Page 2 sur 2

Posté : 17 juil. 2011, 12:26
par Jinroh
Il faut aussi se placer dans le contexte, le "wallhack" à l'époque futuriste dans laquelle se situe le jeu est peut-être très crédible, c'est une technologie comme une autre.

Moi ce qui continue de m'inquiéter c'est le feeling des armes et les animations. Même comparé à un vieux jeu comme MGS2 c'est pas terrible...

Posté : 17 juil. 2011, 14:25
par RetroMan
la vue en 1ère personne en couverture aurait été bien même en option comme cela on aurait pu avoir le choix entre 2 vues.

Le jeu s'annonce bien tout de même après test de la bêta,l'infiltration est quasi-obligatoire en difficulté max car en 2 balles, tu es mort.

Posté : 17 juil. 2011, 16:34
par Beurge
Je confirme putain. J'ai vraiment été étonné en bien en difficulté max.
Bon il suffit de se planquer. j'ai trouvé l'ia (des 3 premiers ennemis) plutot statique...
La DA me plait bien en tout cas.

Posté : 17 juil. 2011, 19:31
par Dools
Je retrouve plus le lien, mais les israéliens ont développés un truc qui pourra à terme servir comme wallhack.