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Un trailer et plus d'infos pour le FPS VR Half-Life: Alyx

Posté : 22 nov. 2019, 23:49
par gd*T
Et bin voilà ! Enfin des gros devs qui se sont sortis les doigts et qui ont pondu autre chose qu'un n-ième clone de COD et autre BR à la con pour môme de 12 ans. Et qui en plus font un bon marketing.

Aller, ils ont ouvert la brèche, la VR va devenir plus populaire, c'est parti.

Re: Un trailer et plus d'infos pour le FPS VR Half-Life: Alyx

Posté : 28 nov. 2019, 13:53
par Creamo
Ils ont prévus de r'ajouter les bras ? la VR c'est fait pour être immersif et je trouve ces mains sans bras très dérangeant

Re: Un trailer et plus d'infos pour le FPS VR Half-Life: Alyx

Posté : 28 nov. 2019, 15:18
par geno527
Tu as déjà joué à un jeu VR ? (ce n'est pas mon cas, mais j'imagine que pour le coup c'est bien plus immersif d'avoir des mains de Rayman, que des bras de l'homme elastique qui se déforme n'importe comment)

Re: Un trailer et plus d'infos pour le FPS VR Half-Life: Alyx

Posté : 28 nov. 2019, 17:36
par Nst
Pour le coup des bras/mains ou corps entièrement modélisés, en deux ans, je trouve que le mieux reste seulement les mains modélisés. Il y a peu de jeux qui ont réussi à tout modélisé sans que ce soit trop dégueulasse : Lone echo, Echo Arena, et Stormland que des jeux où on joue des robots, il y a aussi Blade and sorcery mais faut chercher le bon réglage. Le coup des mains, au final tu ne t'en rends même plus compte que tu es Rayman.