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Re: [TEST] Atomic Heart y a mis tout son cœur, mais se heurte à ses modèles

Posté : 23 févr. 2023, 16:54
par Klaus_Quarter
[mention]joy[/mention]

Je comprends où tu veux en venir. Je ne me pense pas particulièrement féministe parce que le mot est tellement galvaudé de nos jours que je ne m'identifie absolument pas à ceux qui s'en revendiquent. A mon humble avis c'est plus devenu un marqueur social qu'un combat progressiste. Les gens s'associent à tel ou tel combat vertueux par affirmation et reconnaissance sociale plus qu'autre chose. Du coup les gens mélangent tout et font dans l'opposition de principe voyant le mal partout. De ce que j'en ai vu tous ces reproches sont extrinsèques au jeu...

Juste comme ça en vrac. J'ai pas encore joué des masses, mais mon avis sur le jeu est plutôt positif. Artistiquement c'est beaux, et le design est cohérent, c'est pas un amalgame informe. Le world building est bon aussi, mais parfois s'expose trop par le verbe ce qui peut rendre le tout indigeste.

La VF est a chiée par contre. Le personnage est par moment antipathique mais contrairement à ce que j'ai lu ailleurs, c'est pas forcement un mal de jouer un connard. Au passage, le comparer au protagoniste de Forspoken. En disant que si on apprécie le personnage de Atomic Heart mais pas celui Forspoken cela démontrerait quelque chose d'inavouable, est un sophisme, qui lui démontre par contre une malhonnêteté dans la critique... :)

La fameuse machine obscène est lourdingue mais ça n'a rien à voir avec de la masculinité toxique ou une validation des violences conjugales. C'est une analyse foireuse de gens qui font une projection psychologique ou qui consciemment sont dans un acte d'affirmation, soit pour qu'on les identifie comme des gens "biens", soit dans une logique de mind game vis à vis d'une audience qui cherche des biais de confirmation/validation et qui pait pour ça (abonnement/don etc...).

Je ne suis qu'au début du jeu mais l'écriture n'est pas si nulle. Je subodore un propos plus profond. Rien que dans les conversations entre le protagoniste et le gant, on décèle ici et là des réflexions pas si au ras des pâquerettes que veulent bien le dire les gens qui se focalisent sur la machine lubrique pour descendre le jeu dans son entièreté. Par contre j'ai entendu que le jeu fini abruptement. On verra bien...

Les combats sont plutôt bons. Malheureusement le FOV est parfois trop restreint pour être agréable au corps à corps. Cependant c'est largement mieux que la moyenne des jeux qui essaient de faire des combats de mêlée en vue à la première personne. C'est relativement plus difficile à faire comparé à un jeu en vue à la troisième personne. Le gunplay/gun feel est tout aussi correct. J'ai vu pas mal gens se plaindre des combats: franchement en les regardant jouer, c'est soit parce qu'ils ne comprennent pas comment marche une aptitude (télékinésie de masse en particulier et le moment où on peut fracasser les ennemis au sol), soit simplement un "skill issue" tout bêtement.

Pour finir la musique du jeu est très bien. Par ailleurs j'ai beaucoup lu/entendu que le jeu était un AAA. Mais Mick Gordon dit que le studio fait 130 employés, c'est trop peu pour avoir eu un budget de AAA au sens moderne.

Sinon de ce que je peux regretter c'est que le jeu a été montré trop tôt. Il y a énormément de contenus qui ont été coupés. Il suffit pour cela de regarder les vidéos promotionnelles qui datent de plusieurs années. Le flingue de Blade Runner n'est pas dans le jeu. Le RT non plus. Certains environnements semblent manqués (à voir si ils sont dans les DLCs) etc... Donc beaucoup de hype crée à partir de version trop early voir de verticale slices. Faut qu'ils arrêtent de faire ça. Mais bon comme Cyberpunk en son temps, les gens qui lui prêtent tous les maux de la Terre, vont retourner leur veste en disant que c'est pas si mal après patch... et lecture des avis des joueurs qui semblent plébiscité le jeu (histoire de pas se fâcher avec la main qui les nourrit).

[TEST] Atomic Heart y a mis tout son cœur, mais se heurte à ses modèles

Posté : 23 févr. 2023, 22:25
par gothax
Salut Estyaah : comment as tu fait pour mettre la langue audio en Français ? je suis en Anglais de m*** avec sous titre Fr c'est tout (sur steam)

Re: [TEST] Atomic Heart y a mis tout son cœur, mais se heurte à ses modèles

Posté : 23 févr. 2023, 22:49
par Estyaah
gothax a écrit : Salut Estyaah : comment as tu fait pour mettre la langue audio en Français ? je suis en Anglais de m*** avec sous titre Fr c'est tout (sur steam)
Je l'ai sur le gamepass, donc je ne saurais pas te dire.

Re: [TEST] Atomic Heart y a mis tout son cœur, mais se heurte à ses modèles

Posté : 23 févr. 2023, 23:02
par Estyaah
[mention]gothax[/mention] Dans mon jeu, c'est dans Audio, puis tout en bas, langue audio.

Re: [TEST] Atomic Heart y a mis tout son cœur, mais se heurte à ses modèles

Posté : 24 févr. 2023, 17:50
par gothax
En effet c'est dans audio : j'ai donc recommencé le jeu en Fr et c'est bien ! tu as raison les voix sont bien !
Les ballerines soviétiques m'ont émoustillé
Je trouve FcP dur : je joue sur un i7 9700K et 2080 RTX et c'est très beau ! Pour l'instant l'histoire est bien et cela change des jeux "américanisés"

[TEST] Atomic Heart y a mis tout son cœur, mais se heurte à ses modèles

Posté : 02 mars 2023, 14:08
par Echa
https://www.nexusmods.com/atomicheart
Pour le fov, passer l'intro etc... Bon jeux!