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Posté : 08 févr. 2011, 18:26
par Onslesky
Okey, beaucoup de bad news, mais en ce qui concerne les Sshot, juste OMG ! C'est magnifique !
J'attends les vidéos de gameplay avec impatience ...
(ça se confirme, cet été sera un été nolife !)
Posté : 08 févr. 2011, 18:34
par dranozir
Tous les défauts de BC2 me semble réglé dans BF3.
Posté : 08 févr. 2011, 18:37
par SauCiSSoN
Onslesky a dit :
(ça se confirme, cet été sera un été nolife !)
Le jeu sort en fin d'année plutôt non ?
Posté : 08 févr. 2011, 18:39
par Neyss
dranozir a dit :
Tous les défauts de BC2 me semble réglé dans BF3.
Je pense pas...
pour exemple, la hitbox: tu te fais tirer dessus et tu arrive a te planquer de justesse derrière un mur mais tu crève quand même...
C'est rageant
Donc faudrait améliorer le netcode et avoir plus de contrôle sur les serveurs (choisir les serveurs ayant un ping correcte dans le browser)
Quand j'y pense une gestion de serveur a la CS:S serait pas mauvaise
Posté : 08 févr. 2011, 18:39
par dranozir
La béta est sensé se dérouler en été.
Posté : 08 févr. 2011, 18:48
par nico
J'ai un peu de mal à imaginer un Battlefield sans commander. Ni SDK.
Posté : 08 févr. 2011, 18:55
par drytaffin
Oh mon dieu je suis toute chose !
C'est vraiment beau, y'a pas mal de décors urbain et on a pas mal de bonnes nouvelles.
Par contre ça me chagrine cette histoire de DLC et de SDK.
Posté : 08 févr. 2011, 18:59
par EchelonIV
Pour reprendre un truc plus haut le netcode est pas si fucked-up que cela si on compare avec BF2 ou 2142, c'est bien un des rares trucs qu'on peu saluer.
Par contre là, j'ai sérieusement débandé :/
Autant les 4 "seules" classes ne m'inquiètent pas trop pour le moment (dans l'attente de leurs compositions), autant le coup du SDK et de l'absence de commandant me font douter un peu.
Le commandant etait useless en "match infantry" (edit), mais il fait partie du délire Battlefield pour le fafa.
Je passe pour le coup de la kikoololcam et autres features useless.
Alors bien sûr, ils peuvent balancer autant de DLC qu'ils veulent, mais je doute qu'ils arrivent à faire mieux que la communauté en terme de "clan-mod" ou autres, si ils réitèrent avec leur mode match merdique, ça sent un peu la crote.
Pour finir, si du DLC est propsé peu de temps après la sortie du soft, m'est avis que ça ne sera pas gratuit.
Posté : 08 févr. 2011, 19:01
par Naudec
Vous citez le commander comme si c'était un acquis de Battlefield, mais en faite il n'a été présent que dans un seul Battlefield sur les 7 sortis sur PC. On a joué des années sans. En tout cas je ne le regrette vraiment pas.
Posté : 08 févr. 2011, 19:01
par Niveks
Pas de squad?
Je vois pas comment il vont favoriser le teamplay, perso j'ai pas envie de me retrouver avec juste un COD-like sur une grande map ou tout le monde joue perso.
Posté : 08 févr. 2011, 19:02
par Naudec
Non, ils n'ont pas encore parlé des squad, mais il y en aura.
Posté : 08 févr. 2011, 19:03
par dranozir
Neyss a dit :
dranozir a dit :
Tous les défauts de BC2 me semble réglé dans BF3.
Je pense pas...
pour exemple, la hitbox: tu te fais tirer dessus et tu arrive a te planquer de justesse derrière un mur mais tu crève quand même...
C'est rageant
Donc faudrait améliorer le netcode et avoir plus de contrôle sur les serveurs (choisir les serveurs ayant un ping correcte dans le browser)
Quand j'y pense une gestion de serveur a la CS:S serait pas mauvaise
C'est vrais que la hitbox pose de gros problème. Maintenant j'espère que ce genre de détail seront corrigé pour BF3. Mais globalement l'essentiel est la.
Posté : 08 févr. 2011, 19:04
par Citizen_Frag
EchelonIV a dit :
Le commandant etait useless en match
Bordel, on aura tout lu. Rassures-moi tu n'as fait que de l'inf en match ?
Edit: Merci EchelonIV j'ai cru qu'on avais merdé pendant 2 ans ! ^^
Posté : 08 févr. 2011, 19:06
par EchelonIV
Citizen_Frag a dit :
EchelonIV a dit :
Le commandant etait useless en match
Bordel, on aura tout lu. Rassures-moi tu n'as fait que de l'inf en match ?
Oui, d'ailleurs je vais aller corriger ça de suite.
Posté : 08 févr. 2011, 19:08
par Akado
L'art director s'appelle Gustav. Tout s'explique.
Posté : 08 févr. 2011, 19:10
par Lionroots
Ok, ces derniers jours je racontes à mes potes que ça me fait chier de précipiter l'achat d'un nouveau pc pour un jeu mais que BF3 se présente bien.
Pas de commander : what??
4 squads? moi ça c'est la pire de toute pour moi, j'arrête pas de râler depuis 2042 que les classes savent tout faire.
pas de sdk : :|
Gros coup dur.
Posté : 08 févr. 2011, 19:15
par ddzev
Lionroots a dit :
Ok, ces derniers jours je racontes à mes potes que ça me fait chier de précipiter l'achat d'un nouveau pc pour un jeu mais que BF3 se présente bien.
Pas de commander : what??
4 squads? moi ça c'est la pire de toute pour moi, j'arrête pas de râler depuis 2042 que les classes savent tout faire.
pas de sdk : :|
Gros coup dur.
Ca va aller vieux, t'es pas tout seul. Comme je le disais avec un peu de chance, ils vont nous montrer les nouveautés et de suite on comprendra qu'en faites leurs choix sont bons.
Utopie.
Posté : 08 févr. 2011, 19:17
par gzentak
je suis super déçu pour ma part enfin on verra a la sortie mais le fait d'avoir 4 classes, pas de commandant, enlève une grosse partie de ce que j'aimais dans bf2 le teamplay. Pour les squads ca sera sans doute comme bc2 ce qui enlève encore une classe pour ma part qui était super intéressante a jouer le squad lead et pas de SDK...on se dirige vers une suite de bc2 pas bf2.
Posté : 08 févr. 2011, 19:20
par pilate69
Je me gourre peut être mais sur les scans j'ai l'impression de voir qu'il y a possibilité suivant son placement derrière un mur, une caisse, un arbre etc de pouvoir tirer main gauche ou main droite.
Si ils arrivent a introduire ca de manière correcte ca peut être plutôt intéressant.
Posté : 08 févr. 2011, 19:21
par M0zArT
nofrag a dit :
Le PC est la plate-forme principale du jeu, mais DICE se demande encore s'ils sortiront un SDK.
Les destructions devraient être crédibles, et tout dans un niveau devrait être destructible
Seulement 4 classes en multi et pas de commander.
Il y aura des squads, mais pas de détails pour le moment.
Il y aura plus de DLC (maps & co) que pour BFBC2, et plus tôt après la sortie.
Moi j'appelle pas ça Battlefield 3, j'appelle Battlefield : Bad Company 3...
Posté : 08 févr. 2011, 19:31
par SanD
C'est clair que ça déçoit beaucoup... je n'ai jamais joué à BF2 (lancez moi des pierres :D) mais j'ai compris l'engouement généré autour de ce jeu. Là tout ce que je vois c'est une suite PCisée de BFBC2 (prone, 64 joueurs, pas de lean je suppose ?).
J'espère que les 4 classes seront suffisamment exploitées afin que certains objectifs requièrent des features bien spécifiques aux dites classes. Dans le cas contraire on jouera simplement à un BFBC3.
ET UNE HITBOX CORRECT, FUU
Posté : 08 févr. 2011, 19:32
par Rolly
Naudec a dit :
Vous citez le commander comme si c'était un acquis de Battlefield, mais en faite il n'a été présent que dans un seul Battlefield sur les 7 sortis sur PC. On a joué des années sans. En tout cas je ne le regrette vraiment pas.
Faux. Dans 2142, il y avait un commandant.
Posté : 08 févr. 2011, 19:37
par roland89
4 classes ... comme BC2 , horreur !
Posté : 08 févr. 2011, 19:39
par Citizen_Frag
Bon alors on fait quoi, on se suicide ou pas ?
Il serait temps (pour les plus vieux d'entre nous) d'admettre qu'on aura jamais un BF2 version 2011. Attendons malgré tout de savoir comment les features s'équilibrent (ou pas), de voir si le level design suit, si les sensations sont au rendez-vous. Bref, ce qui fait l'essence d'un jeu ne se réduit peut-être pas au nombre de classes où a la présence d'un commander...
Posté : 08 févr. 2011, 19:41
par Gregzenegair
M0zArT a dit :
Moi j'appelle pas ça Battlefield 3, j'appelle Battlefield : Bad Company 3...
Pareil.
Pas de SDK, pas d'achat.