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Posté : 18 févr. 2011, 12:43
par Azazel
C'est dommage de gaspiller une musique aussi sympa...

Posté : 18 févr. 2011, 13:04
par Citizen_Frag
PinGoo a dit :
En tout cas, sur PC je n'y crois pas une seule seconde tellement c'est lent
Non mais rassures-toi, plus personne ne joue au PC.

Posté : 18 févr. 2011, 13:05
par Nems
channie a dit :
On ne va pas jeter la pierre aux développeurs de bulletstorm, le master s'est certainement fait intercepter durant le trajet jusqu'à l'usine de pressage, comme c'est souvent le cas pour les autres jeux depuis...pfiouuu...10 ans au bas mot.
faut arrêter de croire que les crackers de la scene choppent le jeu pendant un trajet jusqu'à l'usine de pressage..c'est plus souvent par connaissance (les magasins qui le vendent en avance par exemple et c'est souvent la raison principale, eh oui les sceneux achètent le support à la base).

Après le cas Crysis 2 est plus particulier, il s'agit d'une histoire interne à l'entreprise.

Posté : 18 févr. 2011, 14:38
par SanD
Concernant les glissades c'est très probable qu'on les retrouve dans les prochains FPS consolisés (qui a dit "donc TOUS les FPS" ?!)... c'est triste à voir, d'autant plus que je trouve ce mouvement ni skilled ni joli à voir.

Posté : 18 févr. 2011, 15:05
par D3FR4G
La musique de la seconde vidéo mérite de figurer dans un épisode de south park : "I never had enough money to be white ! I'm white trash and society better learn to know the difference !" WTF ?

Posté : 18 févr. 2011, 17:18
par SamDaPiRatE
ROMANOCRY-> Pour info toutes les iso de Xbox font 7,4Go

Sur PS3 il s'agit de RIP(vu que ca s'install sur le DD)
Sur Xbox si tu decompresse l'iso de 7.4Go (pour une install sur une console JTAG par exemple) il reste un dossier qui fait 5,2Go
Soit la meme chose que sur PS3

Concernant le Jeu, c'est "amusant" toutes ces remarque sur le manque a gagner sur PC, le piratage toussa...

Mais sur console c'est du kif kif!
Un mec qui veut jouer online achetera le jeu, celui qui se fout du online aura plus facilement tendance à le pirater.
De toute facon sur Xbox jouer online avec une console modifiée c'est prendre le risque de se faire bannir.
Et vu le online qui ressemble a wall of fame plutot qu'a du vrai online sur bulletstorm, j'ai bien peur que le jeu soit fortement piraté.

Tout ceci n'est que supposition...

Posté : 18 févr. 2011, 17:23
par essen_ko
Question : Pourquoi les glissages c'est si nouveau ? Pourquoi associées aux FPS consoles ?

En pratique c'est pas idiot du tout comme mouvement je trouve, si ca permet de tirer en meme temps, c'est une alternative dynamique au crouch (pour passer sous les obstacles)

Posté : 18 févr. 2011, 17:32
par SanD
essen_ko a dit :
Question : Pourquoi les glissages c'est si nouveau ? Pourquoi associées aux FPS consoles ?

En pratique c'est pas idiot du tout comme mouvement je trouve, si ca permet de tirer en meme temps, c'est une alternative dynamique au crouch (pour passer sous les obstacles)
Oui, mais en glissant tu vas plus vite aussi. Donc le mec fait que ça. C'est un peu une nouvelle façon de straffer. Mais en bien plus merdique et consolisée.

Posté : 18 févr. 2011, 17:45
par HateWorKs
Là je comprends plus votre logique les mecs, sérieux... alors ça gueule parce qu'on peut pas sauter mais en ajoutant des mouvements (qui se justifient compte tenu du gameplay) ça gueule aussi.
Le slide dans Bulletstorm est justement fait pour aller plus vite, ça fait partie du scoring !

Après si ça vient à se généraliser dans tout et n'importe quoi ce sera ridicule, mais ça dynamise quand même l'ensemble que ce soit dans Crysis 2 ou Bulletstorm. Notez que c'est pas nouveau non plus, il y avait déjà un slide kick dans FEAR (et putain c'était bon).

EDIT : et ça à l'air de rocker quand même ce Bulletstorm !

Posté : 18 févr. 2011, 17:49
par SanD
Ah mais on critique pas le mouvement, mais sa généralisation dans tous les FPS. C'est bien ça le souci.

Posté : 18 févr. 2011, 18:11
par HateWorKs
Hmm... un mouvement en plus ça offre de nouvelles possibilités au niveau du frag, ça me semble être plutôt un plus non ? C'est pas "consoliser" un FPS que d'y ajouter un mouvement, ce serait même le contraire dans l'absolu (ajouter, pas substituer).

Mais par contre, c'est moi ou le jeu semble plus rapide sur la vidéo ? Ce serait vraiment top si la version PC était plus speed !

Posté : 18 févr. 2011, 18:29
par SanD
Tu as raison, ça offre de nouvelles possibilités de frags. Néanmoins, j'ai peur de voir une mode autour de ce mouvement, qui est quand même plutôt avantageux (rapidité, surprise et hop on frag par en dessous). J'ai pas envie de voir toutes les futures fragmovies avec des glissades de partout.

Posté : 18 févr. 2011, 19:07
par EchelonIV
Ce qui est dit "consolisé" est le fait d'appuyer bêtement sur un bouton "multifonction" qui génere des mouvements "aléatoires" en fonction de l'obstacle ou de la zone ou tu te trouves.
On retrouve entre autre les covers merdiques des Gears of Wars ou les trucs façon brink (si je ne me trompe pas). Bref, si le fait de faire une glissade est volontaire et qu'il neccessite une combinaison de touches ou dieu sait quoi... Why not ?

Posté : 18 févr. 2011, 20:10
par EchelonIV
Oui bon c'est un jeu défouloir completement décalé, si on replace les choses dans leur contexte on peut se dire que le coté réaliste de la chose est laissé pour compte. C'est pas un tactical fps non plus.

Posté : 18 févr. 2011, 21:24
par itsnotme
ça ne choque personne la tour qui ne subit aucun dégât quand godzilla l'envoie valsé? on dirait une quille pas un immeuble...

Posté : 18 févr. 2011, 21:46
par damien
Moi ça m'a choqué, j'ai eu l'impression qu'il balançait une buche en bois le gros truc a 2 pattes.

Posté : 18 févr. 2011, 22:16
par essen_ko
Austerlitz a dit :
Essayez de glisser en vrai qu'on se marre. Dans certaines situations ca peut se justifier mais quand tu vois le mec glisser en pleine montée pour accélérer tu te dis qu'il y a comme un problème...
Ba le saut dans les FPS (hm Quake), les HS à la hanche, les changements d'armes d'une seconde, les bonny jump, tout ca se sont les codes du genres.
Alors pourquoi pas un nouveau ?

Posté : 18 févr. 2011, 23:27
par Intrus
Pas pu regarder la vidéo en entier :
Le gars passe son temps à se frotter le cul par terre (mais il fait quoi sérieux ?), il frague de manière pseudo artistique et y'a sans arrêt de la merde écrite partout sur l'écran. Le tout complètement linéaire dans un couloir de 2m de large, bien entendu.

Pas du tout mon genre ces bouffonneries.
Par contre, les consolégiens vont adorer. Ça plus Guitar heroes et Stepmania, ils vont passer de supers mercredi après midi...

Posté : 18 févr. 2011, 23:44
par Intrus
Je viens de comprendre pourquoi le gars se jette par terre de manière absurde !

En fait ça s'adresse aux fans de foot qui s'imaginent qu'on peut faire des glissages et des tacles sur du goudron (quelle bande de c***).

Quand on a pratiqué des arts martiaux, par contre, on sait que c'est complètement dénué de sens : se jeter au sol revient à se rendre (tellement on est vulnérable une fois sur les fesses ou le dos).

Posté : 19 févr. 2011, 00:32
par Krev
Ca sert surtout à aller plus vite que la course ou le sprint. Il y a un bonus de temps ajouté au score.

Posté : 19 févr. 2011, 03:54
par SanD
Kr3v a dit :
Ca sert surtout à aller plus vite que la course ou le sprint. Il y a un bonus de temps ajouté au score.
C'est bien ça le problème. J'imagine en 3ème personne : voir un skin se frotter le cul pour aller plus vite.

Posté : 19 févr. 2011, 09:25
par Tanis
Franchement, ça me fera toujours marrer le nombre de mecs qui commentent un jeu pour dire à quel point c'est de la merde. On a un concept un poil original, un système de scoring qui me semble bien foutu (et qui demande du skill - a priori - pour roxxer); je conçois que ça ne plaise pas à tout le monde. Mais franchement se plaindre de la glissade... Plaignez vous donc aussi des armes sans chargeur (on peu vider ses munitions sans recharger), des sauts à 2m de hauteur, du crosshair, du changement d'arme instantané, du fait de porter 6 armes en même temps... c'est vraiment de la merde Quake !

Posté : 19 févr. 2011, 12:04
par chtitelarve
Non mais les commentaires des news ont toujours été un peu hallucinants parfois. Entre la mauvaise foi, les supputations à partir de potentialités potentielles de mécanismes de jeu auquel personne n'a d'ailleurs encore joué... Sans compter ceux qui ne lisent pas la news dans leur intégralité et tapent à côté. On a vraiment l'impression parfois que certains sont payés par un éditeur concurrent pour dénigrer un jeu sans aucune retenue avec des arguments qui se vautrent dans le ridicule.

Posté : 19 févr. 2011, 12:04
par ROMANOCRY
+1 !

En quoi ce jeu se doit d'etre réaliste?
On s'en fou non? Le but d'un jeu, c'est de s'amuser?

Ce jeu doit être pris comme un GROS défouloir, avec un scoring possible pour ceux qui veulent!
En aucun cas, comme un jeu ultra-réaliste !

Vous vous souvenez de duke 3D ? ....


Posté : 19 févr. 2011, 13:24
par Intrus
Tanis a dit :
Franchement, ça me fera toujours marrer le nombre de mecs qui commentent un jeu pour dire à quel point c'est de la merde.
Franchement, ça me fera toujours marrer le nombre de mecs qui commentent les commentaires pour dire à quel point c'est de la merde.
Tanis a dit :
Plaignez vous donc aussi des armes sans chargeur (on peu vider ses munitions sans recharger), des sauts à 2m de hauteur, du crosshair, du changement d'arme instantané, du fait de porter 6 armes en même temps...
C'est de la science fiction. Les munitions illimitées et les sauts géants c'est futuriste, pas comme se jeter par terre (ça c’est du foot sur pelouse).
Les 56 armes en même temps, c'est devenu rare.
chtitelarve a dit :
Non mais les commentaires des news ont toujours été un peu hallucinants parfois. Entre la mauvaise foi, les supputations à partir de potentialités potentielles de mécanismes de jeu auquel personne n'a d'ailleurs encore joué... Sans compter ceux qui ne lisent pas la news dans leur intégralité et tapent à côté. On a vraiment l'impression parfois que certains sont payés par un éditeur concurrent pour dénigrer un jeu sans aucune retenue avec des arguments qui se vautrent dans le ridicule.
« Toujours/parfois » « un peu/hallucinant » « potentialités potentielles »
« auquel personne n'a d'ailleurs encore joué » > si, c’est dans la news.
« ne lisent pas la news dans leur intégralité » > déjà un aveu ?
« l'impression que certains sont payés par un éditeur concurrent pour dénigrer » > \o/
« arguments qui se vautrent dans le ridicule » > un argument qui se vautre, c’est ni français ni un contre argument.

C’est du second degré ton commentaire, ou bien... ?
ROMANOCRY a dit :
En quoi ce jeu se doit d'être réaliste?
On s'en fou non? Le but d'un jeu, c'est de s'amuser?

Vous vous souvenez de duke 3D ?
J’ai dit que je trouvais ça complètement stupide, pas irréaliste. Rien à voir.
Du coup ça ne m’amuse pas.
Duke 3D est très drôle. Le n'importe quoi comique j'adore.

Bref, pas la peine de vous énerver, j’ai été méchant en parlant de « consolégiens » parceque c’est un peu le ton de Nofrag. Désolé si c’était trop.

Par ailleurs, n’oubliez pas que la vidéo montre THE champion. Le jeu est bien plus mou que ça en vrai. Vous risquez d’être déçu.