TF2 se met au multicore

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Message par Regnareb » 21 mars 2009, 14:31

Perte de FPS, et plantages toutes les 30 minutes... \o/
Valve à un peu de mal coté multicoeur, c'est bien dommage.

Par contre gain de 20FPS avec les nouveaux drivers ATI.

Message par karibou » 21 mars 2009, 16:38

Vu le parc de jeux utilisant le Source Engine, ca va peut être démocratiser les quadcore qui auront enfin un avantage sur les core2duo dans les jeux.

Message par XoBaR » 21 mars 2009, 19:00

Avec un E6600 @3.2Ghz, aucun changement chez moi.

Message par PopHip » 21 mars 2009, 19:20

Tiens, question bête : y'a moyen de voir ses fps dans TF² sans passer par un programme tiers, via une commande dans la console ?

Message par kal » 21 mars 2009, 19:29

Oui, net_graph 1 (ou 2, ou 3 si je me souviens bien). Le 1 c'est juste ce dont tu as besoin, FPS et ping et d'autres info plus ou moins utiles.

Ça marche avec tous les jeux source.

Message par kal » 21 mars 2009, 20:46

Hm ouais c'est plus discret mais j'ai une nette préférence pour le net_graph :p

TF2 se met au multicore