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Posté : 20 mai 2009, 14:03
par Netsabes
Eryx : eh ouais, comme pour les six premiers mois de TF2. Les grosses updates de TF2, ça a commencé en à la toute fin avril 2008 (et la première update de classe, si je ne m'abuse, c'était mi-juin). Le jeu était sorti en septembre 2007. Avant les grosses updates, il y a eu plein de corrections de bugs et une map.

Et évidemment, sortir une map pour un FPS multi classique comme TF2, c'est pas vraiment comme sortir une map pour un truc plus dur à équilibrer comme L4D.

En fait, la question c'est plutôt : tu préfères avoir plus tôt du contenu bâclé ou plus tard du contenu réussi ?

Posté : 20 mai 2009, 14:31
par Eryx
Je préfère avoir du contenu plus tôt et réussi (j'ai triché je sais).

Ce qui m'embête avec L4D, c'est d'avoir eu un jeu au contenu très limité vendu à 45€ tout en pensant (comme tous les autres acheteurs) que ce "vide" allait être réglé parce que le suivi serait identique à celui de TF2.

L4D est sorti il y a plus de 5 mois et il n'y a aucune nouvelle arme de proposé par exemple.

Je regrette un peu mon achat quand je vois à quel point le monde de TF2 est vivant par rapport à celui de L4D.

Posté : 20 mai 2009, 14:46
par Abreu
Vers la sortie de L4D, pour mieux se consacrer à ce dernier, je me souviens avoir lu que Valve mettais en pause les updates de TF2. Cela voudrait dire qu'ils ne peuvent pas suivre leurs deux jeux en même temps ?

Sinon effectivement, ajouter une arme dans L4D serais un changement beaucoup plus important (et donc plus délicat à équilibrer) que dans TF2.

Posté : 20 mai 2009, 15:00
par Fishbed
Eryx a dit :
Ce qui m'embête avec L4D, c'est d'avoir eu un jeu au contenu très limité vendu à 45€ tout en pensant (comme tous les autres acheteurs) que ce "vide" allait être réglé parce que le suivi serait identique à celui de TF2.
Ce que les gens oublient, effectivement, c'est que TF2 est venu en Bundle avec HL2 + Episodes + Portal pour un prix équivalent, et là tout de suite je comprends un peu mieux pourquoi on est en droit d'être un peu frustré du deal L4D - c'est pas tout à fait comparable, même si L4D fait partie des jeux dont les heures de jeu ont été depuis longtemps amorties chez la plupart des joueurs.

Posté : 20 mai 2009, 15:04
par Netsabes
Eryx a dit :
L4D est sorti il y a plus de 5 mois et il n'y a aucune nouvelle arme de proposé par exemple.
Et il y a eu 9 mois de passés avant que Valve n'ajoute une arme dans TF2. Encore une fois, ça n'est pas parce que le démarrage est lent qu'il n'y aura rien ensuite.

J'ai la flemme de chercher, mais je suis à peu près sûr que cinq mois après la sortie de TF2, il y avait des gens pour se plaindre du manque de support de Valve.

Posté : 20 mai 2009, 16:33
par Jazz_Jackrabbit
Je confirme qu'on gueulait pas mal quand TF2 n'était pas encore updaté. Le seul truc, c'est qu'on avait plus de maps de la communauté potables, même si elles n'étaient pas parfaites.

Posté : 20 mai 2009, 16:49
par Elscorcho
Je regrette un peu mon achat quand je vois à quel point le monde de TF2 est vivant par rapport à celui de L4D.
C'est vrai que le monde de L4D est plutôt mort...vivant.


Posté : 20 mai 2009, 16:56
par Radical
On aurait pas grand chose à reprocher à L4D si le SDK était sorti bien plus tôt. Car c'est du contenu qu'il faut, et la communauté peut pallier (temporairement) à ce problème si elle en a les moyens.

Après, L4D est particulier : le gameplay repose sur un certain nombre de règles très particulières dont le parfait équilibre peut être très rapidement remis en cause dés qu'on les modifie. TF2 permet une approche un peu plus souple.

J'imagine aussi que Valve se fait la main sur TF2 : on les voit innover et monter en puissance avec des updates d'un genre nouveau. Essayer de repenser à la première grosse MaJ, le Medic, la base était déjà là mais voyez le chemin parcouru depuis : la grosse farce de l'update spy qui prend la place de l'update sniper après l'avoir backstab, un "Meet The" de ouf-malade, les pages sous forme de catalogue de VPC / carte postale avec une narration excellente même une fois traduite, les notes de blog à la fois pleines d'humour et d'infos pertinentes, etc... Cette approche est un succès évident, à tel point qu'on reprocherait à tous les autres de ne pas en faire autant, et il est certains qu'ils ne vont pas s'en arrêter là, il reste au moins 3 DLC à venir (soldier, demo, engineer), 2 "Meet The" (medic, pyro) sachant qu'ils gardent le meilleur pour la fin, ça laisse rêveur.

Ayez confiance ;)