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Posté : 15 févr. 2011, 18:27
par yeager
La premiere reaction du sieur avait quand meme ete de chouiner sur le piratage et sur les futures ventes de son jeu. La il fait du damage control sur des degats qu'il a lui meme fait ..

Posté : 15 févr. 2011, 18:33
par divide
leplubodeslapin a dit :
Et pour rassurer les sceptiques, pour le peu de la béta que j'ai pu tester, ça tourne à fond (Advanced je crois que c'est le plus élevé, entre Gamer, Hardcore et Advanced c'est le plus joli j'ai trouvé)
Gamer=Low, Advanced=Medium, Hardcore=High

Posté : 15 févr. 2011, 18:34
par divide
yeager a dit :
La premiere reaction du sieur avait quand meme ete de chouiner sur le piratage et sur les futures ventes de son jeu. La il fait du damage control sur des degats qu'il a lui meme fait ..
C'était la réaction d'EA, pas de Yerli.

Posté : 15 févr. 2011, 18:39
par Waroxed
Daedalus a dit :
Ttask a dit :
Et comme je sens qu'on va détourner ma phrase pour m'expliquer que "1 téléchargement != 1 vente perdue", je me permet d'insister sur le "et avaient initialement prévu d'acheter le jeu".
Perso c'est tout le contraire: sans avoir vu la leak j'avais deja condamné le jeu et j'avais décidé de ne pas l'acheter. Maintenant je pense le prendre day one.
Pareil ici, le jeu ne m'intéressait pas particulièrement avant qu'il ne soit "leaké". A présent, plus j'en vois, plus j'en ai envie...

Posté : 15 févr. 2011, 18:43
par Netsabes
divide a dit :
yeager a dit :
La premiere reaction du sieur avait quand meme ete de chouiner sur le piratage et sur les futures ventes de son jeu. La il fait du damage control sur des degats qu'il a lui meme fait ..
C'était la réaction d'EA, pas de Yerli.
Il y avait une réaction officielle de Crytek également. Enfin faut pas non plus trop vous monter le bourrichon sur des paragraphes de texte qui passent par 15 avocats avant publication et sur lesquels on trolle gentiment.

Posté : 15 févr. 2011, 19:27
par AzZ93

Posté : 15 févr. 2011, 20:18
par 3Dnj
SethDeNod a dit :
Le scénar est hystérique façon MW2 et somme toute très mauvais.
Ah et y a aucun lien avec le premier ou alors c'est des liens avec des trucs qui n'ont jamais été expliqués. Malgré tout ça, ça se fini sur oui oui on fera un troisième (comme annoncé quoi).

Je sais pas si ça vient de la Beta mais en l'état toute la narration est à chier.

Ah oui et le héros et principal protagoniste du jeu c'est la combinaison.

Doit falloir être allemand pour arriver à développer de l'empathie pour un morceau d'équipement (ou japonnais).
Comme Half life quoi ? Quand on joue au 2, on ne vois pas vraiment de liens avec le premier sans creuser un peu. Dans le 1 on participe a l'élément déclencheur de l'invasion extraterrestre, dans le 2, bien après, c'est la domination des aliens qui ont l'air hyper powered. Sans parler de la combi...

J'ai vite fais le rapprochement mais c'est pas pour me déplaire. je prendrais ce jeu sans hésiter peu après sa sortie. Hâte de pouvoir y jouer.

Posté : 15 févr. 2011, 21:12
par PanzerIV
Lion2 a dit :
Au fait, pourquoi on se bat contre des humains ?
Oui je me demandais moi aussi pourquoi. Heh un gars avec un nano-suit c'est mieux que tout une armée au complet pour détruire l'invasion lol.

Posté : 15 févr. 2011, 21:46
par SauCiSSoN
PanzerIV a dit :
Lion2 a dit :
Au fait, pourquoi on se bat contre des humains ?
Oui je me demandais moi aussi pourquoi. Heh un gars avec un nano-suit c'est mieux que tout une armée au complet pour détruire l'invasion lol.
Contrôle mental des humains par les extra terrestres peut être.

Posté : 15 févr. 2011, 22:27
par Lio
Tkos a dit :
Muarf, il est archi bof ce jeu, vivement Duke Nukem !
<3

Hehe

Posté : 16 févr. 2011, 00:12
par Rigolulz
perso j'ai bien aimé le trailer, il me donne envie de jouer moi.
:D

Posté : 16 févr. 2011, 00:28
par fly-diz
Le fait d'enlever des références au premier opus permet au consoleux de "comprendre" plus facilement l'histoire. Mais dans le concept d'une suite c'est assez naze d'enlever ce type de lien, ils auraient mieux fait de mettre une bonne grosse cinématique relatant les faits du premier opus en guise d'intro.

Je pense être arrivé a peu près au tiers du jeu et je dois avouer que j'y prend du plaisir, j'ai même envie de savoir la suite alors c'est pour dire.
Sinon le jeu tourne plutot bien sur ma vieille et modeste config (e6750, 2go XMS2, HD4850 512mo, j'ai du 30fps en moyenne en hardcore et en 1440*900, je n'ai pas touché au fov par contre)

Posté : 16 févr. 2011, 15:37
par Gui13
Yo,

Premier message pour sauver un peu les meubles sur le scénar de Crysis 2.

Il a été réalisé, ou plutôt est basé sur, un travail fourni par Peter Watts, un auteur de SF plutôt bien renseigné sur ce qui se fait dans la biologie (il a un doctorat en microbiologie je crois).
Il va sortir la version "papier" de l'histoire bientôt chez Del-Rey (cf le blog de l'auteur, ici: http://www.rifters.com/crawl/?p=1739 ).

Pour ceux qui ne le connaissent pas, ses bouquins sont de la (très) hard SF, que je considère personnellement comme l'éclate la plus totale qu'on puisse avoir (ceux qui ont lu "Blindsight" pourront confirmer? :)).
Il faut s'accrocher pour suivre, mais il y a des sous-entendus partout, le mec nous prend pas pour des cons, et il a des idées extrémement intéressantes.

Je ne sais pas ce que ça donne dans le jeu en lui-même, puisque il "s'appuye" sur l'histoire de Watts, mais rien ne dit qu'il l'utilise dans les moindres détails (je vois bien les scénaristes mettre à la trappe les détails croustillants et intelligents que le mec a pu placer).

Un autre bon point, il publie toutes ses histoires en CC-BY-SA (ici, Blindsigh inclus), ce qui signifie que vous pourrez lire à peu près tout ce qu'il a publié.

Notons qu'il a aussi eu le droit à un Hugo pour sa dernière nouvelle, The Island, ce qui n'est pas rien.

Bref, j'attends grave de voir ce que ça donne en vrai.
Pour le coup Crytek ont pas pris un benêt pour préparer le scénar.

Ps: pour les intéressés par un petit aperçu de ce que ses travaux donnent, et qui ne sont pas très anglophones, j'ai traduit "The Island" en Français, ici.

Posté : 17 févr. 2011, 13:36
par 7thWave
KdK a dit :

MAIS SI VOUS POUVIEZ EVITER DE DONNER VOTRE PUTAIN D'AVIS TANT QUE LE JEU N'EST PAS SORTIT, ce serait cool.

Oui certes, mais c'est un peu le principe de nofrag de donner son avis sur un jeu qui n'est pas sorti. Donc tu risques d'être souvent frustré ici.

Posté : 22 févr. 2011, 21:24
par drloser
Gui13 a dit :
Premier message pour sauver un peu les meubles sur le scénar de Crysis 2.

Il a été réalisé, ou plutôt est basé sur, un travail fourni par Peter Watts, un auteur de SF plutôt bien renseigné sur ce qui se fait dans la biologie (il a un doctorat en microbiologie je crois).
(...)
Pour ceux qui ne le connaissent pas, ses bouquins sont de la (très) hard SF
(...)
Ps: pour les intéressés par un petit aperçu de ce que ses travaux donnent, et qui ne sont pas très anglophones, j'ai traduit "The Island" en Français, ici.
J'ai lu ta traduction de The Island et j'ai trouvé ça absolument horrible comme style de SF.

Pour ceux qui se demandent, c'est de la hard-sf qui se déroulent dans un futur très très éloignés ce qui permet finalement à l'auteur de raconter tout ce qu'il veut (des machines quasi-divines, des portes pour traverser l'espace, etc) en utilisant des tonnes de termes scientifiques très savants. Je peux comprendre que des geeks/nerds puissent aimer ce type de littérature, mais ça ne peut vraiment pas convenir à un scénario de JV.