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Posté : 21 avr. 2009, 21:38
par gabz
Jazz_Jackrabbit a dit :
sans parler que le suivi console de L4D a l'air d'être bien meilleur.
Qu'est-ce qui te fais dire ça ?
Je crois que la preuve est là!
Aucune nouvelle du patch sur pc à l'heure actuelle.
Sur Xbox c'est disponible depuis ce matin!
Posté : 21 avr. 2009, 21:45
par XoBaR
C'était prévu que le patch sorte ce matin sur 360, et ce soir sur PC, y'a pas de surprise. Les updates PC des jeux Valve sortent toujours tard le soir (entre 23h et 3h du mat en général).
Posté : 21 avr. 2009, 21:55
par ATP
XoBaR a dit : ..entre 23h et 3h du mat en général.
Anéf... heu... effectivement ; on n'est pas encore couché. Difficile ce soir de s'organiser sur WePlay une soirée découverte du nouveau contenu, par contre s'il y a des couches-tard (ou tôt, c'est selon)...
[edit]
gabz a dit :..Sur Xbox c'est disponible depuis ce matin!
la meilleur réponse serait
"regardes par toi-même", mais quels sont les premiers retours sur 360 ?
Posté : 21 avr. 2009, 22:05
par XoBaR
ATP a dit :
mais quels sont les premiers retours sur 360 ?
Faudrait déjà que des gens jouent à L4D sur 360...
trêve de plaisanterie, y'a un gus qui a fait un feedback sur les forums steam, mais j'ai la flemme de retrouver le lien. Et puis bon je fais autant confiance à un consoleux qui joue à L4D sur 360 qu'à un aveugle qui nous ferait un compte rendu d'un film.
Posté : 21 avr. 2009, 22:15
par ATP
@ XoBaR : il doit bien y avoir des joueurs (en particulier parmi ceux jouant sur supports consoles et PC) aptes à pondre un feedback objectif.
Posté : 21 avr. 2009, 22:34
par XoBaR
Bah justement quelqu'un qui joue sur consoles ET pc mais qui joue à L4D sur 360, c'est que y'a un gros problème.
Posté : 21 avr. 2009, 22:44
par ATP
C'est pas faux.
Posté : 21 avr. 2009, 23:55
par gabz
aucune idée des retours sur la 360 ça m'interesse pas!
J'attends la maj pc. Avant minuit certainement..enfin j'espere! ^^
Posté : 22 avr. 2009, 01:39
par gabz
eh doucement sur la bande passante....:)
Posté : 22 avr. 2009, 01:57
par Darkside
Ca y est ! Le DLC est dispo sur STEAM
Posté : 22 avr. 2009, 03:23
par channie
...et c'est bien furieux.
Posté : 22 avr. 2009, 04:03
par rgk
C'est pas mal pour du fun rapide le survival !
Posté : 22 avr. 2009, 05:02
par ATP
changelog :
The Left 4 Dead Survival Pack is now available for the PC and Xbox 360, free of charge to all owners of the game. The full change list for the PC release is below. In addition, both the retail and Steam versions of the game (PC and 360) are now available for a special price. Check Steam and local retailers for pricing details. For more information about L4D, please visit
www.l4d.com
SURVIVAL MODE
- New gameplay Mode
- 16 maps including Last Stand
- Leaderboards
- 7 new achievements
VERSUS CHANGES
- 2 new versus campaigns
- Fixed a case where versus team score would continue to be recalculated after the score panel was displayed
- Fixed an issue with recalculating the versus score health bonus for a player when they are rescued from being incapacitated
- Fixed being able to start a swing as an infected, then teleport to the survivors and have the claw swing hit a survivor
- Fixed a case where teleporting to the survivors would not reset the ability timer
- Fixed an exploit where you could load the chamber of a weapon with bullets by holding down the melee key
- Fixed a case where it was not possible to join a game while it was in a finale
- Fixed a rare case where listen servers would speed up the game over time
- Removed convars related to melee fatigue
- Fixed a case where infected players would get a respawn time on their initial spawn into a map
SERVER CHANGES
- Made ms_force_dedicated_server not require cheats
- Add a message when queuing a heartbeat
- Simplified setting of game mode
- Removed convars director_no_human_zombies and director_holdout_mode
- Added mp_gamemode [coop,versus,survival]
GENERAL
- Added lobby join and leave messages
[edit] vers 2h30 / 03h il y a eu un nouveau petit patch.
Posté : 22 avr. 2009, 05:14
par Rom1
Left 4 Dead
-Fixed an incorrect DLL for windows dedicated servers
-Corrected players not receiving the Lighthouse achievement
-Added missing Survival only sounds
-Fixed issue with awarding medal achievements
-Corrected ghost icons appearing survival scoreboard
Et on a gardé nos achievements o//
BRONZE METTLE
SILVER BULLETS
VIOLENCE IS GOLDEN
Posté : 22 avr. 2009, 06:07
par ATP
Je ne sais pas comment c'est réalisable, mais je suis tombé sur une partie sur Last Stand où je suis apparue en infecté. Bref, je bascule du côté des survivants et là je m'aperçois que nous étions 8 joueurs (2 Zoé, 2 Francis etc.) prés à affronter les hordes :O ??
Vous aussi vous avez des parties un peu space cette nuit ?
Posté : 22 avr. 2009, 11:09
par BoBiNoU
Fixed a case where infected players would get a respawn time on their initial spawn into a map
eh bah c'est pas trop tot
Posté : 22 avr. 2009, 13:44
par Mythique
Rom1 a dit :
Left 4 Dead
-Fixed an incorrect DLL for windows dedicated servers
-Corrected players not receiving the Lighthouse achievement
-Added missing Survival only sounds
-Fixed issue with awarding medal achievements
-Corrected ghost icons appearing survival scoreboard
Et on a gardé nos achievements o//
BRONZE METTLE
SILVER BULLETS
VIOLENCE IS GOLDEN
Tu crois que ça veut dire qu'ils ont corrigé le "bug" qu'on a "exploité" malencontreusement hier soir ?
Posté : 22 avr. 2009, 14:54
par Rom1
Je sais pas pour toi, si tu es resté honnête ou pas, mais moi j'ai eu ces medailles à la sueur de mes couilles :P
Posté : 22 avr. 2009, 15:01
par Mythique
Rom1 a dit :
Je sais pas pour toi, si tu es resté honnête ou pas, mais moi j'ai eu ces medailles à la sueur de mes couilles :P
C'est vrai on en a chier pour être en godmod :P
Posté : 22 avr. 2009, 15:05
par rgk
01:34 Mythique: 17 minutes pour le mode survie de l4d, qui dit mieux ?
01:35 Gectou4: nous avecs 6 min 4 sans cheat par contre ;)
01:36 Mythique: 01:35 Nous non plus =)
Ah. Ok.
Posté : 22 avr. 2009, 15:36
par Mythique
Bon, une petite explication s'impose.
En fait, en tant que bons joueurs nous avons décidé de tester le survival. La première fois on ne tient pas plus de deux minutes, on fait donc quelques round comme ça, on arrive plus ou moins à 4 minutes de survie. Cependant, on trouvait ça légèrement frustrant, et comme j'hébergeais la partie on a eu l'idée d'activer le godmod et le noclip. On savait très bien qu'à partir de ce moment nos stats et succès ne seront pas mis à jour. On s'est donc éclaté un moment en jouant comme ça, à faire spawner des witch, des tanks, des hunter, etc. Une petite partie de plaisir.
On a ensuite désactivé le godmod, le noclip et les cheats pour pouvoir finir notre round tranquillement avec nos 17 minutes. Bien entendu, rien ne s'est débloqué, ni le classement ni les succès. Puis, on relance un autre survival, toujours hébergé chez moi, on fait un peu plus de 4 minutes, avant de crever. C'est là que - miracle - on voit tout les succès se débloquer en même temps, la boite de "chat" est pleine de messages "Succès débloqué", on a donc gagné les succès pour la médaille de bronze, d'argent et d'or d'un coup. Après on a regardé le classement et on a effectivement vu notre temps record de 17 minutes.
On était donc partit pour s'amuser comme ça avec le godmod et le noclip, mais on a finit par avoir quelques succès et un temps record "falsifié".
Posté : 22 avr. 2009, 16:39
par rgk
Ok vous n'avez pas fait exprès.. Mais vous allez le regretter, maintenant que vos records sont faussés ça va être dur de jouer pour les battre. Pareil dans TF2 après avoir gagné pas mal de points dans une classe en farmant un achievement (genre 50 kills) c'est dur de monter jusque là en jeu normal.
Posté : 22 avr. 2009, 16:53
par XoBaR
C'est vraiment con. J'ai envie de dire tant pis pour vous, sauf que du coup tous ceux qui sont dans vos amis voient ce record complètement bidon, je m'en serais bien passé personnellement.
edit : pffffff, et maintenant c'est Kirby qui a un record de 62 min, passionnant.
Posté : 22 avr. 2009, 17:29
par Erkin
Pareil dans TF2 après avoir gagné pas mal de points dans une classe en farmant un achievement (genre 50 kills) c'est dur de monter jusque là en jeu normal.
Et ? J'ai du mal à voir l'importance de la chose. Les 150 qui trainent dans mes stats ne me gênent pas.
Ne venez pas embêter ceux qui n'en n'ont rien à faire !
Posté : 22 avr. 2009, 18:48
par Mythique
Oui bah on a pas fait exprès. Je suis même "dégouté", étant donné que ça ne donne plus d'objectif sur cette map, qu'on aura pas le plaisir que l'on peut avoir quand on déverrouille un succès difficile. Mais bon c'est fait, on se doutait pas que le jeu était buggé à se point.