Astyanax a écrit : ↑
ToM a écrit : ↑
Sadyn a écrit : ↑
J’ai eu l’opportunité de faire les Metro en 60 fps sur une PS4, je trouvais ça tellement toc que j’ai préféré passer sur mon PC en 30 fps pour être plus immergé...
T'as inversé les chiffres
Non non, les chiffres sont en adequation avec son propos.
Je ne comprends absolument pas comment on peut penser cela, je ne conçois absolument pas comment il peut trouver l'ambiance meilleur et solennelle en 30 ips.
Il n'y a qu'une démarche philosophique qui pourrait l'expliquer.
Un truc du genre le luxe est superflu, vivons dans la pauvreté.
En somme, Sadyn, c'est l'abbé Pierre de la génération connectée.
Je trolle, mais sans deconner, j'arrive toujours pas à concevoir son propos. Solennelle, 30 fps, non, l'association ne fonctionne pas.
Haha je comprend que c’est pas forcément commun, surtout sur NoFrag, mais niveau jeu vidéo j’ai toujours eu du matos bancal et pas adapté avant de me retrouver avec une console ou je jouais aux gros jeux « réalistes » en 30 fps.
Le 60 fps pour moi c’était les bidules Nintendo, les jeux « pas sérieux », les trucs un peu nunuche aux graphismes ronds et peu détaillés (les plateformers de la PS2, les Metroid Prime et consorts), le choix du terme solennel vient peut être de là, j’aimais les jeux au ton sérieux, les trucs un peu plus « de darons » du haut de mes 10/11 ans, et gosse j’ai connement associé frequence d’images basse avec des trucs « badass et sérieux », un peu interdit, et cet aspect m’est stupidement resté.
Je me suis intéressé sur le tard au jeu PC où j’ai découvert qu’on y jouait à Tomb Raider en 60 fps avec des pixels tout flous, et j’ai eu l’effet inverse qu’escompté, ça m’a bousillé l’atmosphère poisseuse de la version PS1 avec son rendu software et son 25 fps tout pourri que j’adorais (je pigeais pas ça a l’époque mais rétrospectivement, c’était ça) idem pour Quake 2 et tout autre jeu qui gérait la 3Dfx (j’y jouais en software 30 fps... par choix ouais, vous pouvez commencer à me lapider ! Je me suis quand même soigné aujourd’hui je le lance total débridé... mais toujours en software quand même parce que je suis un vieux hipster de merde)
Je concevais pas que les gens y jouaient de cette manière à l’époque et pourquoi ils aimaient ça, pour moi ça enlevait tout le charme du jeu, et ça m’est resté quelque part.
Par la suite, j’ai appris que la fluidité va de pair avec un vrai confort de jeu, et pour du multi ou autre fps un tant soit peu fast et/ou technique je tape dans le 60 fps, mais je suis resté bloqué sur ce vieux mécanisme de merde qui fait qu’ esthétiquement j’ai un faible pour le 30 fps dès lors qu’il est question de s’immerger dans un jeu qui possède une atmosphère particulière.
Pour faire une analogie un peu plus terre à terre (quoique), le 60 fps me fait à peu près le même effet que les fonctions « Motion Plus » degueu qu’on trouve sur les teloches d’aujourd’hui et qui ajoute artificiellement des images entre chaque frame pour rendre le tout plus fluide, y’a une uncanny valley au niveau de l’animation qui passe pas.
Bref j’ai été malappris et déformé, et chez mois le taux d’images par seconde ne relève pas tant d’une valeur de confort que d’une valeur esthétique, mais je me soigne !