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Posté : 16 mars 2011, 18:51
par HayrVay
Faudra tenter de voir ce que ca fait si on tente de courir au second abris JUSTE apres le tir scripté. Et voir ce que ca fait, si il a une double détente ou non. J'ai ma petite idée. C'est ptete de ça que vous parliez quelques posts avant, mais ça me semblait pas super clair, donc au cas ou.
Posté : 16 mars 2011, 18:51
par nAKAZZ
Arrêtez de chercher tous les petites incohérences graphiques/visuelles (débris, animations etc.), ça reste du pré-alpha.
Par contre c'est scripté à mort pour cette scène, impressionnant.
Posté : 16 mars 2011, 18:58
par Unamjd
Ce qui m'intéresse le plus dans la vidéo c'est l'effet du suppressive fire, si il peut être réellement intéressant à utiliser. J'ai l'habitude de saturer des zones en tir mais avec peu d'effet (les joueurs s'en foutent et tentent malgré tout de passer outre pour te tirer dessus). Alors si au moins ça a un aspect visuel réduit lors des tir aux alentours moi je ne suis pas contre! si c'est bien fait et pas abusif bien entendu.
Posté : 16 mars 2011, 19:01
par Deepth
Le sniper d'en face à de la merde dans les yeux. Ou du script dans la tête. Quoi qu'il en soit j'ai lâché juste à cause de ça.
Autant on peut décoller et se laisser emporter avec ce qu'on nous montre de BF3, autant là le comportement du sniper m'a juste fait désagréablement sourire. Espérons qu'ils corrigent leur script d'ici là et que au moin un des type se prenne une balle dans la jambe.
A condition que cette partie la du jeu ne nous fasse pas rencontrer à la chaîne 3, 4 sniper sinon forcément..
Posté : 16 mars 2011, 19:02
par Biscuit
Le leader montre sa tête le sniper tire. Je ne vois rien d'incohérent, si ce n'est qu'il ne vise pas très bien.
Posté : 16 mars 2011, 19:13
par temujin
Austerlitz a dit :
temujin a dit :
Bla
C'est aussi ce que je me demande. Quelle latitude est laissée au joueur dans ce monde scripté?
Sinon c'est très beau mais le solo a l'air très moyen (pour rester poli).
il y a des chances pour que le choix du responsable gameplay soit violent: tu bouges plus vite que tes potes tu prends un HS auto et GameOver. C'est la seule manière possible de forcer le joueur à suivre le script.
Sinon je vois mal le joueur à l'autre bout du toit debout en train de mitrailler le sniper (qui doit avoir un godmod pour suivre le script sinon pas de batiment qui se pete la gueule car plus de sniper) et pendant ce temps ses potes sautent de couvert en couvert pendant qu'ils se font systématiquement rater par l'irakien aveugle.
Posté : 16 mars 2011, 19:17
par Spektr
sw1tch a dit :
Sniper et mitrailleuse de .50 ne sont pas incompatible. En 1967 un sniper des marines a abattu un vietcong à 2286m avec une mitrailleuse M2 (calibre 50) sur laquelle il avait adapté un viseur optique (record battu qu'en 2002).
.
C'est pour cela que je parlais de la fréquence des tirs, si il disposais d'une mitrailleuse (encore que je vois mal un mec seul monter une M2 et les munitions en haut d'un immeuble) il aurait donc aisément réduit toute l'équipe en charpie dès leur première traversée.
Il dispose donc bien d'un fusil et de munition illimités, c'est peut être un crossover avec Metal Gear Solid et le tireur à le bandana...
Posté : 16 mars 2011, 19:31
par PanzerIV
Hahaha, un rocket dans la tronche d'un enfoiré de sniper ^^ C'est drôle comme moment en espérant que ce ne sera pas aussi scripté tout le long puis comme on a dit de toute façon on veut voir le multi!
Posté : 16 mars 2011, 19:39
par Bidou
Je suis le seul à avoir trouvé l'animation du prone assez crade ?
Posté : 16 mars 2011, 19:43
par drloser
Quel phase de gameplay intéressante........................
Faire la promo de BF3 sur les scènes du solo les plus scriptées en jouant au pad, c'est digne de bon gros llamas.
Posté : 16 mars 2011, 19:49
par vingt-2
drloser a dit :
Quel phase de gameplay intéressante........................
Faire la promo de BF3 sur les scènes du solo les plus scriptées en jouant au pad, c'est digne de bon gros llamas.
Vasi t tro naze commen tu parl de bf3 sal connar aigris.
Le jeu il é tro beau graphiquemen c un claque alors :tusors: avec té commentair
Oups, je me transforme en FanBoy qui chiale parce qu'on critique BATTLEFIELD 3, the one qui les unira tous.
Posté : 16 mars 2011, 19:52
par drloser
Ne te transforme pas non plus en la caricature inverse. Je ne vois pas l'intérêt de provoquer ce que tu considères être des fanboys.
Posté : 16 mars 2011, 19:57
par Sky
Tout ce que je retiens, c'est qu'il y'aura du prone, et ça c'est une bonne nouvelle !
Posté : 16 mars 2011, 20:00
par PgunMan
Un bon film interactif que nous avons ici.
Posté : 16 mars 2011, 20:05
par Sneaky_D
L'animation du prône laisse à penser qu'il sera impossible de tirer en étant couché.
Posté : 16 mars 2011, 20:05
par 7thWave
drloser a dit :
Faire la promo de BF3 sur les scènes du solo les plus scriptées en jouant au pad, c'est digne de bon gros llamas.
T'es sûr qu'il joue au pad ?
Posté : 16 mars 2011, 20:16
par GaLaK
7thWave a dit :
drloser a dit :
Faire la promo de BF3 sur les scènes du solo les plus scriptées en jouant au pad, c'est digne de bon gros llamas.
T'es sûr qu'il joue au pad ?
Sur la vidéo on dirait qu'il joue au pad oui, mais sur la précédente c'était pas aussi clair...
Posté : 16 mars 2011, 20:21
par Waroxed
Le jeu est pensé PC mais je le présente au PAD, n'y a-t-il pas une sorte d'incompatibilité ? Je ne le cache pas, je n'attends pas grand chose de ce Battlefield qui est, à mes yeux, un énième FPS casual.
Posté : 16 mars 2011, 20:25
par itsnotme
On comprend tout de suite en regardant les deux trailers quand ils disaient vouloir appâter le joueurs de COD au début du jeu.
Résultat le début est bourré de script, ralenti à la noix. Espérons que le reste sera mieux.
Concernant les graphismes et animations encore une fois c'est magnifique et très bien fait. J'ai aussi été choqué par les débris disparaissant avant même de toucher le sol mais ce n'est qu'une pré-alpha...
Waroxed a dit :
Le jeu est pensé PC mais je le présente au PAD, n'y a-t-il pas une sorte d'incompatibilité ? Je ne le cache pas, je n'attends pas grand chose de ce Battlefield qui est, à mes yeux, un énième FPS casual.
Dans le genre je n'en sais rien mais j'en tire des conclusion hâtive...
La première partie de gameplay était jouer sur PC, la scène de QTE affichait un clavier QWERTY.
Cette partie est aussi jouer sur PC, les graphismes sont les même sur console ce serait plus moche...
Ensuite attends peut être de vrai vidéo de gameplay jouer par des personnes externe au studio et aussi des vidéos multi avant posé un avis aussi négatifs sans rien avoir vu...
Posté : 16 mars 2011, 20:32
par vingt-2
drloser a dit :
Ne te transforme pas non plus en la caricature inverse. Je ne vois pas l'intérêt de provoquer ce que tu considères être des fanboys.
Hmm... S'offrir fébrilement un juste retour des choses? Je ne les provoques pas parce que ce sont des fanboys, mais parce qu'ils mordent, de façon intempestive, dès lors que tu souilles le nom du saint messie.
itsnotme a dit :
Waroxed a dit :
Le jeu est pensé PC mais je le présente au PAD, n'y a-t-il pas une sorte d'incompatibilité ? Je ne le cache pas, je n'attends pas grand chose de ce Battlefield qui est, à mes yeux, un énième FPS casual.
Dans le genre je n'en sais rien mais j'en tire des conclusion hâtive...
La première partie de gameplay était jouer sur PC,
la scène de QTE affichait un clavier QWERTY.
Grillé !
Posté : 16 mars 2011, 20:44
par Mangeurdenfants
ChoO-T a dit :
Je suis pas expert, mais c'est quoi cette roquette qui bouffe un immeuble ?
J'ai pas l'impression que l'immeuble s'effondre, mais plutôt que la façade se fait sérieusement amocher.
Sinon j'ai cru voir des explosions à chaque étage, je pense que ce sont les ennemis qui ont fait sauter eux-même leur immeuble pour accuser les américains.[/911]
Posté : 16 mars 2011, 21:06
par Batfly
La scène scriptée de merde ! Même la mission Stalingrad de CoD1 ou on attend que les MG42 rechargent pour passer paraît plus réaliste !
Je savoure d'autant plus mon revival S.T.A.L.K.E.R.: SoC qui me préserve momentanément de jouer à des productions 2011...
Posté : 16 mars 2011, 21:13
par Dust
Je ne me souviens plus où c'était écrit que ce qu'on voit là (les vidéos de gameplay) sont tirés du premier niveau du jeu qui est un gros Tutorial. C'est bourré de script, QTE, et autres pour surtout en mettre plein la vue mais que les niveaux après seront plus dans l'esprit BF.
J'ai l'impression qu'en plus de Mirror Edge pour le body Awareness, ils se sont aussi inspiré de la vue cockpit de Need For Speed : Shift pour plus d'immersion. J'aime beaucoup.
Je commence à mettre des sous de côté pour un nouveau pc.
Posté : 16 mars 2011, 21:17
par itsnotme
Dust a dit :
Je ne me souviens plus où c'était écrit que ce qu'on voit là (les vidéos de gameplay) sont tirés du premier niveau du jeu qui est un gros Tutorial. C'est bourré de script, QTE, et autres pour surtout en mettre plein la vue mais que les niveaux après seront plus dans l'esprit BF.
J'ai l'impression qu'en plus de Mirror Edge pour le body Awareness, ils se sont aussi inspiré de la vue cockpit de Need For Speed : Shift pour plus d'immersion. J'aime beaucoup.
Je commence à mettre des sous de côté pour un nouveau pc.
Oui je ne sais plus qui de chez DICE à effectivement dit que le début était fait pour ne pas désorienté les joueurs de COD puis ensuite apporter la sauce battlefield.
Posté : 16 mars 2011, 21:20
par divide
C'était d'ailleurs comme ça dans BFBC2, premier niveau très couloir et un peu plus ouvert après.