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Posté : 16 avr. 2011, 01:46
par Arnault
C'est ironique la conclusion super enthousiaste des test de framerate console ?
There’s no doubt both versions of Crysis 2 look amazing, and better yet, they both perform pretty good. So the question was “Can it run Crysis?”. Yes they both can!
Posté : 16 avr. 2011, 01:47
par Frypolar
Duncan a dit :
Les ennemis sont il infinis dans une ou plusiers zones ?
Non, jamais mais il y a des vagues de renfort, parfois jusqu'à 5 donc c'est long mais ça n'empêche pas de passer en furtif et ça apporte un peu plus de viande à se mettre au bout du canon en jouant bourrin.
Posté : 16 avr. 2011, 01:48
par Azazel
Frypolar a dit :
Les QTE ils ont un peu abusé quand même. "Appuyez sur clic gauche", "appuyez sur clic droit", "appuyez sur clic gauche", etc. tout ça pour ramper, deux fois dans le jeu, c'est quand même relou. On peut s'en passer sans soucis. Pour la fin, les 4 aliens sont top mais j'aurais bien aimé les voir plus tôt et en avoir une vraie horde pour le finale. En plus ce serait davantage crédible que le gros méchant boss.
Ce genre de QTE je le vois comme une pause dans la cinématique si le gars veut aller se faire un café, ou fumer une clope dans l'urgence après 2h de jeu, il est pas obligé d'attendre la fin de la cinématique. :)
Posté : 16 avr. 2011, 01:58
par Daedalus
Azazel a dit :
Ce genre de QTE je le vois comme une pause dans la cinématique si le gars veut aller se faire un café, ou fumer une clope dans l'urgence après 2h de jeu, il est pas obligé d'attendre la fin de la cinématique. :)
sauf que les QTE dans crysis, si t'as pas le bon timing, tu crève, et t'es obligé de te retaper tout le niveau.
En enlevant les aides à l'écran, j'avais pas capté les fois où je devais me réanimer, l'autre fois où le robot géant m'a éclaté alors que j'étais à terre, et le coup du bus qui m'écrase comme une merde.
Posté : 16 avr. 2011, 02:07
par XoBaR
Y'a que trois ou quatre QTE (qui durent 10 secondes) sur plus de 10h de jeu, faut arrêter de râler pour n'importe quoi...
Posté : 16 avr. 2011, 02:09
par divide
Tout à fait d'accord avec le test. Sans être parfait, Crysis 2 est loin d'être la daube décrié par certains.
Et graphiquement/artistiquement je le trouve beaucoup plus travaillé que Crysis, malgré les quelques textures lowres.
Posté : 16 avr. 2011, 02:23
par Daedalus
divide a dit :
Et graphiquement/artistiquement je le trouve beaucoup plus travaillé que Crysis, malgré les quelques textures lowres.
Ils sont quand même tombé dans la facilité des aliens bipèdes humanoides avec les classiques itérations light/médium/heavy/mini boss.
D'ailleurs je risque de faire partir le sujet en sucette, mais je viens d'avoir le flash. Dans énormément de jeux on se retrouve avec ce concept de light/medium/heavy pour les ennemis, qui se ressemblent trop. Un des jeux qui avait réussi à casser cette facilité de gameplay c'était half life, avec un bestiaire divers et varié, sans réelle classe bien définie.
artistiquement ca dépotait et en même temps le gameplay était plus varié dans les rencontres.
Posté : 16 avr. 2011, 03:06
par blaKofi
L'accroche est sympa :D
Je plutôt d'accord sur tout ce qui est dit sur le solo/graphismes par contre il y a quand même moyen de jouer "Team play" en multi.
Je n'ai pas eu l'occasion de tester le mode Assaut mais en CTF c'est très efficace d'avoir des coéquipiers qui couvrent le coureur en étant disséminés le long du parcours. Quand on arrive à organiser ça, les points montent vite.
Le Capture & Hold pourrait être pas mal mais ça se limite souvent à rusher sur l'objectif tuer, attendre, se faire tuer et rusher sur la nouvelle cosse.
Et j'ai toujours l'impression qu'il y a une partie de l'équipe qui fait du FFA à coté.
Pour finir effectivement, ça manque un peu de spécialités pour avoir une vraie raison de suivre ses coéquipiers.
J'aurais bien vu des auras à débloquer avec bonus armure, soins ou puissance. Un peu comme dans Alien Swarm.
Posté : 16 avr. 2011, 10:11
par drloser
C'est intéressant de constater que ceux qui n'ont pas aimé le jeu critiquent uniquement le solo. Je pense que c'est assez révélateur, non du jeu, mais de ceux qui ne l'aiment pas, ce que je peux comprendre. On n'a pas tous les mêmes goûts, certains préfèrent jouer à Minecraft ou à Portal que de faire du frag.
Sur ce, si vous voulez jouer en multi avec moi, mon pseudo est DrLoser et aujourd'hui je vais me faire une bonne séance de frags sur Crysis 2 avant de partir en vacances.
Posté : 16 avr. 2011, 10:16
par 7thWave
Hi hi, j'adore la première phrase :
Avant que Cevat Yerli commence à chialer comme une petite pétasse à cause du piratage sur PC, le PDG de Crytek avait un rêve : sortir le meilleur FPS du monde.
A risque de me faire insulter, moi qui, comme beaucoup, ai recommencé Crysis et Crysis Warhead je ne sais combien de fois (certes, pas autant que Douceur), j'en arrive à préférer Crysis 2 (que j'ai fait deux fois pour le moment).
Avec les tweaks de XoBar, Crysis 2 est la référence visuelle sur PC et le seul futur challenger à venir, sera à mon sens Battlefield 3.
Quitte à continuer la comparaison avec Crysis et Crysis Warhead, Crysis 2 a l'ENORME avantage d'offrir des graphismes hallucinants tout en gardant une fluidité exemplaire. Je me souviens, en 2007, quand Crysis est sorti, j'avais pourtant un C2D E6700 et une 8800 GTS... les performances étaient catastrophiques, ce qui était très frustrant.
Concernant le gameplay, je le préfère dans Crysis 2: plus rapide, plus violent, plus bourrin et on sent comme il est écrit dans ce test, l'influence de Call of Duty. Est-ce un mal ou un bien ? Moi, j'aime beaucoup la série Call of Duty, désolé pour ceux qui la conchient.
Je pense qu'au regard des performances et du rendu sur PC, le CryEngine 3 est tout à fait prêt pour s'imposer et virer à coup de pompe l'UE3 qui sort par les yeux à beaucoup de monde.
Posté : 16 avr. 2011, 11:22
par K3vZ
Frypolar, merci de respecter l'avis des autres sans les qualifier de "troll". Tu apprécies le jeu, c'est ton droit, mais si j'ai envie d'argumenter en disant que c'est une putain de grosse merde, c'est mon droit et ca ne fait pas de moi un troll.
Fin du H.S.
Posté : 16 avr. 2011, 11:52
par sw1tch
Daedalus a dit :
D'ailleurs je risque de faire partir le sujet en sucette, mais je viens d'avoir le flash. Dans énormément de jeux on se retrouve avec ce concept de light/medium/heavy pour les ennemis, qui se ressemblent trop.
J'ai l'impression que ça vient de Halo ce phénomène de "classe" d'ennemi. Dans Crysis 2 quand je vois le gros alien avec bouclier+canon à la place des mains j'ai l'impression de voir les hunter de Halo. Idem quand je vois ceux qui sont invisibles ou les "chefs d'escouade" qui ont un bouclier rouge, j'ai l'impression de me retrouver face aux Elite de Halo.
Les aliens du premier étaient peut être moins aggressifs/puissants mais au moins ils étaient un peu à part niveau look. Là j'ai l'impression de retrouver ce même concept light/medium/heavy en version grossière.
(Mais ça ne m'empêche pas d'avoir bien apprécié le jeu)
Posté : 16 avr. 2011, 12:40
par Ttask
Oui, très bonne vidéo de gameplay. Ils devraient diffuser ce genre de vidéos pour leur promo plutôt que des trailers idiots. Faut quand même avoir des couilles pour soutenir que Crysis 2 est une copie de CoD quand on voit ça.
Pour ceux qui râlent à propos du "wallhack" intégré à la nanosuit : faites-vous donc greffer une bite et jouez en Post-Human, vous ne le regretterez pas !
Daedalus a dit :
Ils sont quand même tombé dans la facilité des aliens bipèdes humanoides avec les classiques itérations light/médium/heavy/mini boss.
Je pense que c'est davantage un choix de gameplay qu'une décision artistique, et c'est pas plus mal ainsi. Les gens n'avaient globalement pas apprécié les affrontements contre les aliens dans Crysis 1 et Warhead, donc j'imagine que Crytek s'est volontairement réorienté vers un gameplay plus proche de celui contre les humains, d'où les bipèdes. Par contre, c'est vrai que c'est dommage qu'il y ait si peu de types différents d'aliens.
Posté : 16 avr. 2011, 12:48
par Enema
Je suis de l'avis de certains, pour moi c'est un jeu kleenex, tu finis, tu désinstalles.
Le jeu est consolisé: appuyer sur "b" pour options tactiques, on te montre les passages à prendre... appuyer sur CTRL pour s'accroupir et passer (et çà plusieurs fois alors que c'est le seul passage puisque niveau en couloir). L'IA des aliens ? dès qu'ils t'ont repérer ils foncent sur toi mode berzek, du coup invisible, tu attends qu'ils se rapprochent en groupe, un pain de c4, boom. Vous aimez les halos ? ben y en a pour tout objets. Mais le pire ça reste maintenez la touche "E" pour observez la scène (ah ah rigolade).
Vous voulez conduire des véhicules ? Ben ça sert à rien les zones de combats étant complètement fermés. Graphiquement il y a des trucs très moches: amusez vous à prendre des objets en main (style présentoir de cartes postales, ventilateurs etc..) et là vous allez gerber.
Posté : 16 avr. 2011, 14:01
par Azazel
J'me projette dans le futur :
"Battlefield 3 c'est à chier, consolisé à mort, scripté jusqu’à la moelle, l'histoire est banale, on a pas un mega tank nazi comme boss de fin, y'a pas de babe, et en plus il n'y a pas même pas de mega phaser trekien... Dice s'est planté de A à Z. J'ai fini le solo, je l'ai désinstallé"
C'est toujours la même rengaine, et en plus ça se permet de critiquer qu'une facette du jeu.
La critique du solo, je conçois, mais dire faire abstraction du multi et l'écarter totalement du jugement, c'est un peu faire sa critique à la jvc. A moins que vous ne l'ayez tipiak, avoir acheté le jeu pour uniquement tâter le solo c'est foutre la moitié du prix d'achat à la poubelle, et encore je dis tipiak... mais le crack 1.2 permet de nouveau de jouer en multi, jusqu’à la prochaine maj de sécurité.
Posté : 16 avr. 2011, 14:07
par blaKofi
SwoOpin a dit :
blaKofi a dit :
L'accroche est sympa :D
Je plutôt d'accord sur tout ce qui est dit sur le solo/graphismes par contre il y a quand même moyen de jouer "Team play" en multi.
blablabla...
Je sais pas comment t'as fait dude. J'ai pourtant essayé plein de fois de jouer avec des potes et impossible de se coordonner...
La seule fois ou j'ai pu sentir du teamplay c'est quand en tant que sniper je le couvrait à la Nanovision en lui annonçant la position des mecs autour de lui... Et point barre.
Sinon le multi est simple mais vachement sympa. Mais ça n'engage que moi.
Avec des gens sur Mumble. Mais c'est clair que ça fonctionne mieux sur des petits serveurs où le reste de l'équipe n'aura pas une trop grande influence
Posté : 16 avr. 2011, 14:30
par Dajuspowa
@Azazel : Maximum mauvaise foi !
Tout le monde sait que BF3 est un jeu multi, on ne l'attend pas pour son solo. Par contre Farcry et les Crysis sont des expériences solo exceptionnelles, donc non, désolé, mais ton analyse est bancale, l'inverse aurait été presque vrai : s'ils avaient fait un solo exceptionnel et un multi pourri et qu'on avait critiqué le multi.
Posté : 16 avr. 2011, 14:35
par Azazel
Dajuspowa a dit :
@Azazel : Maximum mauvaise foi !
Tout le monde sait que BF3 est un jeu multi, on ne l'attend pas pour son solo. Par contre Farcry et les Crysis sont des expériences solo exceptionnelles, donc non, désolé, mais ton analyse est bancale, l'inverse aurait été presque vrai : s'ils avaient fait un solo exceptionnel et un multi pourri et qu'on avait critiqué le multi.
Je suis pas d'accord, si Crytek fait un effort sur le multi on a pas le droit de l'exclure sous prétexte que le 1 était que une expérience solo.
Dice va faire une effort pour sortir un solo de BF3 qu'il s'autorise à dire comme révolutionnaire, alors on sera en droit de critiquer BF3 pour son multi ET son solo. Noter et critiquer un jeu sur uniquement 50% de son potentiel c'est absurde. Et c'est pour cela que tout le monde ne pas pas se prétendre journaliste et critique.
Posté : 16 avr. 2011, 14:43
par mat_fr
C'est assez fou, depuis des mois à chaque vidéo ou commentaire des développeurs qui sortait, Crytek se prenait une véritable pluie de critiques de la part de Nofrag. Notamment sur le multi, descendu par tous lors de la béta. Et là dans ce test on lit que le jeu est beau, le jeu est bien fait, aucune véritable critique.
La différence de ton à l'égard du jeu est vraiment énorme! C'est étonnant.
Enfin ça reste un test, donc un avis subjectif du testeur, qui a le droit de penser ce qu'il veut. Chacun ses goûts. Et désolé si DrLoser n'a jamais fait partie de détracteurs du jeu: je n'ai pas la mémoire pour me rappeler son avis personnel avant la sortie du jeu.
Posté : 16 avr. 2011, 14:54
par Julien
Le test est intéressant mais surtout la vidéo me prouve (bien que je le savais) que je suis vraiment un joueur merdique.
Ce niveau je l'ai plié en mode pute: cammo/cover/tir/cammo/cover/tir/etc...
Là le joueur utilise le terrain et les outils à sa disposition, est toujours en mouvement, et profite bien de la Nanosuit.
Posté : 16 avr. 2011, 15:02
par Ttask
mat_fr a dit :
La différence de ton à l'égard du jeu est vraiment énorme! C'est étonnant.
C'est exactement ce que dit l'introduction du test (sauf pour le multi, je ne vois pas à quoi tu fais référence). Exemple :
http://www.nofrag.com/2009/dec/12/33165/
Posté : 16 avr. 2011, 15:22
par cheminot
M'enfin, c'est quand même fou...Je suis le seul à en avoir eu marre de ce jeu au point de le finir en sprintant avec le mode armure sans buter un alien ?
Posté : 16 avr. 2011, 15:31
par Dajuspowa
@Azazel : pas besoin de sortir la pédanterie et le "t'es pas journaliste tu peux pas test". Je n'ai rien dit sur le multi de Crysis 2 : je ne l'ai que trop peu essayé et je n'ai pas le temps d'y jouer.
D'ailleurs, je suis bien plus un joueur solo qu'un joueur multi, du coup, dans le cadre de ma critique (oui, c'est une critique), je n'exclus pas les qualités du jeu en dehors de la partie critiquée. Et en l'occurrence, le test est aussi élogieux sur le solo, ce que je trouve incohérent vis-à-vis de la ligne éditoriale habituelle de Nofrag. D'ailleurs, le passage en vidéo est le seul et unique qui m'ait plu dans tout le jeu, je l'ai même refait 2 fois... mais tout le reste du solo est extrêmement loin de ce niveau d'interactions.
Mais bon "on est en 2011", le FPS est en train d'être débilisé, et les borgnes donneront de l'espoir par rapport aux aveugles. Crysis 2 solo est une régression sur Crysis à tout point de vue, je suis sûr que si on packageait ce dernier en Crysis 3 et qu'on le faisait faire à des journalistes ne l'ayant jamais testé, ils pourraient croire que c'est une suite tellement tout y est mieux.
@Arby : non, loin de là. A chaque fois qu'on faisait plouf (comptez le nombre de fois où on tombe dans l'eau...) ou qu'on devait activer le défibrillateur, j'espérais que c'était enfin fini.
Posté : 16 avr. 2011, 15:39
par LordHenry
Joli test, j'avoue je serai tenté de l'acheter si je ne l'avais pas essayé. C'est marrant comme on peut ne pas du tout avoir la même vision d'un jeu.
Posté : 16 avr. 2011, 15:57
par Naudec
Dajuspowa, tu es dans une logique de comparaison permanente avec le premier Crysis, ou avec ton histoire de ligne éditoriale. Si tu veux t'enfermer là dedans, libre à toi.
Perso c'est bon, je ne vais pas passer ma vie à regretter l'âge d'or des FPC exclusifs PC. J'ai pris Crysis 2 tel qu'il était, j'ai fais le solo sans me poser tant de questions et je m'y suis bien amusé. C'est un très bon FPS sur PC, même si on a bien sûr le droit de ne pas l'apprécier (moi je n'aime pas trop STALKER, je ne suis pas très RPG, chacun son truc).
Ce n'est pas la peine de poster des pavés comme si on trahissait l'héritage du FPS PC, faut arrêter d'être borné comme ça. On croira voir le PCF français, cloîtré dans ses idées et refusant d'évoluer, qui au final ne présentera pas de candidat en 2012...