Posté : 24 mars 2011, 10:54
Ok, c'est réaliste et plutôt joli graphiquement. Mais suivre la rivière par tous les moyens possibles malgré les embûches, comme tu dis, c'est tout sauf passionnant, car linéaire à l'extrême. Les niveaux de L4D sont linéaires, c'est le gameplay du jeu qui veut ça, mais il y a linéaire et linéaire.
Certaines campagnes non-officielles, comme IHM pour ne citer qu'elle, proposent des chemins alternatifs et des bifurcations très variées qui ne sont pas les mêmes d'une partie à l'autre. Le point final est toujours le même, mais les chemins pour y arriver sont multiples, ce qui permet une bonne replay-value qui est quand même une des bases de la série L4D.
Dans Cold Stream, il n'y a strictement aucune marge de manœuvre offerte aux joueurs. On ne fait que suivre un couloir qui s'étend sur 4 niveaux et basta. Alors certes, il y a des passages comme le pont qui casse un peu l'effet de redite, mais c'est du déjà vu de chez déjà vu comme tu l'as dis. Dans l'ensemble, on ne fait que suivre un couloir étroit, quelque soit le décor emprunté, rivière, pont, souterrains...
Il y a des bonnes idées, comme le passage inondé, mais dans sa globalité, cette campagne sonne très amateur. Après avoir testé X customs, et vu qu'il y avait tellement mieux, que je ne comprends pas comment on peut dire du level design de Cold Stream qu'il est "agréable".
Certaines campagnes non-officielles, comme IHM pour ne citer qu'elle, proposent des chemins alternatifs et des bifurcations très variées qui ne sont pas les mêmes d'une partie à l'autre. Le point final est toujours le même, mais les chemins pour y arriver sont multiples, ce qui permet une bonne replay-value qui est quand même une des bases de la série L4D.
Dans Cold Stream, il n'y a strictement aucune marge de manœuvre offerte aux joueurs. On ne fait que suivre un couloir qui s'étend sur 4 niveaux et basta. Alors certes, il y a des passages comme le pont qui casse un peu l'effet de redite, mais c'est du déjà vu de chez déjà vu comme tu l'as dis. Dans l'ensemble, on ne fait que suivre un couloir étroit, quelque soit le décor emprunté, rivière, pont, souterrains...
Il y a des bonnes idées, comme le passage inondé, mais dans sa globalité, cette campagne sonne très amateur. Après avoir testé X customs, et vu qu'il y avait tellement mieux, que je ne comprends pas comment on peut dire du level design de Cold Stream qu'il est "agréable".