rapide.

et puis ce qu'il la pas aidé c'est qu'il fasse chauffer les gros PC, les gamers aiment jouer à plus de 60fps (voir 125 :)), quand il est sorti c'était pas à la portée de tout le monde de le faire tourner à donf et bien fluidement, enfin c'était mon cas.

Le problème c'est qu'il est pas assez hard pour les hardcore gamers (ultra chargé visuellement, pas de brights skins, une physique moins "jumpante" que ut2004), et trop hard pour les casuals (1 full rox = bye bye, et puis ça reste un fast fps).

Posté : 27 mai 2009, 23:06
par Krev
Y'a pas tant de monde que ça sur QL. Le jour J si, mais ça s'est sacrément calmé. Et si quake est rapide, c'est justement grâce au strafe et au circle (ainsi que rocket, toussa toussa).

Le moteur de UT3 a toujours été super bien optimisé ça j'en suis certain, faut être de mauvaise foi pour dire le contraire. Je ne connais pas de moteur aussi bon et aussi bien optimisé. Quant à la partie gameplay, le jeu n'est pas moins hard que le précédent, je dirais même le contraire. On est plus terre à terre, fini le super dodge (même si un mutator le rajoute), le jeu est plus rapide, plus nerveux, utcomp rajoute les brightskins, le changement de fov, de sons, de models, etc..., et je ne vois pas en quoi un jeu chargé graphiquement ne soit pas pour les "hardcore gamer". Ca m'a toujours fait rire ça. Si tu veux jouer en picmip 800*600 avec les ennemis verts, fais toi plaisir tu peux, mais c'est bête certaines maps sont juste magnifiques et ça tourne impec.

Posté : 27 mai 2009, 23:53
par distor
Kr3v a dit :
[...]Quant à la partie gameplay, le jeu n'est pas moins hard que le précédent, je dirais même le contraire. On est plus terre à terre, fini le super dodge (même si un mutator le rajoute), le jeu est plus rapide, plus nerveux, utcomp rajoute les brightskins, le changement de fov, [...]
ben pour moi c'est plus bourrin, mais moins skillé. ce que je veux dire, c'est que je trouve plus de challenge à quake qu'à UT3, ok UT3 c'est fast, nerveux, bourin, mais faire des run du jor straf-straf-straf RJ et flinguer un mec en même temps c'est une autre paire de manche, en tout cas pour moi c'est plus dur.

on parlait de UT2k4, les gros dodge-jump rendanient les combats plus aériens, et je préfère ça à un combat qui nécessite plus d'aim que de move pattern. (et bon dieu rendez nous le lightning gun !)

quand à UTcomp et les mutators pour super-dodge, c'est génial, mais ça n'est pas par défaut, et sur les quelques parties que j'ai faites aujourd'hui, j'ai pas eu l'occasion de voir ça.
et je ne vois pas en quoi un jeu chargé graphiquement ne soit pas pour les "hardcore gamer"
ben passé le stade de la découverte des maps magnifiques (deimos, omicron dawn,...), c'est moins fatiguant de jouer en picmip contre des mecs verts fluos que de se charger le cervo avec une masse d'infos visuelles inutiles au gameplay propre, donc je maintiens ce que j'ai dit, les jeux trop chargés graphiquement ne plaisent pas aux gamers de compèt'. Moi je n'en suis pas un, mais la clarté graphique m'évite de lourdes migraines !

Posté : 27 mai 2009, 23:58
par Krev
Ah mais UT est moins skillé que Quake ça c'est sûr. Mais quake est le jeu le plus skillé avec Tribes et warsow, donc bon :p

Lightning gun ? Le shaft ou le sniper qui tirait un éclair ? Car le shaft y est, pas le second.

UTComp ? Va sur le serveur PHX, un serveur Battle Team Arena. Le Super dodge je ne sais plus sur quel serveur je l'ai chopé.

Et oui je comprend ce que tu veux dire pour le côté graphique de la chose, mais ça me fait chier de le mettre sur UT.

Posté : 28 mai 2009, 00:18
par Pikiou
UT3, j'ai testé pendant le dernier week end gratuit, et je le trouve pas si rapide que ça.
Je me suis un peu fait chier.
Et c'était pas si difficile que ça après deux-trois heures de jeu ( en tout cas, beaucoup moins que quake 3 ), mais juste un peu chiant.

Et puis, warfare, j'ai trouvé ça encore plus chiant. Tu te traines le cul pendant quinze plombes sur une grande map, et arrivé où tu dois aller ( quand t'as compris où il faut aller ), et là, t'as un mec avec un véhicule qui te démonte la gueule, et tu recommences, super génial.

Posté : 28 mai 2009, 00:28
par distor
@ Kr3v :
Le sniper qui tir un éclair et laisse le tronçon cérébral dénué de tête en feu pendant quelques secondes apres un HS :D

Va falloir que je passe sur ce serveur PHX (http://play.wefrag.com/ up! pour demain soir)

Sinon, c'est vrai que ça serait dommage de jouer à UT en mode picmip (s'il y avait), c'est d'ailleurs pour ça que je joues toujours aux deux (plus à quake quand même).

@Pikiou
Si t'as pas viré tes fichiers UT3 et que tu fais une partie ce weekend, je te conseille une partie de CTF (et pas vCTF), le translocator ajoute une dimension rapide & skillé au délire.

Posté : 28 mai 2009, 00:42
par Krev
Si tu veux distor je t'ai aussi trouvé un iCTF avec UTComp. Je me suis remis à UT là ben putain, ça se sent ='D. C'est le serveur "Just For Fun", en revanche y'a pas le translocator sur ce serveur. J'ai les ip en favoris si jamais il te les faut vraiment.

Perso j'ai arrêté quake. Passer de l'un à l'autre c'est horrible et je tentais les dodge sur quake et les sj sur UT.

Posté : 28 mai 2009, 00:52
par Pipou
Moi j'aime bien UT3, mais je trouve qu'il y a vraiment peu de joueur. Genre essayer de trouver un serveur instagib CTF, c'est super chaud

Posté : 28 mai 2009, 00:53
par Krev
Va sur celui que j'ai dit plus haut, just 4 fun. J'en reviens on faisait du 5v5.

Posté : 28 mai 2009, 01:56
par rgk
distor a dit :
Sinon, c'est vrai que ça serait dommage de jouer à UT en mode picmip (s'il y avait),
Je confirme il y a du picmic, je jouais comme ça l'année dernière (à cause de ma config)

Posté : 28 mai 2009, 02:02
par Krev
Ouaip il y a, je l'ai signalé plus haut. En revanche j'ai intérêt à me réveiller, la reprise se fait dans la douleur :<